创建线程

线程的基本操作

线程和其它常见的类一样,有着很多属性和方法,参考下表:

创建线程的方法有很多种,这里我们先从thread开始创建线程

  class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Thread t = new Thread(PrintNumbers);
t.Start();
PrintNumbers();
} static void PrintNumbers()
{
Console.WriteLine("Starting...");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
}
}

Thread构造函数接受两种委托

    public delegate void ThreadStart(); 无返回值、无参的

    public delegate void ParameterizedThreadStart(object obj);无返回值、参数为object类型的方法

既然构造函数是委托那么我还可以用lambda来简写

  Thread t = new Thread(()=> {
Console.WriteLine("Starting...");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
});
t.Start();

很多时候我们都需要线程执行的是一个有参的方法,下面看看如何调用有多个参数的方法,

        static void Main(string[] args)
{
int b = 10;
string c = "主线程";
Thread t = new Thread(()=> PrintNumbers(b,c)); t.Start(); }
static void PrintNumbers(int count,string name)
{
for (int i = 0; i < count; i++)
{
Console.WriteLine("name:{0},i:{1}",name,i);
}
}

Thread.Join()

我的理解是当调用Join()方法时主线程会停止工作,我不干活了,等你干完了我在继续干活如:

    static void Main(string[] args)
{
Thread.CurrentThread.Name = "主线程";
Console.WriteLine("线程名字:{0},线程工作状态:{1}", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.ThreadState);
Thread abortThread = new Thread(AbortMethod);
abortThread.Name = "子线程";
abortThread.Start();
abortThread.Join(); Console.WriteLine("线程名字:{0},子线程工作状态:{1}", abortThread.Name, abortThread.ThreadState);
Console.WriteLine("继续干活"); Console.Read(); }
private static void AbortMethod()
{
Console.WriteLine("线程名字:{0},子线程工作状态:{1}",Thread.CurrentThread.Name,Thread.CurrentThread.ThreadState);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(i);
} }//输出结果线程名字:主线程,线程工作状态:Running
线程名字:子线程,子线程工作状态:Running
0
1
2
3
4
线程名字:子线程,子线程工作状态:Stopped
继续干活

Thread.Abort()

Abort()方法来终止线程的运行,我们在使用它的时候要主要,它是通过抛出ThreadAbortException异常的方式来终止线程的

      static void Main(string[] args)
{
Thread abortThread = new Thread(AbortMethod);
abortThread.Name = "test";
abortThread.Start();
Thread.Sleep(3000);
try
{
abortThread.Abort();
}
catch(Exception e)
{ Console.WriteLine("主线程:{0}", Thread.CurrentThread.Name);
} Console.WriteLine("我被开除了,子线程:{0},子线程状态:{1}", abortThread.Name, abortThread.ThreadState); Console.Read(); }
private static void AbortMethod()
{
try
{
Console.WriteLine("子线程:{0},子线程状态:{1}", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.ThreadState);
Console.WriteLine("开始干活");
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(i);
}
Console.WriteLine("继续干活");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("类型:"+e.GetType().Name);
Console.WriteLine("子线程:{0},子线程状态:{1}", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.ThreadState);
} }
输出
子线程:test,子线程状态:Running
开始干活
0
1
类型:ThreadAbortException
子线程:test,子线程状态:AbortRequested
我被开除了,子线程:test,子线程状态:Aborted

从运行结果可以看出,调用Abort方法的线程引发的异常类型为ThreadAbortException, 以及异常只会在 调用Abort方法的线程中发生,而不会在主线程中抛出,并且调用Abort方法后线程的状态不是立即改变为Aborted状态,而是从AbortRequested->Aborted。

Thread.ResetAbort()

Abort方法可以通过跑出ThreadAbortException异常中止线程,而使用ResetAbort方法可以取消中止线程的操作,下面通过代码演示使用 ResetAbort方法

      static void Main(string[] args)
{
Thread abortThread = new Thread(AbortMethod);
abortThread.Name = "test";
abortThread.Start();
Thread.Sleep(1000); try
{
abortThread.Abort(); }
catch(Exception e)
{ Console.WriteLine("主线程:{0}", Thread.CurrentThread.Name);
} Console.WriteLine("我被开除了,子线程:{0},子线程状态:{1}", abortThread.Name, abortThread.ThreadState); Console.Read(); }
private static void AbortMethod()
{
try
{
Console.WriteLine("我要被开除了"); for (int i = 0; i < 5; i++)
{ Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(i); } }
catch (Exception e)
{
Thread.ResetAbort();
Console.WriteLine("类型:"+e.GetType().Name);
Console.WriteLine("子线程:{0},子线程状态:{1}", Thread.CurrentThread.Name, Thread.CurrentThread.ThreadState);
}
Console.WriteLine("我又回来继续干活");
} 输出
我要被开除了
我被开除了,子线程:test,子线程状态:AbortRequested
类型:ThreadAbortException
子线程:test,子线程状态:Running
我又回来继续干活

线程的优先级

如果在应用程序中有多个线程在运行,但一些线程比另一些线程重要,这种情况下可以在一个进程中为不同的线程指定不同的优先级。线程的优先级可以通过Thread类Priority属性设置,Priority属性是一个ThreadPriority型枚举,列举了5个优先等级:AboveNormal、BelowNormal、Highest、Lowest、Normal。公共语言运行库默认是Normal类型的。见下图:

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