HCNP Routing&Switching之BGP邻居建立条件、优化和认证
前文我们了解了BGP相关概念、AS相关概念以及BGP邻居类型、基础配置等,相关回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/15370838.html;今天我们来聊一聊BGP建立邻居的条件和优化相关话题;
BGP建立邻居条件
我们知道动态路由协议能够学习到路由,最基础的就是建立邻居;对于BGP来说,它工作在七层应用层,TCP179端口,所以两个路由器要想建立BGP邻居,首先满足对应两端的网络可达;即邻居地址可达;
其次,我们配置的邻居地址所在AS号必须是邻居配置中声明的AS号;即本端配置邻居AS号一定是对端邻居所在AS号;
最后,也是BGP建立邻居中最重要的一点,数据包源ip必须等于对方配置的邻居ip,这个源IP也叫更新源,也将作为路由的下一条IP;即配置邻居的ip地址,必须是邻居发送三次握手的源ip地址;
提示:如上图所示,本端配置邻居ip地址10.1.1.2,首先本端会根据路由表查找去往10.1.1.2所在网络的路由,这也是配置邻居指定的ip地址,必须可达的原因;在路由表查找到对应路由的出接口后,对应路由器就会封装报文,把出接口的ip地址封装成对应数据包的源ip,把配置邻居ip地址作为目标ip进行封装,然后再从对应接口发送出去;在对端收到本端发送到TCP三次握手,只有三次握手成功以后,后续才会发送open包,keepalived包,这样邻居才能正常建立;
BGP使用回环口建立邻居
提示:如上图所示,R3想要本端的3.3.3.3和R1的1.1.1.1建立邻居,首先R3和R1之间3.3.3.3和1.1.1.1的路由要通,在路由通畅的情况下,R3会根据配置,将对应发送tcp三次握手的源ip更改为对应3.3.3.3接口,即更改更新源;然后封装报文从对应物理接口发送出去;在对端收到对应报文以后,首先检查该报文的源ip是不是本地配置的邻居ip地址,如果不是,对应三次握手的报文会被R1拒绝;如果是,那么对应三次握手就会进行下去;只有建立起TCP三次握手以后,对应才会发送BGP open包,对应open包中会封装ASN(as号码),这个号码就是指本端所在AS,即也是对端配置邻居所在AS号;
实验:如下拓扑,配置bgp使用回环口建立邻居
分析:根据BGP邻居建立条件,再结合上图,R1和R2通过bgp建立ibgp类型邻居,R2和R3建立ebgp类型邻居;要想R1和R2建立起邻居,首先R1的1.1.1.1的路由和R2的2.2.2.2的路由首先要互通,我们可以通过内部跑一个IGP路由协议(因为R1和R2在同一个AS内,可以使用IGP路由协议,互相学习对方的路由),让R1和R2的路由互通;对于R2和R3,他们各属于不同AS,通常情况下R2和R3要想建立邻居,首先也是R2要有去往3.3.3.3的路由,R3也有去往2.2.2.2的路由,因为他们不属于同一AS,所以不能跑IGP路由协议来学习路由;此时我们只能手动配置静态路由,让R2的2.2.2.2和R3的3.3.3.3互通即可;
R1的配置
sys
sys R1
int g0/0/0
ip add 12.0.0.1 24
int lo 1
ip add 1.1.1.1 32 ospf 1 router-id 1.1.1.1
area 0
net 12.0.0.1 0.0.0.0
net 1.1.1.1 0.0.0.0 bgp 12
peer 2.2.2.2 as 12
R2的配置
sys
sys R2
int g0/0/0
ip add 12.0.0.2 24
int g0/0/1
ip add 23.0.0.2 24
int lo 2
ip add 2.2.2.2 32 ospf 1 router-id 2.2.2.2
area 0
net 12.0.0.2 0.0.0.0
net 2.2.2.2 0.0.0.0 ip route-s 3.3.3.3 32 23.0.0.3 bgp 12
peer 1.1.1.1 as 12
peer 3.3.3.3 as 3
验证:在R1上验证ospf邻居和路由
提示:可以看到R1上ospf和R2的ospf建立起邻居,对应邻居关系为full状态,并且在ip路由表中也学习到R2宣告的2.2.2.2的路由,说明R1有去往2.2.2.2的路由;
验证:在R2上查看ospf邻居和ospf路由
提示:可以看到R2和R1也建立起ospf邻居,对应邻居状态为full,R2也能正常学习到R1的1.1.1.1的路由,说明R1和R2上跑的ospf配置正常;
验证:查看R1或R2上bgp邻居是否正常建立?
提示:可以看到R1上bgp邻居2.2.2.2状态是active,并非established,说明邻居关系没有建立起来;
在R1上抓包
提示:可以看到当R1向R2发起tcp三次握手时,R2的2.2.2.2拒绝了R1的请求;其实这是因为R1发送tcp三次握手的源ip地址不是R2配置的邻居ip地址,所以R2收到12.0.0.1发来的三次握手请求,R2查看对应邻居列表中并没有配置和12.0.0.1是邻居,所以拒绝了R1的请求;同样的道理R2向R1发起三次握手时,源地址为12.0.0.2,R1收到此类请求,查看自己的邻居列表中没有12.0.0.2,所以也拒绝了R2的请求;
BGP更改更新源
在R1上更改发送tcp三次握手的源ip地址为lo1的接口地址
提示:上述命令表示和2.2.2.2建立邻居使用回环接口1的ip地址作为源ip地址,进行tcp三次握手包封装;
验证: 在R1上抓包,看看对应源ip地址是否更改为lo1 的接口地址1.1.1.1了呢?
提示:可以看到R1此时发送tcp三次握手的源ip地址为lo1接口的ip地址,对应三次握手也正常通过;其实在一端配置更新源以后,对应bgp邻居就会正常建立;一般情况建议两边都更改更新源;
验证:查看R1或R2上bgp邻居是否正常建立?
在R2上配置更改更新源
提示:如果之前建立起邻居,配置更改更新源,会导致邻居断掉;其原因是R2此时会以新的更新源封装tcp三次握手包的源ip;如下所示
提示:可以看到R2配置上更新源以后,对应R2会以lo2接口ip地址作为源ip发送tcp三次握手包,然后再次重新建立邻居;
通过上述实验可以看到,更新源必须等于对端配置的邻居ip地址,如果两者不相同,这邻居建立不起来;使用回环口建立邻居,需要将更新源更改为对应回环接口ip地址;更改一段即可建立起bgp邻居,但通常建议两端都更改更新源;
R3的配置
sys
sys R3
int g0/0/0
ip add 23.0.0.3 24
int lo 3
ip add 3.3.3.3 32 ip route-s 2.2.2.2 32 23.0.0.2 bgp 3
peer 2.2.2.2 as 12
验证:在R2、R3上查看是否有去往对端回环接口ip路由?
提示:可以看到R2上有去往3.3.3.3的路由,R3上也有去往2.2.2.2的路由;
在R2上更改更新源
在R3上更改更新源
验证:在R2上或R3上查看bgp邻居是否正常建立?
提示:在R3上查看bgp邻居,对应和2.2.2.2邻居关系为idle,为什么不是established呢?
在R2上查看bgp邻居
提示:在R2上查看对应邻居关系也是idle;
在R2或R3上抓包
提示:在R2的g0/0/1口可以抓到对应源ip为2.2.2.2向3.3.3.3发起三次握手请求,对应三次握手也是通过了,对应3.3.3.3、2.2.2.2也发送了open包,心跳包为什么邻居关系建立不起来呢?对比之前我们抓到的正常邻居关系包里,我们可以看到在心跳包后面多了notification包,然后后续就tcp4次挥手,断掉了;
提示:从上面的抓包内容中可以看到,不管是R2还是R3在发送的心跳包,open包,对应ttl值为1;之所以R2和R3建立起邻居以后,马上就断了,其原因就是因为R2发送到包ttl为1;我们知道TTL的值是每经过一次路由以后,对应值减1;在R2的g0/0/1收到R3发送到TTL值为1 的报文,对应报文经过R2路由以后,对应R2的回环口收到此包的TTL就变为0;对于TTL为0的报文,路由器会认为该包无效,所以邻居马上断掉;同样的道理R2向R3发送到包也是经过R3路由以后,对应Rf3的lo3收到的包,对应TTL也为0,所以R3也会发送notification包,然后对应邻居马上断掉;
BGP多跳技术
为了解决BGP使用回环口建立ebgp类型邻居,我们可以修改对应报文的TTL值实现邻居关系的建立;
在R2上修改TTL值为2,看看对应邻居是否正常建立?
在R2上抓包验证,看看对应发送到包是否TTL值修改为2 了?
提示:可以看到此时R2发送的open包对应TTL值为我们指定的值;但是邻居还是没有建立;
提示:在R2的终端中,我们一会就会收到说对应邻居状态从established转变为idle;说明我们的邻居关系非常的不稳定;这里的原因是R3发送的包中TTL值为1,到R2的lo2接口对应TTL值变为0导致邻居关系一会建立,一会断掉;
在R3上更改TTL值为255
提示:默认命令后面不跟任何数字,默认就是将对应TTL修改为255;
验证:在R3上抓包查看,对应发送的报文TTL值是否修改为255?
提示:可以看到对应R2发送的包TTL值为2,R3发送的包TTL值为255;
验证:查看bgp邻居是否正常建立?
提示:可以看到邻居关系现在为稳定状态established;
通过上述实验可以看到不同AS之间使用非直连网络建立邻居需要修改对应报文的TTL值,原因是不同AS之间建立邻居发送包的TTL值为1,如果不是直连,对应非直连经过路由以后,对应报文的TTL值会减为0,对端收到TTL值为0的包,会认为该包无效,所以会导致邻居关系建立不起来;如果一段修改了TTL值,另一端未修改,那么会导致邻居关系非常不稳定,一会建立,一会断开;通常情况下我们建议ibgp类型邻居使用回环口建立邻居,ebgp使用物理口建立邻居;用回环口建立邻居有一个好处就是对应回环口只要ip地址不变,它几乎都是up的,也就是说在同一as内,推荐使用回环口建立邻居,因为回环口非常稳定;
BGP身份认证
在R1上配置认证
提示:BGP配置认证以后,对应发送的所有包都会启用,即bgp认证是在TCP上做的,并非在专有BGP报文上;
在R1上抓包
提示:可以看到R1发送的包对应tcp上会有可选项,对应R2发送的包里没有可选项;我们在R1上配置上认证以后,对应邻居不会马上断掉,它会经过3个keepalived包周期,对应邻居才会断掉;
在R2上配置bgp认证
验证邻居关系
提示:可以看到在R2上配置好认证以后,对应bgp邻居就恢复正常;
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