变量

java中,变量时最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

  • 注意事项:

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  2. 变量名必须是合法的标识符

  3. 变量声明时一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

public class demo04 {

   //类变量
   static double salary =2500;

   // 属性   变量

   //实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,这个类型的默认值为0,0.0。
   //布尔值:默认值为false
   //除了基本类型,其余的默认值都是null;
   String name;
   int age;

   //main方法
   public static void main(String[] args) {
       //局部变量:必须声明和初始化值;
       int i = 10;
       System.out.println(i);

       //使用实例变量
       //变量类型 变量名字 = new Demo04();
       demo04 demo04 = new demo04();  //alt+enter
       System.out.println(demo04.age);
       System.out.println(demo04.name);
       System.out.println(salary);
  }
   
   //其他方法
   public void add(){
       System.out.println(1);
  }
}

常量

常量,她的值被设定后,在程序的运行过程中不允许被改变。

final 常量名 = 值;
final 都变了 PI = 3.14;

变量的命名规范

  1. 所有的变量、方法、类名:见名知意

  2. 类成员变量:瘦子小写和驼峰原则。例如:monthSalary, lastName

  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  4. 常量:大写字母和下划线

  5. 类名:首字母大写和驼峰原则

  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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    变量 ()  public class Demon04{     //类变量 static     static double salary=2500;     //属性: 变量 ​     //实例 ...

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