4.1 所有类型都从 System.Object 派生
- "运行时"要求各个类型最终都从 System.Object 派生。(显示继承/隐式继承)
- 提供公共方法(public):
- Equals 判断两个对象相等,true 表示相等。
- GetHashCode 返回对象的哈希值。
- ToString 默认返回类型的完整名称(this.GetType().FullName)
- GetType 返回 Type 派生的一个类型实例,指出对象的类型,返回的 Type 对象可以与反射类配合,获取与对象类型相关的元数据信息。GetType 为非虚方法,防止子类重写,隐瞒其类型,破坏安全性。
- 提供受保护方法(protected):
- MemberwiseClone MemberwiseClone方法创建的新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到新的对象创建的浅表副本。 如果字段是值类型,则执行字段的按位复制。 如果字段是引用类型,引用将复制。(MSDN)
- Finalize 垃圾回收判断应被回收之后,对象内存被实际回收之前,会调用该虚方法。
- new 操作符创建对象时所作的操作:
- 计算类型及其所有基类型(直到 System.Object,尽管它没有定义自己的实例字段)中定义的所有实例字段需要的字节数。每个对象在堆上都需要一些额外成员—— type object pointer(类型对象指针)和 sync block index (同步块索引)——来管理对象。这些额外成员的字节要计入对象大小。
- 从托管堆中分配类型需要的字节数,从而为对象分配内存,所有的字节都设置为0。
- 初始化对象的 type object pointer 和 sync block index 成员。
- 调用实例的构造方法,并传递 new 调用中指定的实参。大多数编译器都在构造函数中自动生成代码来调用积累的构造函数。每个类型的构造函数第一反应则初始化该类型定义的实例字段。
- 没有 delete 操作符,没有办法显示的释放对象分配的内存。CLR 通过垃圾回收机制来自动释放内存。
- Object 还提供两个静态方法:
- Equal(Object, Object) 判断两个对象相等。
静态 Equals(Object, Object) 方法指示两个对象,objA 和 objB,是否相等。 它还使您能够值是相等的 null 的测试对象。 它将 objA 和objB 相等的如下:
- 它确定两个对象是否表示同一对象引用。 如果参数,则方法返回 true。 此测试具有名为 ReferenceEquals 方法等效。 此外,在中,如果 objA 和 objB 是 null,该方法返回 true。
- 它确定 objA 或 objB 是否 null。 如果是这样,则返回 false。
- 如果两个对象不表示同一对象引用,且均不为 null,它调用 objA。Equals(objB)和返回结果。 这意味着,如果 objA 重写 Equals(Object) 方法,该重写调用。
- ReferenceEquals 确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。
不像 Equals 方法和相等运算符,ReferenceEquals 方法不能被重写。 为此,如果要测试两个对象引用的平等,且不确定 Equals 方法的实现时,可以调用 ReferenceEquals 方法。 但是,请注意,如果 objA 和 objB 是值类型,则它们先装箱,然后传递给 ReferenceEquals 方法。
- Equal(Object, Object) 判断两个对象相等。
4.1 所有类型都从 System.Object 派生的更多相关文章
- 第4章 类型基础 -- 4.1 所有类型都从System.Object派生
4.1 所有类型都从System.Object派生 “运行时”要求每个类型最终都从System.Object类型派生. 由于所有类型最终都从System.Object派生,所以每个类型的每个对象都保证 ...
- *4.1 所有类型都从System.Object派生
- c# 所有类型都是从object继承,那么值类型默认也有装箱吗?
我们知道,c#所有类型都是从System.Object继承,int等值类型也逃脱不了这种命运,那难道值类型默认有装箱操作吗?答案是否,在CLR via这本书中有简短的解释说明: 1.值类型从Syste ...
- c# System.Object类和数据的安全转型
.NET Fraework 最重要的引用类型之一是System命名空间中Object类.所有的类都是System.Object的派生类.System.Object类型的变量System.Object的 ...
- 类型与通用语言运行时:System.Object
CLR 要求每个类型最终都要继承自 System.Object 类型 //隐式继承 Object class Employee { ... } //显示继承继承 Object class Employ ...
- 无法将类型“System.Nullable`1”强制转换为类型“System.Object”。LINQ to Entities 仅支持强制转换 EDM 基元或枚举类型。
在一个项目中使用LINQ和EF时出现了题目所示的异常,搜索了很多资料都找不到解决办法,主要是因为EF方面的知识欠缺. 先将情况记录如下,以供以后参考. 查询主要设计两张表,由外键关联: 在进行下面的查 ...
- .NET基础 (11)类型的基类System.Object
类型的基类System.Object1 是否存在不继承自System.Object类型的类2 在System.Object中定义的三个比较方法有何异同3 如何重写GetHashCode方法 类型的基类 ...
- Entity FreamWork 无法创建“System.Object”类型的常量值。此上下文仅支持基元类型或枚举类型错误解决
Entity FreamWork 无法创建“System.Object”类型的常量值.此上下文仅支持基元类型或枚举类型错误解决: 最近在开发中把我原来抄的架构里面的主键由固定的Guid改成了可以泛型指 ...
- 无法创建“System.Object”类型的常量值。此上下文仅支持基元类型或枚举类型
Entity FreamWork 无法创建“System.Object”类型的常量值.此上下文仅支持基元类型或枚举类型错误解决: 最近在开发中把我原来抄的架构里面的主键由固定的Guid改成了可以泛型指 ...
随机推荐
- redis安装及测试
http://jingyan.baidu.com/article/9113f81b0333e12b3214c7a8.html 下载地址:http://git.oschina.net/bingoPure ...
- Struts2通配符
action: struts: or: 请求路径:
- Dubbo实践(十一)远程调用流程
默认协议的rpc 过程是比较复杂的,其中涉及到了各个方面,其余各协议实际上有对这个过程进行简化:因此看懂了默认协议的rpc 过程,其他协议就非常容易懂了.在讲Dubbo通信过程之前,可以先了解:Jav ...
- Ubuntu16.04配置单机版Zookeeper和Kafka
1. 配置zookeeper单机模式 选择的是zookeeper-3.4.10版本,官网下载链接:http://mirrors.hust.edu.cn/apache/zookeeper/stable/ ...
- python 装饰器 传递参数简单案例
def debug(func): def wrapper(*args, **kwargs): # 指定宇宙无敌参数 print "[DEBUG]: enter {}()".form ...
- EF Core 中DbContext不会跟踪聚合方法和Join方法返回的结果,及FromSql方法使用讲解
EF Core中: 如果调用Queryable.Count等聚合方法,不会导致DbContext跟踪(track)任何实体. 此外调用Queryable.Join方法返回的匿名类型也不会被DbCont ...
- DDL-常见的约束
一.常见的约束NOT NULL:非空,该字段的值必填UNIQUE:唯一,该字段的值不可重复DEFAULT:默认,该字段的值不用手动插入有默认值CHECK:检查,mysql不支持PRIMARY KEY: ...
- activemq的高级特性:通配符式分层订阅
activemq的高级特性之通配符式分层订阅 队列的名称可以分层:aa.bb.cc.dd 可以匹配:aa.bb.cc.dd,aa.*.cc.dd,aa.> *:匹配当前层的内容 >:任何一 ...
- 开发Web版一对一远程直播教室只需30分钟 - 使用face2face网络教室
转载自:https://blog.csdn.net/wo_shi_ma_nong/article/details/88110111 在“为网站开发远程直播教室的折腾过程及最终实现”中,介绍了如何使用f ...
- day 34线程的其他方法,线程池
线程的其他方法: from threading import Thread,current_thread: currrent_thread().getName() 获取线程的名称 current_ ...