先用cocoscreator实现游戏逻辑

在cocoscreator项目里可以调用微信小游戏api

在cocos里面判断小游戏的运行环境

if (cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME){

  wx.aaaaa()

}

纯js代码都可以在微信小游戏里使用,所以cocos creator里也可以调用为微信小游戏api,jq代码不行,纯在兼容问题

cocos creator开发微信小游戏记录的更多相关文章

  1. cocos creator制作微信小游戏

    2019-05-30 22:11:47 基础: javaScript基础   https://www.bilibili.com/video/av34087791?from=search&sei ...

  2. 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

    前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧. 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏.我在查阅各 ...

  3. 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)

    本文由云+社区发表 使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏. 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师. 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现 ...

  4. 使用Laya引擎开发微信小游戏

    在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持.前段时间正好抽空研究了一下这块的内容,现做一个总结,针对如何使用Laya引擎开发微信小游戏给大家做一 ...

  5. Egret白鹭开发微信小游戏排行榜功能

    推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 最近事情特别多,今天终于实现了排行榜功能,记录下来大家一起学习学习. 一.调用默认排行榜 首先我们需要了解: 1.白鹭开 ...

  6. 使用Laya引擎开发微信小游戏(下)

    本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色. 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件. module role{ ex ...

  7. Egret白鹭开发微信小游戏分享功能

    今天给大家分享一下微信分享转发功能,话不多说,直接干 方法一: 1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴) /** * 平台数据接口. * 由于每款游 ...

  8. Egret白鹭开发微信小游戏程序跳转功能(由一个小游戏跳转到另一个小游戏)

    假设我们要实现的功能是从小游戏A跳转到小游戏B 对于小游戏A: (1)在platform.ts中添加代码如下: /** * 平台数据接口. * 由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一 ...

  9. Egret白鹭开发微信小游戏(使用皮肤搭建UI,代码调用组件功能)

    (1)新建皮肤,并命名如下 (2)根据实际情况自定义皮肤,例如: (3)修改名字为如下: (4)运行游戏会自动生成以下代码: (5)在default.thm.json中添加如下代码:(具体路径名字根据 ...

随机推荐

  1. Nginx + Tomcat 负载均衡配置详解

    Nginx常用操作指南一.Nginx 与 Tomcat 安装.配置及优化1. 检查和安装依赖项 yum -y install gcc pcre pcre-devel zlib zlib-devel o ...

  2. collision weaknesses

    15.1. hashlib — Secure hashes and message digests — Python 3.5.6 documentation https://docs.python.o ...

  3. Qt 模拟鼠标点击(QApplication::sendEvent(ui->pushbutton, &event0);)

    QPoint pos(0,0);QMouseEvent event0(QEvent::MouseButtonPress, pos, Qt::LeftButton, Qt::LeftButton, Qt ...

  4. rpc、socket、mq

    关于RPC与MQ异同的理解 相同:1.都利于大型系统的解耦:2.都提供子系统之间的交互,特别是异构子系统(如java\node等不同开发语言):不同:1.RPC侧重功能调用,因此多半是同步的:备注:也 ...

  5. receive.denyCurrentBranch 推送错误解决

    场景: 1.搭建Ok了一git服务器 2.本机上的现有源码,现在想纳入git源码管理 操作: 1.服务器上创建了工程仓库 git init 2. 客户端使用tortoisegit添加并提交要纳入源码管 ...

  6. POJ2186:Popular Cows(tarjan+缩点)

    题目解析: 这题题意没什么好说的,解法也挺简单的,只要会tarjan算法+只有一个出度为0的强连通分量题目有解这题就迎刃而解了. #include <iostream> #include ...

  7. soapUi下载

    http://dl.eviware.com/list_soapui2.html http://smartbearsoftware.com/repository/eviware/jars/

  8. 接口测试之接口api文档的重要性

    接口文档的特点 接口文档,顾名思义就是对接口说明的文档.好的接口文档包含了对接口URL,参数以及输出内容的说明,我们参照接口文档就能编写出一个个的测试用例.而且接口文档详细的话,测试用例编写简单,不会 ...

  9. array2xml xml2array

    array2xml/**     *     * 将简单数组转化为简单的xml     * @param string $data  要进行转化的数组     * @param string $tag ...

  10. jmeter -xml日志格式中网络时间与服务器时间的区分

    在 LR 中是有一个“网页细分图”的,通过这个图,你可以比较容易的区分哪些请求的响应时间最长,如果响应时间过程,是消耗在server处理的时候,还是消耗在网络传输过程中——也就是所谓的 Server ...