常言道“小赌怡情”。这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数;然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小;玩家下注t个筹码后,计算机给出第二个数。若玩家猜对了,则系统奖励玩家t个筹码;否则扣除玩家t个筹码。

注意:玩家下注的筹码数不能超过自己帐户上拥有的筹码数。当玩家输光了全部筹码后,游戏就结束。

输入格式:

输入在第一行给出2个正整数T和K(<=100),分别是系统在初始状态下赠送给玩家的筹码数、以及需要处理的游戏次数。随后K行,每行对应一次游戏,顺序给出4个数字:

n1 b t n2

其中n1n2是计算机先后给出的两个[0, 9]内的整数,保证两个数字不相等。b为0表示玩家赌“小”,为1表示玩家赌“大”。t表示玩家下注的筹码数,保证在整型范围内。

输出格式:

对每一次游戏,根据下列情况对应输出(其中t是玩家下注量,x是玩家当前持有的筹码量):

  • 玩家赢,输出“Win t! Total = x.”;
  • 玩家输,输出“Lose t. Total = x.”;
  • 玩家下注超过持有的筹码量,输出“Not enough tokens. Total = x.”;
  • 玩家输光后,输出“Game Over.”并结束程序。

输入样例1:

100 4
8 0 100 2
3 1 50 1
5 1 200 6
7 0 200 8

输出样例1:

Win 100!  Total = 200.
Lose 50. Total = 150.
Not enough tokens. Total = 150.
Not enough tokens. Total = 150.

输入样例2:

100 4
8 0 100 2
3 1 200 1
5 1 200 6
7 0 200 8

输出样例2:

Win 100!  Total = 200.
Lose 200. Total = 0.
Game Over.
 package com.hone.basical;

 import java.util.Scanner;
/**
* 原题目:https://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1069
* @author Xia
*
*/ public class basicalLevel1071Gambling { public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
int T =in.nextInt(); //初试筹码数
int K = in.nextInt(); //游戏处理的次数
for (int i = 0; i < K; i++) {
int n1 = in.nextInt(); //n1 n2 表示游戏时的数据
//b= 1 表示玩家压 大 0表示玩家压小
int b = in.nextInt();
int t = in.nextInt(); //玩家此次下的筹码数
int n2 = in.nextInt();
int x = compare(n1,n2);
if (T == 0) {
System.out.println("Game Over.");
break;
}
if (t > T) {
System.out.println("Not enough tokens. Total = "+ T+".");
}else {
if (b == x) {
T = T+t;
System.out.println("Win "+t+"! Total = "+T+".");
}else {
T = T-t;
System.out.println("Lose "+t+". Total = "+T+"."); }
}
} } private static int compare(int n1, int n2) {
int a = -1000; //默认定义一种不可能的情况
if (n2 > n1) {
a = 1;
}
if (n2 < n1) {
a = 0;
}
return a; }
}
												

PAT——1071. 小赌怡情的更多相关文章

  1. PAT 1071 小赌怡情(15)(代码)

    1071 小赌怡情(15 分) 常言道"小赌怡情".这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数:然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小:玩家下注 t 个筹码后,计算 ...

  2. PAT 1071. 小赌怡情(15) JAVA

    1071. 小赌怡情(15) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 常言道“小赌怡情”.这是一个很简单的 ...

  3. PAT 1071 小赌怡情

    https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805264312549376 常言道“小赌怡情”.这是一个很简单的小游戏: ...

  4. PAT 乙级 1071 小赌怡情(15 分)

    1071 小赌怡情(15 分) 常言道“小赌怡情”.这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数:然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小:玩家下注 t 个筹码后,计算机给出第二个数.若玩 ...

  5. PAT(B) 1071 小赌怡情(Java)

    题目链接:1071 小赌怡情 (15 point(s)) 题目描述 常言道"小赌怡情".这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数:然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大 ...

  6. PAT Basic 1071. 小赌怡情(15)

    题目内容 常言道"小赌怡情".这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数:然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小:玩家下注t个筹码后,计算机给出第二个数.若玩家猜对 ...

  7. PAT 乙级 1071.小赌怡情 C++/Java

    题目来源 常言道“小赌怡情”.这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数:然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小:玩家下注 t 个筹码后,计算机给出第二个数.若玩家猜对了,则系统奖励玩 ...

  8. PAT Basic 1071 小赌怡情 (15 分)

    常言道“小赌怡情”.这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数:然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小:玩家下注 t 个筹码后,计算机给出第二个数.若玩家猜对了,则系统奖励玩家 t 个 ...

  9. PAT 1071 Speech Patterns[一般]

    1071 Speech Patterns (25 分) People often have a preference among synonyms of the same word. For exam ...

随机推荐

  1. pollard_rho 算法进行质因数分解

    //************************************************ //pollard_rho 算法进行质因数分解 //*********************** ...

  2. sql server web管理软件

    Sql server目前虽然没有mysql用户量大,但是微软的产品在易用性方面还是很不错的,有些政务类的项目还是用 Sql server数据库的, 目前有一款Sql server的web管理工具Tre ...

  3. spss C# 二次开发 学习笔记(五)——Spss系统集成模式

    Spss官方不支持Server2008R2等Server系列,但做Spss的二次开发,调用Spss的Web系统,一般部署在Server系列上,例如Server2008R2. 起初,在Server上安装 ...

  4. Dubbo(二) 一次惨痛的流血事故

    时间定位到2018年11月某某一天,我正在看看Spring源码的文档,趁着没啥事,忽然想起Dubbo是基于Schema扩展的,所以就翻了下Dubbo的源码. 然后的然后,有活要干了,写完代码后,启动工 ...

  5. String 简单使用

    package com.direct.str; public class TestObject { /** * @param args */ /* * 1.object类是根类,里面定义的==和equ ...

  6. web前端面试题(持续更新)

    此文是我本人在面试的时候遇到的问题和一些同学遇到的问题加资料上面的问题的总结.(将会持续更新,因为未有满意工作) 面试时有几点需要注意: 1.面试题目:根据你的等级和职位的变化,入门级到大神级,广度和 ...

  7. C++学习笔记(3)----类模板的static成员

    与任何其他类相同,类模板可以声明 static 成员: template <typename T> class Foo { public: static std::size_t count ...

  8. WinAPI: WinExec - 运行外部程序

    原文:http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/02/13/1067871.html //声明 WinExec(   lpCmdLine: LPCSTR; {文件 ...

  9. apply方法和call方法的详解2

    1.apply和call的区别在哪里 2.什么情况下用apply,什么情况下用call 3.apply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply) 我首先从网上查到关于apply和call的定 ...

  10. EasingAnimation

    EasingAnimation https://github.com/YouXianMing/EasingAnimation This class is used for Easing animati ...