如何添加类属性和类方法,修改类私有属性

2018-10-26  11:42:24

类属性、定义类方法、类实例化、属性初始化、self参数、类的私有变量的个人学习笔记

直接上实例:

  1. class player:
  2. def __init__(self,name,hp,occupation):
  3. self.name = name
  4. self.hp = hp
  5. self.occupation = occupation
  6. def print_role(self):
  7. print("%s %s %s"%(self.name,self.hp,self.occupation))
  8. #类实例化
  9. player01 = player('will','','warror')
  10. player02 = player('jine','','mage')
  11. #调用类方法
  12. player01.print_role()
  13. player02.print_role()
  • 第一步:简单介绍一下类,创建一个类名用class + 类名 + 英文冒号。
  • 第二步:def __init__(self,属性名1,属性名2,属性名3.....)是一个构造函数,表示类属性的默认值和属性的初始化,self是类的第一个参数,这个参数是类实例本身,后面若干个类的属性名。
  • 第三步:定义类方法,注意类方法的第一个参数必须是self,也就是类实例本身。这个类方法是打印玩家的属性信息。
  • 第四步:类实例化,把带参数的类复制给一个变量,然后我们就可以通过这个变量进行操作,调用查看实例的类方法和类属性。

打印结果如下:

那么如何添加类属性并修改属性呢:

  1. #添加类属性
  2. print('****************************************************')
  3. class player:
  4. def __init__(self,name,hp,occupation,power):
  5. self.name = name
  6. self.hp = hp
  7. self.occupation = occupation
  8. self.power = power #给类添加属性
  9. def print_role(self):
  10. print("%s %s %s %s"%(self.name,self.hp,self.occupation,self.power))
  11. def update(self,new_hp):
  12. self.hp = new_hp
  13. player3 = player('tom','','warror','')
  14. player3.print_role() #打印人物初始默认值。
  15. player3.update('') #调用方法,修改类属性(hp血量值)
  16. player3.print_role() #调用打印方法,对比初始,检查hp是否改变
  17. #综上所述,我们通过添加类方法,并在类方法中通过传递新的参数修改已有的属性。当然我们也可以在实例化后修改,不过如果属性若为私有属性,则实例化后修改属性行不通
  18. player3.name = 'Jines' #在实例中,类外面修改类属性也可以,但这种方法仅限于非私有属性
  19. player3.print_role()
  20. print('=======================================================')

第一、从上面源码中,我们可以看出,只需在构造函数中,也就是__init__()函数中,添加形参,并且创建一个新的self.power变量(名字随意,这里只是举例,),并将形参赋值给self.power,然后我们在实例化中,添加对应的实参就可以完成添加一个新的类属性。

第二、如何修改参数,上面代码中提供了两种方法,一种是在类中,通过定义新方法修改,另一种是在实例化后,修改实例的属性。这两种方法都可以实现修改类属性。

执行结果:

从上面可以看出,两种方法都可以修改类的属性。

但是,如果类的属性是私有属性,那通过修改实例化后的属性就无法实现修改属性了。但另一种方法通过定义一个新的方法,在新的的方法中修改私有变量是可以实现的。

源码如下:

  1. #私有属性,只要在属性前面加双下划线__
  2. class player:
  3. def __init__(self,name,hp,occupation,power):
  4. self.__name = name
  5. self.hp = hp
  6. self.occupation = occupation
  7. self.power = power #给类添加属性
  8. def print_role(self):
  9. print("%s %s %s %s"%(self.__name,self.hp,self.occupation,self.power))
  10. def update(self,new_name):
  11. self.__name = new_name
  12. player4 = player('tom','','warror','')
  13. player4.print_role()
  14. player4.name = 'Pole'
  15. player4.print_role() #通过类型外修改类私有属性,很明显不可以,只有通过类方法修改类属性
  16. print('$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$')
  17. player4.update('Machel') #通过输出结果可见,成功修改了私有变量,注意一点,私有变量修改,类中所有要修私有属性的self.attribute应对应改成self.__attribute
  18. player4.print_role()

执行结果:

从上面可以看出我们通过实例修改私有变量,输出结果仍是初始化的状态,并没有改变,但通过调用类方法修改类属性的值却是实现了。

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