1.mystery引入

 

   1)无连接编程也称为UDP编程,是采用UDP报文的形式完成的网络通信
   2)UDP是一种对等通信,本身不区分服务器端和客户端
   3)对等通信,最容易想到的就是P2P,P2P是一种点对点的通信方式,各节点之间遵循对等的关系


2.UDP实

 

1) 示例采用UDP报文向自身发送消息,在初始化时绑定一个端口,并在这个端口上等待数据的到来,同时提供一个键盘输入,用户可以利 用键盘输入信息,然后发送到自己绑定的端口上
   2)由于这里只是作测试,所以没有写关闭套接字的函数。
   3)源码

//UDPPeer.c
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#define SERVER_PORT 5555
main()
{
int peerSocket;
struct sockaddr_in self_addr;
struct sockaddr_in peer_Addr;
int peer_len = sizeof(peer_Addr);
char recvbuf[];
char sendbuf[];
if((peerSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,)) < )
{
perror("socket");
exit();
}
bzero(&self_addr,sizeof(self_addr));
self_addr.sin_family =AF_INET;
self_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
self_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(bind(peerSocket,(struct sockaddr *)&self_addr,sizeof(self_addr)) < )
{
perror("connect");
exit();
}
while()
{
printf("Input your World:>");
scanf("%s",sendbuf);
printf("\n");
sendto(peerSocket,sendbuf,,,(struct sockaddr *)&self_addr,sizeof(self_addr));
recvfrom(peerSocket,recvbuf,,,(struct sockaddr *)&peer_Addr,(socklen_t*)&peer_len);
printf("recv from %s\n",recvbuf);
}
}

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