class 关键字提供了一种包含机制,将数据和操作数据的方法结合到一起,作为内置类型来使用。

类可以包含私有部分,仅其成员和 friend 类访问,公有部分可以在程序中任意位置处访问。

构造函数与类重名。析构函数用来定义对象销毁时操作。

class pt2d { // class for 2D points
private: // private members
double x; // x coordinate
double y; // y coordinate public: // public members
pt2d(double r, double s) { // constructor
x = r; y =s;
}
void move(double, double); // move to new position
void move(pt2d); // move to new position
void draw() const; // a const member
friend double norm(pt2d); // a friend
};

在类的定义中,符号 :: 用来在类外部定义成员。

const 后缀定义的方法只能读取成员变量,但是不能对成员变量进行修改。

在类的方法中,可以直接使用属性名对属性值进行操作,而其他对象的属性则需用 . 号对其进行索引。

友元(friend)不属于类,但是可以访问类的成员。

在函数声明中定义的函数默认为 inline 函数。

对私有属性的保护使得自定义类更加安全,也更容易维护。

可以提供多个构造函数,程序会按照参数选择对应的构造函数进行操作。

没有参数的构造函数为默认构造函数。

struct 是默认类型都为 public 的类。

关键字 this 为一常指针指向方法所对应的对象。

Copy Constructors and Copy Assignments

通常情况下,当类中没有显式定义 copy constructor 与 assignment operator 的话,会默认生成一个对逐个成员进行复制的初始化方法。

销毁对象时,析构函数不需要用户显式进行调用,申请的空间会自动销毁。

但是若类中包含指针,且多个对象内指针指向同一个向量,因此这个向量会被销毁多次,造成错误。

operator 作为关键字允许类对操作符=进行重载,例如

T& T: :operator=(const T&);

this 为指向对象的向量,因此 *this 为对象实体。

Firend

友元可以属于许多类里,并且可以访问类的私有成员和属性。

友元不是类成员因此没有 this 指针。

一个类可以是其他类的友元,因此此类的所有方法都是友元。

class X{
void f();
int g(int);
}; class Y{
// ... in addition to other members
friend void X::f(); // f() of X becomes friend of Y
}; class Z{
// ... in addition to other members
friend class X; // all functions of X become friends of class Z
};

Static Members

C++ 提供静态成员来避免全局变量的使用。

静态方法,当一个函数需要访问类的成员,但是不属于特定的对象时,可以声明为静态方法。

由于静态成员不属于特定的对象,因此其引用必须用类名称与双冒号进行索引。

静态变量的定义与变量的声明与初始化相同,也类似与函数的声明。

尽管静态变量的私有的,但是它可以不通过成员函数定义。

Constant and Mutable Members

constant 成员方法不修改类型的对象。

当一个成员变量声明为 mutable 时,它可以由常成员方法进行修改。

Class Objects as Members

一个类可以作为其他类的成员变量,而这个变量初始化可以与其他成员不同。

成员对象初始化通过构造函数内的初始化列表内实现。

构造成员对象的初始化在类自身的构造函数之前调用,例如

class line{
pt2d oneend;
pt2d otherend;
bool direction;
public:
line( pt2d, pt2d, bool );
line( pt2d, bool );
} line:: line( pt2d a, pt2d b, bool dir ): otherend(b), oneend(a) {
direction = dir;
} line: :line (pt2d b, bool dir): oneend(), otherend(b) {
direction = dir;
}

Array of Classes

当类有默认构造函数时,可以定义此类的向量。

当类没有默认构造函数时,则无法直接定义此类的向量。

Pointers to Members

C++ and OO Num. Comp. Sci. Eng. - Part 5.的更多相关文章

  1. C++ and OO Num. Comp. Sci. Eng. - Part 4.

    命名空间与文件(Namespaces and Files) 在 C++ 中,命名空间为包含相关声明与定义的逻辑单元. 将一个大程序分割为不同部分并且将其储存在不同的文件中可以实现模块化编程. 未命名的 ...

  2. C++ and OO Num. Comp. Sci. Eng. - Part 3.

    2. Expressions and Statements 声明是将一个种类型的变量引入程序的语句. 作用域 作用域又一对花括号限定,在所有花括号之外的为全局作用域. 在作用域内声明的变量为局部变量. ...

  3. C++ and OO Num. Comp. Sci. Eng. - Part 2.

    本文参考自<C++ and Object-Oriented Numeric Computing for Scientists and Engineers>. 1. Basic Types ...

  4. C++ and OO Num. Comp. Sci. Eng. - Part 1.

    本文参考自 <C++ and Object-Oriented Numeric Computing for Scientists and Engineers>. 序言 书中主要讨论的问题是面 ...

  5. 2008 SCI 影响因子(Impact Factor)

    2008 SCI 影响因子(Impact Factor) Excel download 期刊名缩写 影响因子 ISSN号 CA-CANCER J CLIN 74.575 0007-9235 NEW E ...

  6. 2012年中国科学技术信息研究所发布自然科学SCI(E)论文期刊分区列表

    分区 期刊名称 ISSN 学科名称 学科名称(中文) 总被引频次 影响因子 5年影响因子 即年影响因子 被引半衰期 特征因子 论文影响指标 1区 ACM COMPUT SURV 0360-0300 C ...

  7. 软件工程卷1 抽象与建模 (Dines Bjorner 著)

    I 开篇 1. 绪论 II 离散数学 2. 数 (已看) 3. 集合 4. 笛卡尔 5. 类型 6. 函数 7. λ演算 8. 代数 9. 数理逻辑 III 简单RSL 10. RSL中的原子类型和值 ...

  8. 2015影响因子Excel版

    现在终于有影响因子2015的Excel版了,这个版本除了还包括杂志全称和缩写等基本信息还,包括中科院分区, 应该是迄今2015影响因子最奢华的版本了吧. 看了这个版本,发现中国的SCI杂志还是不少的, ...

  9. 基于 MySQL 的数据库实践(准备工作)

    背景 本学期在北京大学选修了<数据库概论>的实验班课程,由于 SQL 语法并不是特别理论的内容,因此课上暂时也没有特别展开.出于探索数据库领域的兴趣,使用国内普遍使用的数据库软件 MySQ ...

随机推荐

  1. 【UE4 调试】提升UE4源码版本Setup下载速度

    更改setup.bat部分参数

  2. vue3.x全局$toast、$message、$loading等js插件

    有时候我们需要使用一些类似toast,messge.loading这些跟js交互很频繁的插件,vue3.x这类插件的定义跟vue2.x插件稍大,而且相对变得复杂了一点点. 第一种.需要时创建,用完移除 ...

  3. xshell几款绝佳配色方案

    NO.1 [mycolor] text(bold)=e9e9e9 magenta(bold)=ff00ff text=00ff80 white(bold)=fdf6e3 green=80ff00 re ...

  4. 攻防世界 杂项 4.something_in_image

    这是原题 我这里使用编辑器打开,一看乱码也挺多的,于是想了想ctrl+f搜索一下flag关键字吧,结果答案出来了(flag不少,多搜索几次) Flag{yc4pl0fvjs2k1t7T}

  5. Unity——射线系统

    Unity射线系统 Demo展示 UI+Physical射线测试: FPS自定义射线测试: UGUI射线工具 实现功能,鼠标点击UI,返回鼠标点击的UI对象: 需要使用到鼠标点击事件-PointerE ...

  6. Python | 标识符命名规范

    简单地理解,标识符就是一个名字,就好像我们每个人都有属于自己的名字,它的主要作用就是作为变量.函数.类.模块以及其他对象的名称. Python 中标识符的命名不是随意的,而是要遵守一定的命令规则,比如 ...

  7. linux中的分号 && ||

    几个符号的用法 ; 顺序地独立执行各条命令, 彼此之间不关心是否失败, 所有命令都会执行. && 顺序执行各条命令, 只有当前一个执行成功时候, 才执行后面的. & 放在启动参 ...

  8. OpenEuler树莓派基础实验

    OpenEuler树莓派基础实验 1.任务详情 1. 参考https://www.cnblogs.com/rocedu/p/14615565.html 完成OpenEuler的安装,提交过程博客和截图 ...

  9. 谷歌chrome多个相同用户登陆同一个机器多开配置

    创建快捷方式,目标中填写:路径+参数如下所示即可 参数:--user-data-dir=%LOCALAPPDATA%\Google\Chrome\%SessionName%

  10. PTA甲级1094 The Largest Generation (25分)

    PTA甲级1094 The Largest Generation (25分) A family hierarchy is usually presented by a pedigree tree wh ...