向光移动,屏幕会慢慢变亮;背光移动,屏幕会慢慢变暗。

关闭自动曝光:

编辑->项目设置->搜索Auto exposure

[UE4]关闭自动曝光的更多相关文章

  1. Android 新老两代 Camera API 大起底

    https://blog.csdn.net/Byeweiyang/article/details/80515192 0.背景简介 最近有一部分相机相关的需求,专注于对拍摄的照片.视频的噪点.色温.明暗 ...

  2. [UE4]使用蓝图关闭对象的碰撞SetActorEnableCollision

    在一个人的身上创建多把枪的时候,由于枪与枪之间重贴会产生碰撞冲突,到时角色控制出现不正常(上下左右行走总是往一个方向移动),这些可以关闭枪支的碰撞:

  3. 【UE4 C++】 启动 / 关闭外部exe、开启虚拟键盘

    启动/关闭外部exe 引擎自带 FPlatformProcess::CreateProc() FPlatformProcess::TerminateProc() windows api ShellEx ...

  4. UE4命令行使用,解释

    命令行在外部 从命令行运行编辑项目 1 导航到您的[LauncherInstall][VersionNumber]\Engine\Binaries\Win64 目录中. 2 右键单击上 UE4Edit ...

  5. 初探UE4中的Profiling【转】

    http://blog.ch-wind.com/ue4-profiling-preview/ Profililng是成品制作过程中非常重要的一个步骤,通过Profiling才能提高运行效率使得作品达到 ...

  6. 如何创建独立的UE4服务端

    原文作者:@玄冬Wong 转载请注明原文出处:http://aigo.iteye.com/blog/2268777 这是论坛上对UE服务端功能的回答,意思是UE4提供了主流MMO网游服务端所具备的特性 ...

  7. UE4 中Struct Emum 类型的定义方式 笔记

    UE4 基础,但是不经常用总是忘记,做个笔记加深记忆: 图方便就随便贴一个项目中的STRUCT和 Enum 的.h 文件 Note:虽然USTRUCT可以定义函数,但是不能加UFUNCTION 标签喔 ...

  8. UE4 性能优化方法(工具篇)

    本文依据UE4官方文档以及官方博客等总结而来,可能不全面,后面会陆续添加.内置工具的详细说明请参考官方文档. 游戏帧率很低,或者有卡顿的现象,可能会有很多原因,这时候不要乱猜,比如是不是人物太多了或者 ...

  9. UE4 减少APK包的大小

    本文依据官方文档 Reducing APK Package Size整理而来,不过我会陆续添加自己减少包大小的心得. ETC1 纹理 当使用ETC1打Android包时,注意ETC1是不会压缩带Alp ...

随机推荐

  1. 给hackrf加上1602LCD以及UART(附带固件编译方法)

    代码库(在hackrf原代码库基础上只添了两个文件,改了一个文件): https://github.com/JiaoXianjun/hackrf-UART-1602LCD 目的主要是为了帮助想更改调试 ...

  2. C一次将整个文件读入内存

    最近工作,有个需求需要将YUV的整个文件读入内存,然后处理这些YUV数据,一种比较有效的方法如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ...

  3. Python bool值

    a = 10 print(type(a)) #<class 'int'> d = str(a) #把数字转换成str print(type(d)) #<class 'str'> ...

  4. WebGL编程指南案例解析之加载纹理(贴图)

    var vShader = ` attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_TexCoord; varying vec2 v_TexCoord; void ...

  5. 查看Linux下系统资源占用常用命令

    一 top命令 1.作用top命令用来显示执行中的程序进程,使用权限是所有用户. 2.格式top [-] [d delay] [q] [c] [S] [s] [i] [n] 3.主要参数d:指定更新的 ...

  6. C#读写基恩士PLC 使用TCP/IP 协议 MC协议

    本文将使用一个Github开源的组件库技术来读写基恩士PLC数据,使用的是基于以太网的TCP/IP实现,不需要额外的组件,读取操作只要放到后台线程就不会卡死线程,本组件支持超级方便的高性能读写操作 g ...

  7. I.MX6 计算iomux Pin配置

    /********************************************************************************* * I.MX6 计算iomux P ...

  8. 批量解帧视频文件cpp

    前言 将多个视频文件进行解帧. 实现过程 1.批量获取文件路径: 2.对某个视频文件进行解帧: 代码 /************************************************ ...

  9. Hihocoder1883 : 生成树问题(并查集+树剖+线段树)

    描述 有一个无向图,有n个点,m1条第一类边和m2条第二类边.第一类边有边权,第二类边无边权.请为第二类的每条边定义一个边权,使得第二类边可能全部出现在该无向图的最小生成树上,同时要求第二类边的边权总 ...

  10. Docker使用rexray做跨主机存储

    Rex-Ray 是一个优秀的 Docker volume driver,不过只有最新版docker才支持. Rex-Ray 以 standalone 进程的方式运行在 Docker 主机上,安装方法很 ...