== 和 equals() 方法的区别
== 在比较基本数据类型时,是比较两边的数据的值是否相等
// 整数类型
int num1 = 1;
// 双精度浮点数类型
double num2 = 1.0;
// 输出结果为 true
System.out.println(num1 == num2);
== 在比较引用数据类型时,比较的是两边对象的内存地址,也就是判断两个对象是否指向同一个内存对象
// 第一种情况
// 定义一个字符串str1
String str1 = "test";
// 将定义的字符串直接赋给str2,其实只是将对象str1的引用赋给了str2,此时两个对象指向同一个内存对象
String str2 = str1;
// 输出结果为 true
System.out.println(str1 == str2); // 第二种情况
// 定义一个字符串str1
String str1 = "test";
// 对于字符串类型,简单第一次创建一个字符串时,会在方法区中的常量池里面创建一个字符串
// 等第二次在创建一个同样的字符串时,内存中不会再创建一个新的同样的字符串,而是直接将旧的字符串引用赋过去
String str2 = "test";
// 输出结果为 true
System.out.println(str1 == str2); // 第三种情况
// 使用new关键字在内存中创建一个对象str1
String str1 = new String("test");
// 使用new关键字在内存中创建一个对象str2
String str2 = new String("test");
// 使用new关键字是在内存中创建新的对象,两个对象在内存中指向的内存地址不一样,输出结果为 false
System.out.println(str1 == str2);
Object类中的equals()方法
- 在Object类中的方法底层采用的其实是使用==进行比较,也就是说如果子类不对equals()方法进行重写默认比较的还是两个对象的内存地址(String类型除外,因为String类重写了equals()方法,比较的是两个字符串的内容)
/**
* 如果子类不对equals()方法进行重写默认比较的还是两个对象的内存地址
* @anObject 需要比较的对象
* @return 指向同一个对象返回true,否则返回false
*/
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
String类中的equals()方法
/**
* String类重写了Object类中的equals()方法,比较的是两个字符串的内容
* @anObject 需要比较的对象
* @return 两个字符串相等返回true,否则返回false
*/
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
例如:
// 定义一个字符串str1
String str1 = new String("test");
// 将定义的字符串直接赋给str2
String str2 = new String("test");
// 因为String类重写了Object类中的equals()方法,比较的是两个字符串的内容,输出结果为 true
System.out.println(str1.equals(str1));
== 和 equals() 方法的区别的更多相关文章
- ==和equals()方法的区别
==和equals()方法的区别 这是一道经典的面试题,但是很多人对其一直很困惑,最近刚好复习了他们两者的区别,现总结如下: 一.==:两端可以存放不同的数据 1.放基本数据类型:根据基本数据 ...
- equals()方法 与 == 区别
equals()方法 与 == 区别 : equals():在字符串中比较内容,则必须使用equals(变量),如果相等则为true,否则为false == :使用==比较的是地址是否一致 class ...
- 一、基础篇--1.1Java基础-hashCode和equals方法的区别和联系
hashCode和equals方法的区别和联系 两个方法的定义 equals(Object obj)方法用来判断两个对象是否"相同",如果"相同"则返回tr ...
- Java中“==”与equals方法的区别
1. 用“==”比较两个变量,如果两个变量是基本类型变量,且都是数值类,则值相等就返回true 如果两个变量是引用型变量,则两个对象的地址一样,即指向同一个对象,则返回true 2.equals:St ...
- C#中==与Equals方法的区别
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace Console ...
- "=="和equals方法的区别
.==和equal .栈内存和对内存 单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚) ==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量 ...
- java中“==”和equals方法的区别,再加上特殊的String引用类型
==和equals的区别: 1.==是运算符,而equals是基类Object定义的一个方法,并且equals使用==定义的 2.进行比较时,分为 基本数据类型 的比较和 引用数据类型 的比较 ...
- ==运算符和equals()方法的区别
Java语言程序中判断两个变量是否相等有两种方式:一是运用==运算符,二是运用equals方法. 1. ==运算符 对于==运算符来说,如果两个变量是基本类型的,并且是数值类型,则只要它们的值相等,就 ...
- Java 基本数据类型 及 == 与 equals 方法的区别
Java数据类型分为基本数据类型与引用数据类型. 1 基本数据类型 byte:Java中最小的数据类型,在内存中占1个字节(8 bit),取值范围-128~127,默认值0 short:短整型,2个字 ...
- JAVA面试题:equals()方法和== 区别
http://bbs.csdn.net/topics/390000725 总结: equals在没重写之前和==一样,重写之后,equals只要内容一样即为true equals跟==一般情况下是等价 ...
随机推荐
- 单片机STM32的5个时钟源知识
众所周知STM32有5个时钟源HSI.HSE.LSI.LSE.PLL,其实他只有四个,因为从上图中可以看到PLL都是由HSI或HSE提供的. 其中,高速时钟(HSE和HSI)提供给芯片主体的主时钟.低 ...
- 密码学基础:AES加密算法
[原创]密码学基础:AES加密算法-密码应用-看雪论坛-安全社区|安全招聘|bbs.pediy.com 目录 基础部分概述: 第一节:AES算法简介 第二节:AES算法相关数学知识 素域简介 扩展域简 ...
- hdu 2147 kiki's game(DP(SG)打表找规律)
题意: n*m的棋盘,一枚硬币右上角,每人每次可将硬币移向三个方向之一(一格单位):左边,下边,左下边. 无法移动硬币的人负. 给出n和m,问,先手胜还是后手胜. 数据范围: n, m (0<n ...
- Android WebView 实现文件选择、拍照、录制视频、录音
原文地址:Android WebView 实现文件选择.拍照.录制视频.录音 | Stars-One的杂货小窝 Android中的WebView如果不进行相应的设置,H5页面的上传按钮是无法触发And ...
- makefile简单学习(一)
第一层 显式规则 目标:依赖 [tab] 指令 伪目标:.PHONY: 递归规则 hello : hello.o gcc hello.o -o hello hello.o : hello.s gcc ...
- 解决mac主机无法与 Docker容器互通问题
方法很多,这里我说一下使用 docker-connector解决这个问题 这是一个github开源项目docker-connector 1. Mac 通过 brew 安装 docker-connec ...
- LeetCode刷题 链表专题
链表专题 链表题目的一般做法 单链表的结构类型 删除节点 方法一 方法二 增加节点 LeedCode实战 LC19.删除链表的倒数第N个结点 解法思路 LC24.两两交换链表中的节点 解法思路 LC6 ...
- coding game, 边打游戏边学编程,是一种怎么样的体验?
前言 hello,大家好,我是bigsai,好久不见,甚是想念! 在日常生活中,很多人喜欢玩游戏,因为游戏中有着对抗博弈.控制的喜悦,用灵魂指法完成一波靓丽的操作. 但实际上,你的按键都是对应代码中一 ...
- 如何保证redis中存放的都是热点数据
当redis使用的内存超过了设置的最大内存时,会触发redis的key淘汰机制,在redis 3.0中有6种淘汰策略: noeviction: 不删除策略.当达到最大内存限制时, 如果需要使用更多内存 ...
- 『与善仁』Appium基础 — 8、Appium自动化测试框架介绍
目录 1.主流的移动端自动化测试框架 (1)Robotium (2)Macaca (3)Appium 2.自动化测试工具的选择 3.Appium简介 提示:我们前面说的Android环境搭建和adb命 ...