之前的两篇文章我们了解了委托和事件,本文我们看一下线程。

1,一个窗体程序,默认拥有一个线程(相当于一个商店里面,只有一个店员),这个默认的线程叫做 UI线程/主线程。

2,进程和线程的关系:

  A,进程,包含程序运行所需要的资源 ,在大多数情况下是指 程序。(商店:囤积要使用的资源的地方)

  B,线程,是在进程中能够被CPU调用的程序单元,是提供给CPU运行程序的代码片段。(商店员工:是运行程序的行动者)

  C,一个进程至少一个线程,每一个线程有自己专属的寄存器(栈指针、程序计数器等)但代码区是共享的,不同的线程可以执行同样的函数

  D,同一进程中的多个线程之间可以“并发”执行

3,多线程的目的:

  A,让CPU主动执行不同的程序单元,这样就不至于被某个程序的恶意代码引起死机症状

  B,让计算机“同时”做多个事情,节约时间

  C,CPU在不同的线程里面切换,在不同的进程里面切换

5,线程的调度方式:

  A,非抢占式调度:是指某个线程在运行的过程中不会被操作系统强制性暂停,线程可以一直运行到告一段落或者主动交出运行权。线程的运行完全是单队列的(像排序买票一样),这样可能产生恶意程序长期霸占运行权的情况,而且一旦一个程序死掉了,电脑只能重启了。

  B,抢占式调度:每个线程有极少的运行时间(在Windows内核模式下这个时间不会超过20ms),当时间用完的时候线程就会被强制暂停,保存上下文并把CPU的运行权交给下一个线程,这样调度的结果就是所有的线程都在被快速的切换运行,这样给客户端的感觉就是线程在“并行同时” 运行。

  C, 线程的调用由CPU决定,所以调用Thread实例的Start方法,标记该线程可以被CPU执行了,但具体执行时间由CPU决定。

6,线程切换的时候保存线程当前的执行状态,也就是线程当前的执行会话

   线程中的寄存器存在当前执行的代码号,堆栈存储当前运行的变量的值。当CPU执行再次回到这个线程的时候读取之前寄存器和堆栈中保存的数据。

   程序代码,编译以后是CPU的指令集,CPU对指定集执行只读操作。 如下图:

 

7,如何实现多线程?

  A, 编写产生线程需要执行的方法

  B,引用System.Threading命名空间

  C,实例化Thread类,并传入一个指向线程所需要运行方法的委托(线程已经产生,还没有开始运行)

  D,调用Tread实例的Start方法,标记该线程可以被CPU执行了(具体执行时间由CPU决定)

 /// <summary>
/// 多线程
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnThread_Click(object sender, EventArgs e)
{
//1,创建线程并通过委托语法糖 传入方法
Thread thrSon = new Thread(CountDo);
//2,设置为后台线程
thrSon.IsBackground = true;
//3,启动线程
thrSon.Start();
} void CountDo()
{
int i = 0;
while (true)
{
if (i < 999999999)
{
i++;
}
else
{
break;
}
}
MessageBox.Show("计算完毕:" + i);
}

8,线程到底是什么?

  线程是存储单元,是存储在内存中的空间,存储的是任务列表,要去做什么事情!这些任务交给CPU去做。CPU决定什么时候去做。

  线程是帮助CPU完成抢断式执行的基础数据类型,用来存储CPU每次执行未完成时需要保存的代码执行信息。(如:正在执行哪个方法?执行到第几行了?方法里的变量值为什么?)

9,Thread类的一些重要成员

  • Start()启动线程
  • Abort()终止线程
  • Thread.Sleep(100)静态方法,可以让当前线程停止一段时间运行(毫秒)
  • Name线程名
  • Thread.CurrentThread获得当前线程的引用
  • 前台线程 和 后台线程

10,多线程的消耗

  线程之间切换需要保存当前执行状态,以及读取切换前的执行状态,这个多线程的消耗。

转载 【.NET基础】--委托、事件、线程(3)的更多相关文章

  1. [ 转载 ] Java基础14--创建线程的两个方法

    http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/10/03/2198506.html Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序.其实,创建线程与创建普通的类 ...

  2. 转载:C#中事件和委托的编译代码

    接上文转载:C#中事件的由来,这时候,我们注释掉编译错误的行,然后重新进行编译,再借助Reflactor来对 event的声明语句做一探究,看看为什么会发生这样的错误: public event Gr ...

  3. Delegate,Action,Func,匿名方法,匿名委托,事件 (转载)

    Delegate,Action,Func,匿名方法,匿名委托,事件 (转载) 一.委托Delegate 一般的方法(Method)中,我们的参数总是string,int,DateTime...这些基本 ...

  4. c#基础学习笔记-----------委托事件

    这里有一个比较简单的委托实例应用(跨窗体操作控件) http://blog.csdn.net/bdstjk/article/details/7004035 还有一个比较详细的介绍并深入理解委托事件的讲 ...

  5. C# 基础 - 委托、事件

    1. 委托 sequenceDiagram 方法->>委托: 返回值和入参一样 委托->>方法: 调用委托就是调用绑定的方法 delegate int NumTest(int ...

  6. [.net 面向对象编程基础] (22) 事件

    [.net 面向对象编程基础] (22)  事件 事件(Event)是学习.net面向对象编程很重要的一部分,在学习事件之前,我们实际上已经在很多地方使用了事件,比如控件的click事件等,这些都是. ...

  7. C# ~ 从 委托事件 到 观察者模式 - Observer

    委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ...

  8. 谈.Net委托与线程——解决窗体假死

    转自:http://www.cnblogs.com/smartls/archive/2011/04/08/2008981.html#2457370   引言 在之前的<创建无阻塞的异步调用> ...

  9. C#基础知识回顾--线程传参

    C#基础知识回顾--线程传参 在不传递参数情况下,一般大家都使用ThreadStart代理来连接执行函数,ThreadStart委托接收的函数不能有参数, 也不能有返回值.如果希望传递参数给执行函数, ...

  10. c#委托事件入门--第二讲:事件入门

    上文 c#委托事件入门--第一讲:委托入门 中和大家介绍了委托,学习委托必不可少的就要说下事件.以下思明仍然从事件是什么.为什么用事件.怎么实现事件和总结介绍一下事件 1.事件是什么:. 1.1 NE ...

随机推荐

  1. Jquery闪烁提示特效

    样式:.red{ border:1px solid #d00; background:#ffe9e8; color:#d00;} function shake(ele,cls,times){ var ...

  2. HDFS的副本存放策略(全)

    HDFS的副本存放策略   HDFS作为Hadoop中的一个分布式文件系统,而且是专门为它的MapReduce设计,所以HDFS除了必须满足自己作为分布式文件系统的高可靠性外,还必须为MapReduc ...

  3. JavaSE-基础语法(一)--数据类型及包装类

    一.JavaSE-基础语法(一) 一.数据类型 二.变量常量 三.流程控制语句 四.数组 一.数据类型 java语言的数据类型包括两种,基本数据类型和引用数据类型. (1).基本数据类型:变量名指向具 ...

  4. css 单位px、em、rem、vh、vw、vmin、vmax区别

    1.px:相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的. 2.em:相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸. 看下面 ...

  5. JavaSE——UDP协议网络编程(二)

    在 UDP 网络编程中,发送方与接收方没有建立联系,没有明显的服务器端和客户端的区别. 类 DatagramSocket: 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字. 主要的构造方法: Datagram ...

  6. VUE基于ElementUI搭建的简易单页后台

    一.项目链接 GitHub 地址: https://github.com/imxiaoer/ElementUIAdmin 项目演示地址:https://imxiaoer.github.io/Eleme ...

  7. Ansible--常用模块使用

    ansible命令解释 通过ansible命令执⾏的任务称为ad-hoc命令(任务),其实它是相对playbook⽽⾔的.通常,命令⾏⽤来实现ansible的批量管理功能,playbook⽤来实现批量 ...

  8. Ansible--配置文件及系列命令

    Ansible目录结构 安装完成ansible后要知道ansible主要安装的了什么,安装的目录结构是什么,每个目录做什么的 可以使用:rpm -ql ansible | less 来查看ansibl ...

  9. 使用VSTS的Git进行版本控制(六)——拉取请求

    使用VSTS的Git进行版本控制(六)--拉取请求 在将代码合并到主干之前,拉取请求让团队对特性分支的更改提供反馈.审阅人可以通过建议修改留下评论,并投票批准或拒绝代码. 任务1:在Visual St ...

  10. drupal 2006 mysql server has gone away

    在开发一个cms drupal网站时遇到了如上图的错误,几经百度谷歌,都一致说需要修改mysql的配置 max_allowed_packet参数,但是由于我买的是虚拟主机,并没有权限修改. 本来已经放 ...