一,OKHttp介绍

okhttp是一个第三方类库,用于android中请求网络。

这是一个开源项目,是安卓端最火热的轻量级框架,由移动支付Square公司贡献(该公司还贡献了Picasso和LeakCanary) 。用于替代HttpUrlConnection和Apache HttpClient(android API23 里已移除HttpClient)。

okhttp有自己的官网,官网网址:OKHttp官网

如果想了解原码可以在github上下载,地址是:https://github.com/square/okhttp

在AndroidStudio中使用不需要下载jar包,直接添加依赖即可: 
compile ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1’

下面对以OKHttp3来详细介绍OKHttp的使用方法。

二,get请求的使用方法

使用OKHttp进行网络请求支持两种方式,一种是同步请求,一种是异步请求。下面分情况进行介绍。

1,get的同步请求

对于同步请求在请求时需要开启子线程,请求成功后需要跳转到UI线程修改UI。 
使用示例如下:

public void getDatasync(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();//创建OkHttpClient对象
Request request = new Request.Builder()
.url("http://www.baidu.com")//请求接口。如果需要传参拼接到接口后面。
.build();//创建Request 对象
Response response = null;
response = client.newCall(request).execute();//得到Response 对象
if (response.isSuccessful()) {
Log.d("kwwl","response.code()=="+response.code());
Log.d("kwwl","response.message()=="+response.message());
Log.d("kwwl","res=="+response.body().string());
//此时的代码执行在子线程,修改UI的操作请使用handler跳转到UI线程。
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}

  

此时打印结果如下: 
response.code()==200; 
response.message()==OK; 
res=={“code”:200,”message”:success};

注意事项: 
1,Response.code是http响应行中的code,如果访问成功则返回200.这个不是服务器设置的,而是http协议中自带的。res中的code才是服务器设置的。注意二者的区别。 
2,response.body().string()本质是输入流的读操作,所以它还是网络请求的一部分,所以这行代码必须放在子线程。 
3,response.body().string()只能调用一次,在第一次时有返回值,第二次再调用时将会返回null。原因是:response.body().string()的本质是输入流的读操作,必须有服务器的输出流的写操作时客户端的读操作才能得到数据。而服务器的写操作只执行一次,所以客户端的读操作也只能执行一次,第二次将返回null。

2,get的异步请求

这种方式不用再次开启子线程,但回调方法是执行在子线程中,所以在更新UI时还要跳转到UI线程中。 
使用示例如下:

private void getDataAsync() {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url("http://www.baidu.com")
.build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
if(response.isSuccessful()){//回调的方法执行在子线程。
Log.d("kwwl","获取数据成功了");
Log.d("kwwl","response.code()=="+response.code());
Log.d("kwwl","response.body().string()=="+response.body().string());
}
}
});
}

  

异步请求的打印结果与注意事项与同步请求时相同。最大的不同点就是异步请求不需要开启子线程,enqueue方法会自动将网络请求部分放入子线程中执行。

注意事项: 
1,回调接口的onFailure方法和onResponse执行在子线程。 
2,response.body().string()方法也必须放在子线程中。当执行这行代码得到结果后,再跳转到UI线程修改UI。

三,post请求的使用方法

Post请求也分同步和异步两种方式,同步与异步的区别和get方法类似,所以此时只讲解post异步请求的使用方法。 
使用示例如下:

private void postDataWithParame() {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();//创建OkHttpClient对象。
FormBody.Builder formBody = new FormBody.Builder();//创建表单请求体
formBody.add("username","zhangsan");//传递键值对参数
Request request = new Request.Builder()//创建Request 对象。
.url("http://www.baidu.com")
.post(formBody.build())//传递请求体
.build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {。。。});//回调方法的使用与get异步请求相同,此时略。
}

  

看完代码我们会发现:post请求中并没有设置请求方式为POST,回忆在get请求中也没有设置请求方式为GET,那么是怎么区分请求方式的呢?重点是Request.Builder类的post方法,在Request.Builder对象创建最初默认是get请求,所以在get请求中不需要设置请求方式,当调用post方法时把请求方式修改为POST。所以此时为POST请求。

四,POST请求传递参数的方法总结

在post请求使用方法中讲了一种传递参数的方法,就是创建表单请求体对象,然后把表单请求体对象作为post方法的参数。post请求传递参数的方法还有很多种,但都是通过post方法传递的。下面我们看一下Request.Builder类的post方法的声明:

public Builder post(RequestBody body)

由方法的声明可以看出,post方法接收的参数是RequestBody 对象,所以只要是RequestBody 类以及子类对象都可以当作参数进行传递。FormBody就是RequestBody 的一个子类对象。

1,使用FormBody传递键值对参数

这种方式用来上传String类型的键值对

private void postDataWithParame() {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();//创建OkHttpClient对象。
FormBody.Builder formBody = new FormBody.Builder();//创建表单请求体
formBody.add("username","zhangsan");//传递键值对参数
Request request = new Request.Builder()//创建Request 对象。
.url("http://www.baidu.com")
.post(formBody.build())//传递请求体
.build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {。。。});//此处省略回调方法。
}

  

2,使用RequestBody传递Json或File对象

RequestBody是抽象类,故不能直接使用,但是他有静态方法create,使用这个方法可以得到RequestBody对象。

这种方式可以上传Json对象或File对象。 
上传json对象使用示例如下:

OkHttpClient client = new OkHttpClient();//创建OkHttpClient对象。
MediaType JSON = MediaType.parse("application/json; charset=utf-8");//数据类型为json格式,
String jsonStr = "{\"username\":\"lisi\",\"nickname\":\"李四\"}";//json数据.
RequestBody body = RequestBody.create(JSON, josnStr);
Request request = new Request.Builder()
.url("http://www.baidu.com")
.post(body)
.build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {。。。});//此处省略回调方法。

上传File对象使用示例如下:

OkHttpClient client = new OkHttpClient();//创建OkHttpClient对象。
MediaType fileType = MediaType.parse("File/*");//数据类型为json格式,
File file = new File("path");//file对象.
RequestBody body = RequestBody.create(fileType , file );
Request request = new Request.Builder()
.url("http://www.baidu.com")
.post(body)
.build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {。。。});//此处省略回调方法。

3,使用MultipartBody同时传递键值对参数和File对象

这个字面意思是多重的body。我们知道FromBody传递的是字符串型的键值对,RequestBody传递的是多媒体,那么如果我们想二者都传递怎么办?此时就需要使用MultipartBody类。 
使用示例如下:

OkHttpClient client = new OkHttpClient();
MultipartBody multipartBody =new MultipartBody.Builder()
.setType(MultipartBody.FORM)
.addFormDataPart("groupId",""+groupId)//添加键值对参数
.addFormDataPart("title","title")
.addFormDataPart("file",file.getName(),RequestBody.create(MediaType.parse("file/*"), file))//添加文件
.build();
final Request request = new Request.Builder()
.url(URLContant.CHAT_ROOM_SUBJECT_IMAGE)
.post(multipartBody)
.build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {。。。});

4,自定义RequestBody实现流的上传

在上面的分析中我们知道,只要是RequestBody类以及子类都可以作为post方法的参数,下面我们就自定义一个类,继承RequestBody,实现流的上传。 
使用示例如下: 
首先创建一个RequestBody类的子类对象:

RequestBody body = new RequestBody() {
@Override
public MediaType contentType() {
return null;
} @Override
public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {//重写writeTo方法
FileInputStream fio= new FileInputStream(new File("fileName"));
byte[] buffer = new byte[1024*8];
if(fio.read(buffer) != -1){
sink.write(buffer);
}
}
};

然后使用body对象:

 OkHttpClient client = new OkHttpClient();//创建OkHttpClient对象。
Request request = new Request.Builder()
.url("http://www.baidu.com")
.post(body)
.build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {。。。});

以上代码的与众不同就是body对象,这个body对象重写了write方法,里面有个sink对象。这个是OKio包中的输出流,有write方法。使用这个方法我们可以实现上传流的功能。

使用RequestBody上传文件时,并没有实现断点续传的功能。我可以使用这种方法结合RandomAccessFile类实现断点续传的功能。

五,设置请求头

OKHttp中设置请求头特别简单,在创建request对象时调用一个方法即可。 
使用示例如下:

Request request = new Request.Builder()
.url("http://www.baidu.com")
.header("User-Agent", "OkHttp Headers.java")
.addHeader("token", "myToken")
.build();

其他部分代码略。

六,下载文件

在OKHttp中并没有提供下载文件的功能,但是在Response中可以获取流对象,有了流对象我们就可以自己实现文件的下载。代码如下: 
这段代码写在回调接口CallBack的onResponse方法中:

try{
InputStream is = response.body().byteStream();//从服务器得到输入流对象
long sum = 0;
File dir = new File(mDestFileDir);
if (!dir.exists()){
dir.mkdirs();
}
File file = new File(dir, mdestFileName);//根据目录和文件名得到file对象
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] buf = new byte[1024*8];
int len = 0;
while ((len = is.read(buf)) != -1){
fos.write(buf, 0, len);
}
fos.flush();
return file; }

七,对于OKHttp的使用封装

由于okhttp是偏底层的网络请求类库,返回结果的回调方法仍然执行在子线程中,需要自己跳转到UI线程,使用麻烦。为了使用方便需要对OKHttp进行再次封装。对于OKHttp的封装首推的就是hongyang大神的OKHttpUtils。我个人在看过OKHttp的原码和借鉴各大神的封装源码后封装了一套自己的OKHttpUtils。这套OKHttpUtils最大的优点是简单和便于使用,这是我项目中实际用的网络请求工具类,完全可以说拿来即用。而且代码简单,可供学习使用。

github的地址是:https://github.com/guozhengXia/OkHttpUtils

封装的功能有: 
* 一般的get请求 
* 一般的post请求 
* 上传单个文件(包含进度) 
* 上传list集合文件 
* 上传map集合文件 
* 文件下载(包含进度) 
* 图片下载(实现了图片的压缩)

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