使用free或delete之后,只是把指针所指的内容给释放掉,但是指针并没有被干掉,还是指向原来位置(并不是执行NULL),此时指针指向的内容为垃圾,被称为“野指针”。

举例说明几个重要容易迷糊的特征:

1. 指针消亡了,并不表示他所指向的内存会被自动释放。例:

void func(coid)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * );
}

当函数执行完时,指针变量因为存在于栈上,会自动消亡。但是这不意味着分配的空间也会自动释放,原因是:动态非配的空间位于堆(动态内存分配区),必须自己去释放;否则,调用一次函数,造成一次内存泄露。

2. 内存被释放了,并不表示指针会自动消亡或变成NULL指针。例如

char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * );
cout << &p << endl;
free p;
cout << &p << endl;

可以看出两次输出是一样的,也就是说虽然内容被释放掉了。但是指针还是指向原地。因此释放掉指针后,应该立马赋值为NULL。

杜绝“野指针”

  • 指针变量要初始化。要么为NULL,要么为合法的内存
  • 指针被释放掉时,将指针置位NULL
  • 防止指针超越了变量的作用范围。例:
    for(int i=; i<; ++i)
{
p = &i;
}
cout << *p << endl;
cout << i << endl;

free 和 delete 把指针怎么了的更多相关文章

  1. free 或delete后指针怎么样了

    free()和delete()只是把指针所指向的内存释放掉,但是并没有把指针本身删除,也没有把指针置为NULL; #include<iostream> using namespace st ...

  2. 不要轻易delete void*指针,这样会隐藏比较多的错误。

    #include<iostream> using namespace std; class Object{ void* data; const int size; const char i ...

  3. 【转】为什么delete以后指针还能被赋值

    首先,系统知道哪一部分堆的线性空间被占掉了,new就是起这个作用,仅仅是声明一下(可能多了一个功能),因为堆的空间不一定是直接从系统调用获得的,堆的空间是这样管理的:程序先伸请一个大的堆空间,这个时候 ...

  4. free 和delete 把指针怎么啦?

    别看 free 和 delete 的名字恶狠狠的(尤其是 delete),它们只是把指针所指的内存给 释放掉,但并没有把指针本身干掉. 发现指针 p 被 free 以后其地址仍然不变(非 NULL), ...

  5. free和delete把指针怎么啦?

    别看free和delete的名字恶狠狠的(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉. 用调试器跟踪示例7-5,发现指针p被free以后其地址仍然不变(非NULL) ...

  6. delete 删除指针

    危险的代码: int* p=new int(1);   delete p;   delete p; 安全的代码: int* p=new int(1);   delete p;   p = NULL; ...

  7. 迷途指针 new delete

    编程中有一种很难发现的错误是迷途指针.迷途指针也叫悬浮指针.失控指针,是党对一个指针进行delete操作后——这样会释放它所指向的内存——并没有把它设置为空时产生的.而后,如果你没有重新赋值就试图再次 ...

  8. delete指针以后应赋值为NULL

    delete p后,只是释放了指针中存放的地址中的内存空间.但是指针变量p仍然存在(即指针p本身所占有的内存),且p中存放的地址还是原来的地址. 例如: 对一个非空指针delete后,若没有将p赋为N ...

  9. delete指针以后应赋值为NULL——QT deletelater指针以后也同样要马上赋值为NULL

    delete p后,只是释放了指针指向的内存空间.p并不会自动被置为NULL,而且指针还在,同时还指向了之前的地址 delete NULL编译器不会报错(因为delete空指针是合法的) 例: 对一个 ...

随机推荐

  1. C#DataTable一些使用方法

    C#DataTable一些使用方法   1,使用DataTable必须要引用System.Data. 2,定义一个DataTable DataTable dt=new DataTable(); 3,为 ...

  2. [uwp]数据绑定再学习

    在开始上代码前,先来假设这样一种情形: 出于某些原因,创建一个自定义控件(UserControl),然后为它定义一个依赖属性,这个属性有两个作用,一是调用控件方通过数据绑定技术为它赋值,二是控件内部的 ...

  3. Impala源码之订阅发布系统的实现

    本文由  网易云发布. 作者:冯宇 本篇文章仅限内部分享,如需转载,请联系网易获取授权. 本文是Impala源码笔记的第一篇,本文主要根据源代码学习一下statestored模块的实现,众所周知,Im ...

  4. net项目总结一(1)

    中小型新闻发布系统 代码结构:分为实体层,数据层与接口,数据工厂层,业务逻辑层,公共层,UI层(由于图片上传实在麻烦,所以只上传少量而已),项目中用到了工厂模式,解耦BLL层和DLL层 1.登录功能, ...

  5. 关于Mybatis 反向生成后 查询结果全部为null 解决办法

    今天遇到了一个问题,就是mybatis通过反向生成工具 生成的pojo类(实体类) xml文件 以及Mapper之后查询时结果为null 我写的代码怎么看都没有错 就是没有结果 后来在排除错误的时候发 ...

  6. 如何无人值守安装linux系统(上)

    如何开始 Linux 的无人值守安装 一.预备知识: I.什么是PXE PXE并不是一种安装方式,而是一种引导方式.进行PXE安装的必要条件是要安装的计算机中包含一个PXE支持的网卡(NIC),即网卡 ...

  7. leetcode 198 打家劫舍 Python 动态规划

    打家劫舍 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋.每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警. 给定 ...

  8. SpringAOP的应用实例与总结

    一:AOP的背景 面试的时候面试官让我解释一下什么是AOP,当时不懂,在路上就查了,AOP:面向切面的编程技术,困惑了,JAVA是OOP:面向对象的编程技术.那么自己就立刻查了几个为题:1.什么是面向 ...

  9. python --爬虫基础 --爬取今日头条 使用 requests 库的基本操作, Ajax

    '''思路一: 由于是Ajax的网页,需要先往下划几下看看XHR的内容变化二:分析js中的代码内容三:获取一页中的内容四:获取图片五:保存在本地 使用的库1. requests 网页获取库 2.fro ...

  10. notepad++常用操作梳理

    在  设置---管理快捷键   可以查询/重置快捷键.如下: 工作or学习中最长用到的操作: Ctrl+ALT-C:列编辑Ctrl+U:转换为小写Ctrl+Shift+U:转换为大写Ctrl+B:跳转 ...