C/C++ Qt 基础通用组件应用
QT 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用QT可以快速开发跨平台窗体应用程序,在QT中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率。
目前,QT开发中常用的基础组件有以下几种:
- PushButton 按钮组件
- LineEdit 单行输入组件
- SpinBox 数值组件
- HorizontalSlider 滑块条组件
- LCDNumber 数码表与LCD屏幕
- ComBox 下拉框组件
- ProgressBar 进度条与定时器
- DateTime 日期与时间组件
- PlainTextEdit 多行文本框
- RadioButton 单选框分组
如上方列表中提到的的组件,就是在开发中经常被使用的,这些组件我将通过一个个小案例,帮助大家理解组件的应用方式与应用场景。
PushButton 按钮组件: 在QT中任何组件都可以用两种创建方式,我们可以通过使用new
关键字动态创建按钮,也可以使用QT的图形化工具自动生成。
首先我们通过命令行的方式生成几个按钮,导入QPushButton
包,然后定义如下代码,通过调用connect()
可实现对特定按钮赋予特定的函数事件。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>
#include <QPushButton>
// 设置函数,用于绑定事件
void Print()
{
std::cout << "hello lyshark" << std::endl;
}
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 创建[退出]按钮
QPushButton * btn = new QPushButton; // 创建一个按钮
// btn->show(); // 用顶层方法弹出按钮
btn->setParent(this); // 设置父窗体(将btn内嵌到主窗体中)
btn->setText("退出"); // 设置按钮text显示
btn->move(100,200); // 移动按钮位置
btn->resize(100,50); // 设置按钮大小
btn->setEnabled(true); // 设置是否可被点击
// 创建[触发信号]按钮
QPushButton * btn2 = new QPushButton("触发信号",this);
btn2->setParent(this);
btn2->move(100,100);
btn2->resize(100,50);
// 设置主窗体常用属性
this->resize(500,400); // 重置窗口大小,调整主窗口大小
this->setWindowTitle("我的窗体"); // 重置主窗体的名字
this->setFixedSize(1024,300); // 固定窗体大小(不让其修改)
// this->showFullScreen(); // 设置窗体全屏显示
// 设置主窗体特殊属性
// setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | Qt::WindowStaysOnTopHint); // 隐藏标题栏
// 为按钮绑定事件 connect(信号的发送者,发送的信号,信号的接受者,处理的函数(槽函数))
connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&QWidget::close);
// 将窗体中的 [触发信号] 按钮,连接到Print函数中.
connect(btn2,&QPushButton::clicked,this,&Print);
}
// By : LyShark
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MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
LineEdit 单行输入组件: 单行输入框LineEdit()
组件用来输入一行文本内容,GroupBox()
组件用来实现分组,QString
类是String类的二次封装版,通过两者配合实现两个简单的数值转换器。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>
#include <QString>
#include <QPushButton>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 设置计算和编辑框不可修改
ui->NumberSum->setEnabled(false);
ui->lineEdit_hex->setEnabled(false);
ui->lineEdit_bin->setEnabled(false);
// 设置为密码输入
ui->NumberSum->setEchoMode(QLineEdit::Password);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
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// 当点击计算按钮后完成计算
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
// 得到两个编辑框的数据
QString string_total;
QString Number_One = ui->numberA->text();
QString Number_Two = ui->NumberB->text();
if(Number_One.length() == 0 || Number_Two.length() == 0)
{
ui->label_3->setText("参数不能为空");
}
else
{
// 类型转换并赋值
int number_int = Number_One.toInt();
float number_float = Number_Two.toFloat();
// 计算结果并放入到第三个编辑框中
float total = number_int * number_float;
string_total = string_total.sprintf("%.2f",total);
ui->NumberSum->setText(string_total);
}
}
// 当点击进制转换按钮后触发事件
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
QString str = ui->lineEdit->text();
int value = str.toUInt();
// 转十六进制
str = str.setNum(value,16); // 转为16进制
str = str.toUpper(); // 变为大写
ui->lineEdit_hex->setText(str); // 设置hex编辑框
// 转二进制
str = str.setNum(value,2); // 第一种方式转换
str = QString::number(value,2); // 第二种方式转换
ui->lineEdit_bin->setText(str); // 设置bin编辑框
}
如上我们学习总结了按钮组件与编辑框组件的使用,这两个组件组合起来可实现一个简单地页面登录验证界面,代码如下:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QMessageBox>
#include <QByteArray>
#include <QSettings>
#include <QCryptographicHash>
QString m_user="admin"; // 初始化用户名
QString m_pswd="12345"; // 初始化密码
int m_tryCount=0; // 试错次数
// 字符串MD5算法加密
QString MainWindow::encrypt(const QString &str)
{
QByteArray btArray;
btArray.append(str); // 加入原始字符串
QCryptographicHash hash(QCryptographicHash::Md5); // Md5加密算法
hash.addData(btArray); // 添加数据到加密哈希值
QByteArray resultArray =hash.result(); // 返回最终的哈希值
QString md5 =resultArray.toHex(); // 转换为16进制字符串
return md5;
}
// 读取用户名密码
void MainWindow::ReadString()
{
QString organization="UserDataBase"; // 注册表
QString appName="onley"; // HKEY_CURRENT_USER/Software/UserDataBase/onley
QSettings settings(organization,appName); // 创建key-value
bool saved=settings.value("saved",false).toBool(); // 读取 saved键的值
m_user=settings.value("Username", "admin").toString(); // 读取 Username 键的值,缺省为admin
QString defaultPSWD=encrypt("12345"); // 缺省密码 12345 加密后的数据
m_pswd=settings.value("PSWD",defaultPSWD).toString(); // 读取PSWD键的值
if (saved)
{
ui->lineEdit_Username->setText(m_user);
}
ui->checkBox->setChecked(saved);
}
// 保存用户名密码设置
void MainWindow::WriteString()
{
QSettings settings("UserDataBase","onley"); // 注册表键组
settings.setValue("Username",m_user); // 用户名
settings.setValue("PSWD",m_pswd); // 经过加密的密码
settings.setValue("saved",ui->checkBox->isChecked());
}
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MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
setFixedSize(this->width(), this->height()); // 窗口不可调节
ui->lineEdit_Password->setEchoMode(QLineEdit::Password); // 密码输入
ReadString();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// login
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QString user=ui->lineEdit_Username->text().trimmed();//输入用户名
QString pswd=ui->lineEdit_Password->text().trimmed(); //输入密码
QString encrptPSWD=encrypt(pswd); //对输入密码进行加密
if ((user==m_user)&&(encrptPSWD==m_pswd)) //如果用户名和密码正确
{
WriteString();
QMessageBox::critical(this,"成功","已登录");
}
else
{
m_tryCount++; //错误次数
if (m_tryCount>3)
{
QMessageBox::critical(this, "错误", "输入错误次数太多,强行退出");
this->close();
}
else
{
QMessageBox::warning(this, "错误提示", "用户名或密码错误");
}
}
}
SpinBox 数值组件: 该控件主要用于整数或浮点数的计数显示,与普通的LineEdit不同,该组件可以在前后增加特殊符号并提供了上下幅度的调整按钮,灵活性更强。
该组件有两个版本,SpinBox()
用于显示整数与单精度浮点数,DoubleSpinBox()
则是双精度浮点数,SpinBox有两个特殊参数,prefix
参数是在前方加入特殊符号,而suffix
则是在后方加入特殊符号。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>
#include <QString>
#include <QPushButton>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->doubleSpinBox->setEnabled(false);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
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// 实现精度计算功能
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
int x = ui->spinBox->value();
int y = ui->spinBox_2->value();
double total = x+y;
ui->doubleSpinBox->setValue(total); // 设置SpinBox数值(设置时无需转换)
QString label_value = ui->label_10->text(); // 获取字符串
ui->label_10->setNum(total); // 设置label标签为数字
}
我们继续在SpinBox的基础上改进,如上代码中每次都需要点击计算按钮才能出结果,此时我们需求是实现当SpinBox
中的参数发生变化时自定的完成计算,这里就需要用到信号和槽了,当SpinBox被修改后,自动触发计算信号实现计算。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>
#include <QString>
#include <QPushButton>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->doubleSpinBox->setEnabled(false);
// 将数量和单价两个SpinBox的valueChanged()信号与on_pushButton_clicked()槽关联
// 只要spinBox中的内容发生变化,则立即触发按钮完成计算
QObject::connect(ui->spinBox,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(on_pushButton_clicked()));
QObject::connect(ui->spinBox_2,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(on_pushButton_clicked()));
QObject::connect(ui->doubleSpinBox,SIGNAL(valueChanged(double)),this,SLOT(on_pushButton_clicked()));
}
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MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 实现精度计算功能
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
int x = ui->spinBox->value();
int y = ui->spinBox_2->value();
double total = x+y;
ui->doubleSpinBox->setValue(total); // 设置SpinBox数值(设置时无需转换)
QString label_value = ui->label_10->text(); // 获取字符串
ui->label_10->setNum(total); // 设置label标签为数字
}
HorizontalSlider 滑块条组件: 根据上面的SpinBox信号与槽函数的绑定,我们还可以将其绑定到滑块条组件上,如下代码实现了,当用户改变滑块条时,右侧的textEdit
的颜色也会发生相应的改变。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>
#include <QString>
#include <QPushButton>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// ----------------------------------------------------------------------------------
// 将 SliderGreen,SliderBlue,SliderAlpha 与第一个滑块条 SliderRead 关联起来
// 实现效果为,当其他三个选择条数值改变时,同样会触发on_SliderRed_valueChanged槽函数
QObject::connect(ui->SliderRed,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(on_SliderRed_valueChanged(int)));
QObject::connect(ui->SliderGreen,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(on_SliderRed_valueChanged(int)));
QObject::connect(ui->SliderBlue,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(on_SliderRed_valueChanged(int)));
QObject::connect(ui->SliderAlpha,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(on_SliderRed_valueChanged(int)));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
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// 当拖动SliderRed滑块条时设置TextEdit底色
void MainWindow::on_SliderRed_valueChanged(int value)
{
Q_UNUSED(value);
QColor color;
int R=ui->SliderRed->value(); // 读取SliderRed的当前值
int G=ui->SliderGreen->value(); // 读取 SliderGreen 的当前值
int B=ui->SliderBlue->value(); // 读取 SliderBlue 的当前值
int alpha=ui->SliderAlpha->value();// 读取 SliderAlpha 的当前值
color.setRgb(R,G,B,alpha); // 使用QColor的setRgb()函数获得颜色
QPalette pal=ui->textEdit->palette(); // 获取textEdit原有的 palette
pal.setColor(QPalette::Base,color); // 设置palette的基色(即背景色)
ui->textEdit->setPalette(pal); // 设置为textEdit的palette,改变textEdit的底色
}
数码表与LCD屏幕: 这是两个比较有趣的组件,如下布局中圆形的是dial
组件,其右侧则是一个LCD Number
组件,两者可以灵活的结合在一起使用,当拨动齿轮时自动影响LCD数码屏幕的显示。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>
#include <QString>
#include <QPushButton>
#include <QRadioButton>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
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MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 当圆形选择框数值改变时设置数码表显示
void MainWindow::on_dial_valueChanged(int value)
{
ui->LCDDisplay->display(value);
}
// 选中时设置为十进制显示
void MainWindow::on_radioBtnDec_clicked()
{
ui->LCDDisplay->setDigitCount(3); // 设置位数
ui->LCDDisplay->setDecMode(); // 十进制
}
// 选中设置为二进制显示
void MainWindow::on_radioBtnBin_clicked()
{
ui->LCDDisplay->setDigitCount(8);
ui->LCDDisplay->setBinMode();
}
// 选中设置为八进制显示
void MainWindow::on_radioBtnOct_clicked()
{
ui->LCDDisplay->setDigitCount(5);
ui->LCDDisplay->setOctMode();
}
// 选中设置为十六进制显示
void MainWindow::on_radioBtnHex_clicked()
{
ui->LCDDisplay->setDigitCount(3);
ui->LCDDisplay->setHexMode();
}
CheckBox 多选框: 多选框CheckBox
组件也是最常用的组件,多选框支持三态选择,选中半选中和未选中状态。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
// By : LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->checkBox->setTristate(); // 启用三态选择框
ui->checkBox->setEnabled(true); // 设置为可选状态
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 三态选择框状态
void MainWindow::on_checkBox_stateChanged(int state)
{
// 选中状态
if (state == Qt::Checked)
{
ui->checkBox->setText("选中");
}
// 半选状态
else if(state == Qt::PartiallyChecked)
{
ui->checkBox->setText("半选");
}
// 未选中
else
{
ui->checkBox->setText("未选中");
}
}
// 设置取消选中
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
int check = ui->checkBox->isCheckable();
if(check == 1)
{
ui->checkBox->setChecked(false);
}
}
// 关联式多选框
void MainWindow::on_checkBox_master_stateChanged(int state)
{
// 选中所有子框
if(state == Qt::Checked)
{
ui->checkBox_sub_a->setChecked(true);
ui->checkBox_sub_b->setChecked(true);
}
// 取消子框全选状态
if(state == Qt::Unchecked)
{
ui->checkBox_sub_a->setChecked(false);
ui->checkBox_sub_b->setChecked(false);
}
}
ComBox 下拉框组件: 该组件提供了下拉列表供用户选择,ComBox组件除了可以显示下拉列表外,每个项还可以关联一个QVariant类型的变量用于存储不可见数据。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>
#include <QList>
#include <QMap>
// 定义为全局变量
QMap<QString,int> City_Zone;
QMap<QString,QList <QString>> map;
QList<QString> tmp;
// By : LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// -----------------------------------------------------------------
// 循环方式添加元素
ui->comboBox_main->clear();
QIcon icon;
icon.addFile(":/image/1.ico");
for(int x=0;x<10;x++)
{
ui->comboBox_main->addItem(icon,QString::asprintf("元素_%d",x));
}
// -----------------------------------------------------------------
// 批量添加combox元素
ui->comboBox_main->clear();
QStringList str;
str << "北京" << "上海" << "广州";
ui->comboBox_main->addItems(str);
ui->comboBox_main->setItemIcon(0,QIcon(":/image/1.ico"));
ui->comboBox_main->setItemIcon(1,QIcon(":/image/2.ico"));
ui->comboBox_main->setItemIcon(2,QIcon(":/image/3.ico"));
// -----------------------------------------------------------------
// 实现combox联动效果
ui->comboBox_main->clear();
City_Zone.insert("请选择",0);
City_Zone.insert("北京",1);
City_Zone.insert("上海",2);
City_Zone.insert("广州",3);
// 循环填充一级菜单
ui->comboBox_main->clear();
foreach(const QString &str,City_Zone.keys())
{
ui->comboBox_main->addItem(QIcon(":/image/1.ico"),str,City_Zone.value(str));
}
// -----------------------------------------------------------------
// 插入二级菜单
tmp.clear();
tmp << "大兴区" << "昌平区" << "东城区";
map["北京"] = tmp;
tmp.clear();
tmp << "黄浦区" << "徐汇区" << "长宁区" << "杨浦区";
map["上海"] = tmp;
tmp.clear();
tmp << "荔湾区" << "越秀区";
map["广州"] = tmp;
// 设置默认选择第三个
ui->comboBox_main->setCurrentIndex(3);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 获取当前选中的两级菜单内容
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QString one = ui->comboBox_main->currentText();
QString two = ui->comboBox_submain->currentText();
std::cout << one.toStdString().data() << " | " << two.toStdString().data() << std::endl;
}
// 当主ComBox被选择时,自动的填充第2个ComBox中的数据.
void MainWindow::on_comboBox_main_currentTextChanged(const QString &arg1)
{
ui->comboBox_submain->clear();
QList<QString> qtmp;
qtmp = map.value(arg1);
for(int x=0;x<qtmp.count();x++)
{
ui->comboBox_submain->addItem(QIcon(":/image/2.ico"),qtmp[x]);
}
}
ProgressBar 进度条与定时器: 进度条ProgressBar
组件通常会结合QTimer
定时器组件共同使用,首先我们需要设置一个时钟周期,定时器每经过一定的时间周期则执行对变量或进度条的递增操作,由此实现进度条动态输出效果。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QTimer>
QTimer *my_timer;
// By : LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 初始化进度条数值
ui->progressBar->setValue(0);
ui->progressBar_2->setValue(100);
// 声明定时器
my_timer = new QTimer(this);
// 绑定一个匿名函数
connect(my_timer,&QTimer::timeout,[=]{
static int x = 0;
// 判断是否到达了进度条的最大值
if(x != 100)
{
x++;
ui->progressBar->setValue(x);
ui->progressBar_2->setValue(int(100-x));
}
else
{
x=0;
my_timer->stop();
}
});
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 启动定时器,并设置周期为100毫秒
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
if(my_timer->isActive() == false)
{
my_timer->start(100);
}
}
// 停止定时器
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
if(my_timer->isActive() == true)
{
my_timer->stop();
}
}
// 将进度条置空
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
ui->progressBar->setValue(0);
ui->progressBar_2->setValue(100);
}
DateTime 日期与时间组件: 时间组件中包括了可以显示时间的QTime
显示日期的QDate
以及可同时显示时间与日期的QDateTime
这三种组件,三种组件的使用上几乎一致,如下代码是开发中最常用的总结。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDateTime>
// By : LyShark
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MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
// By : LyShark
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MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 获取当前日期时间,并初始化到组件中
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QDateTime curDateTime = QDateTime::currentDateTime();
ui->timeEdit->setTime(curDateTime.time());
ui->dateEdit->setDate(curDateTime.date());
ui->dateTimeEdit->setDateTime(curDateTime);
ui->lineEdit->setText(curDateTime.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"));
}
// 将字符串时间日期转换到时间日期组件中
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
QString str = ui->lineEdit_2->text();
str = str.trimmed();
if(!str.isEmpty())
{
QDateTime datetime = QDateTime::fromString(str,"yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
ui->dateTimeEdit_string_to_datetime->setDateTime(datetime);
}
}
PlainTextEdit 多行文本框: 多行文本编辑器,用于显示和编辑多行简单文本,如下代码左侧PlainTextEdit
中输入数据(每行换行)点击按钮后自动将左侧数据放入右侧的listView
组件中。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QLabel>
#include <QTextBlock>
#include <iostream>
#include <QStringListModel>
// By : LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 状态栏的创建
QStatusBar * stBar = statusBar();
setStatusBar(stBar);
QLabel * label = new QLabel("左侧提示信息",this);
stBar->addWidget(label);
QLabel * label2 = new QLabel("右侧提示信息",this);
stBar->addPermanentWidget(label2);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 点击按钮实现将 plainTextEdit 里面的数据逐行放入到右侧
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QTextDocument* doc = ui->plainTextEdit->document (); // 文本对象
int count = doc->blockCount(); // 定义回车为分隔符
// 定义data,model用于存储每个文本
QStringList data;
QStringListModel *model;
for(int x=0;x< count;x++)
{
QTextBlock textLine = doc->findBlockByNumber(x); // 每次取出plainTextEdit中的一行
QString str = textLine.text();
data << str; // 放入链表中
}
// 显示到ListView中
model = new QStringListModel(data);
ui->listView->setModel(model);
}
RadioButton 单选框分组: 单选框是最常用的组件,在一个界面中可以有多种单选框,每种单选框都会对应一个问题,此实我们需要使用ButtonGroup
组件对单选框进行分组,并通过信号和槽函数相互绑定,从而实现对用户的多种选择进行判断。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QButtonGroup>
#include <iostream>
QButtonGroup *group_sex;
QButtonGroup *group_hobby;
// By : LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 将不同的RadioButton放入不同的ButtonGroup组中
group_sex = new QButtonGroup(this);
group_sex->addButton(ui->radioButton_male,0);
group_sex->addButton(ui->radioButton_female,1);
group_sex->addButton(ui->radioButton_unknown,2);
ui->radioButton_unknown->setChecked(true);
group_hobby = new QButtonGroup(this);
group_hobby->addButton(ui->radioButton_eat,3);
group_hobby->addButton(ui->radioButton_drink,4);
group_hobby->addButton(ui->radioButton_sleep,5);
ui->radioButton_eat->setChecked(true);
// 绑定信号和槽
connect(ui->radioButton_male,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(MySlots()));
connect(ui->radioButton_female,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(MySlots()));
connect(ui->radioButton_unknown,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(MySlots()));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 手动创建一个槽函数,此处的槽函数声明需要加入到头文件private slots中
void MainWindow::MySlots()
{
switch(group_sex->checkedId())
{
case 0:
std::cout << "male" << std::endl;
break;
case 1:
std::cout << "female" << std::endl;
break;
case 2:
std::cout << "unknown" << std::endl;
break;
}
}
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- 1002 写出这个数 (20 分) java解题
读入一个正整数 n,计算其各位数字之和,用汉语拼音写出和的每一位数字. 输入格式: 每个测试输入包含 1 个测试用例,即给出自然数 n 的值.这里保证 n 小于 10^100. 输出格式: 在一行内输 ...
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1.设置不自动选择字词 RichTextBox在选择文字的时候,如果没有关闭自动选择字词功能,我们有时候选择的时候会自动将光标前后的字或者词连接在一起进行选择. RichTextBox有属性AutoW ...
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#!/bin/bash #判断IP地址是否为有效IP CHKECK_IP () { CHECK_STEP1=`echo $1 | awk -F"." '{print NF}'` i ...
- Noip模拟18 2021.7.17 (文化课专场)
T1 导弹袭击(数学) 显然,我们要找到最优的A,B使得一组a,b优于其他组那么可以列出: $\frac{A}{a_i}+\frac{B}{b_i}<\frac{A}{a_j}+\frac{B} ...
- IC封装的热特性
ΘJA是结到周围环境的热阻,单位是°C/W.周围环境通常被看作热"地"点.ΘJA取决于IC封装.电路板.空气流通.辐射和系统特性,通常辐射的影响可以忽略.ΘJA专指自然条件下(没有 ...