unity shader tags
"IgnoreProjector",值为"true"
时,表示不接受Projector组件的投影。
"ForceNoShadowCasting",值为"true"
时,表示不接受阴影。
LOD 200,200是个代号,设成此的目的就是限制shader级别只到200为止,高过200的不采用,即使显卡支持,也不会使用高过200的shader级别的渲染方式。官方的解释:http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/SL-ShaderLOD.html
pragma surface surfaceFunction lightModel [optionalparams]
=>surfaceFunction,没什么好说,肯定是函数名了。
=>lightModel是所采用的光照模型。可以自己写也可使用内置如Lambert和BlinnPhong.
=>optionalparams:可选参数,一堆可选包括透明度,顶点与颜色函数,投射贴花shader等等。具体用到可以细选。
unity shader tags的更多相关文章
- unity, shader, Tags的位置
Tags写在Pass里,是不对的,比如: 结果一看shader的Inspector面板,Render queue的值居然不是3001,而是2000: 改为: 再看shader的inspector面板, ...
- 【原】Unity Shader VS UDK Material Editor
UDK 的材质编辑器十分好用,毕竟是所见即所得的.虽然unity也有类似第三方插件,但易用性还是差很多,下面主要是,把一些常见表达式概念对应起来. 1. UDK CameraVector (相机位向量 ...
- Unity Shader入门教程(一)
参考文献:http://www.360doc.com/content/13/0923/15/12282510_316492286.shtml Unity Shader是着色器,将纹理.网格信息输入,得 ...
- Unity3D学习(八):《Unity Shader入门精要》——透明效果
前言 在实时渲染中要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道. Unity中通常使用两种方法来实现透明 :(1)透明度测试(AlphaTest)(2)透明度混合(AlphaBlend).前者往 ...
- Unity3D学习(六):《Unity Shader入门精要》——Unity的基础光照
前言 光学中,我们是用辐射度来量化光. 光照按照不同的散射方向分为:漫反射(diffuse)和高光反射(specular).高光反射描述物体是如何反射光线的,漫反射则表示有多少光线会被折射.吸收和散射 ...
- 小强学渲染之Unity Shader噪声应用
之前玩Tencent的仙剑4手游时,杀死boss会看到boss有“消融”的效果,就是身体上有多个洞洞然后往四周扩散直至尸体完全消失,但效果是没有关闭背面剔除的“穿帮”效果,可能也是考虑性能因素. em ...
- 小强学渲染之Unity Shader编程HelloWorld
第一个简单的顶点vert/片元frag着色器 1)打开Unity 5.6编辑器,新建一个场景后ctrl+s保存命名为Scene_5.默认创建的场景是包含了一摄像机,一平行光,且场景背景是一天空盒而 ...
- Unity Shader 基础(3) 获取深度纹理
Unity提供了很多Image Effect效果,包含Global Fog.DOF.Boom.Blur.Edge Detection等等,这些效果里面都会使用到摄像机深度或者根据深度还原世界坐标实现各 ...
- Unity Shader 基础(1): RenderType & ReplacementShader
很多Shader中都会定义RenderType这个类型,但是一直搞不明白到底是干嘛的,官方文档是这样结解释的:Rendering with Replaced Shaders Rendering wit ...
随机推荐
- 穷举算法和递推算法(Java)
穷举算法 概念: 最简单算法,依赖计算机的强大计算能力穷尽每一种可能的情况.穷举算法效率不高,但是适合一些没有明显规律可循的场合. 思想: 在使用穷举算法时,需要明确问题答案的范围,这样才可能在指定范 ...
- vue.js 源代码学习笔记 ----- keep-alives
/* @flow */ import { callHook } from 'core/instance/lifecycle' import { getFirstComponentChild } fro ...
- Eclipse 中 ctrl+鼠标左键 快捷查看资源失效
Eclipse 中 ctrl+鼠标左键 快捷查看资源失效 看看eclipse 工作空间配置的jdk是什么版本,看看本地环境变量中的jdk是什么版本,将二者的版本统一即可. 笔者从git上clone一个 ...
- winform messagebox 统一
vb.net 里面有两种messagebox,一种是vb语言提供的msgbox,另一种是.net framework 提供的messagebox.在此统一使用messagebox. Warning,提 ...
- Idea 使用 Maven 搭建 Web 项目
传送门: 袁咩咩的小小博客 Maven项目对象模型(POM),可以通过一小段描述信息来管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具. 使用它来搭建项目可以省去很多操作,它不仅有依赖管理.自动生成项目站 ...
- 戴尔 Latiteude E7240 i7-4600U
一.鲁大师各项数据 二.内存条 三.电池损耗 四.跑分
- andriod的数据传递方法
在一个主界面(主Activity)上能连接往许多不同子功能模块(子Activity上去),当子模块的事情做完之后就回到主界面,或许还同时返回一些子模块完成的数据交给主Activity处理.这样的数据交 ...
- 《DSP using MATLAB》Problem 2.5
2.代码: %% ------------------------------------------------------------------------ %% Output Info abo ...
- 每天进步一点点——Linux中的线程局部存储(一)
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/26469435 在Linux系统中使用C/C++进行多线程编程时,我们遇到最多的就是对同 ...
- Javascript 的数据是什么数据类型?
Javascript 中的数据都是以 64 位浮点 float 存储的. 所有语言对浮点的精度是很难确定的. 如下代码可以实验到问题. <script> var a = 0.4; var ...