1. var a:int=0, b, c:Number=2;
  2. trace(a,b,c)
  3.  
  4. /*
  5. 0 undefined 2
  6.  
  7. */

 

  1. var a:int, b:uint, c:Number;
  2. var d:String, e:Boolean;
  3. var f:Array;
  4. var g:Object;
  5. var h;
  6. var i:*;
  7.  
  8. trace(a); //int 型,默认值为:0
  9. trace(b); //unit型,默认值为:0
  10. trace(c); //Number 型,默认值为:NaN
  11. trace(d); //String型,默认值为:null
  12. trace(e); //Boolean型,默认值为:false
  13. trace(f); //Array型,默认值:null
  14. trace(g); //Object型,默认值为:null
  15. trace(h); //未声明类型,默认值为:undefined
  16. trace(i); //未声明类型,默认值为:undefined

除基元数据类型(int,uint,number,string),其他数据类型声明,默认值是null。

所有不声明类型的变量,默认都是undefined。

as2中不管有没有声明类型变量,没有赋值,则全部为undefined.

as3数据类型,根据黑羽大神概括为值类型(基元类型),引用类型;值类型实际也是引用对象,并不是直接指向值,这里使用了不变对象。

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