There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is colored either red or black. A man is standing on a black tile. From a tile, he can move to one of four adjacent tiles. But he can't move on red tiles, he can move only on black tiles.

Write a program to count the number of black tiles which he can reach by repeating the moves described above.

InputThe input consists of multiple data sets. A data set starts with a line containing two positive integers W and H; W and H are the numbers of tiles in the x- and y- directions, respectively. W and H are not more than 20.

There are H more lines in the data set, each of which includes W characters. Each character represents the color of a tile as follows.

'.' - a black tile 
'#' - a red tile 
'@' - a man on a black tile(appears exactly once in a data set) 
OutputFor each data set, your program should output a line which contains the number of tiles he can reach from the initial tile (including itself). 
Sample Input

6 9
....#.
.....#
......
......
......
......
......
#@...#
.#..#.
11 9
.#.........
.#.#######.
.#.#.....#.
.#.#.###.#.
.#.#..@#.#.
.#.#####.#.
.#.......#.
.#########.
...........
11 6
..#..#..#..
..#..#..#..
..#..#..###
..#..#..#@.
..#..#..#..
..#..#..#..
7 7
..#.#..
..#.#..
###.###
...@...
###.###
..#.#..
..#.#..
0 0

Sample Output

45
59
6
13 解题思路:
直接dfs,
实现代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <stack>
#include <set>
#include <map>
#include <string>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <bitset>
using namespace std; #define rep(i,a,b) for (int i=(a),_ed=(b);i<=_ed;i++)
#define per(i,a,b) for (int i=(b),_ed=(a);i>=_ed;i--)
#define pb push_back const int inf_int = 2e9;
const long long inf_ll = 2e18;
#define inf_add 0x3f3f3f3f
#define mod 1000000007
#define LL long long
#define ULL unsigned long long
#define MS0(X) memset((X), 0, sizeof((X)))
#define SelfType int
SelfType Gcd(SelfType p,SelfType q){return q==?p:Gcd(q,p%q);}
SelfType Pow(SelfType p,SelfType q){SelfType ans=;while(q){if(q&)ans=ans*p;p=p*p;q>>=;}return ans;}
#define Sd(X) int (X); scanf("%d", &X)
#define Sdd(X, Y) int X, Y; scanf("%d%d", &X, &Y)
#define Sddd(X, Y, Z) int X, Y, Z; scanf("%d%d%d", &X, &Y, &Z)
#define reunique(v) v.resize(std::unique(v.begin(), v.end()) - v.begin())
#define all(a) a.begin(), a.end()
#define mem(x,v) memset(x,v,sizeof(x))
typedef pair<int, int> pii;
typedef pair<long long, long long> pll;
typedef vector<int> vi;
typedef vector<long long> vll;
#define PI acos(-1.0)
#define exp 1e-9
char mp[][];
int vis[][];
int ans;
void dfs(int x,int y)
{
if(mp[x-][y]=='.'&&vis[x-][y]==){
ans++;
vis[x-][y] = ;
dfs(x-,y);
}
if(mp[x][y-]=='.'&&vis[x][y-]==){
ans++;
vis[x][y-] = ;
dfs(x,y-);
}
if(mp[x][y+]=='.'&&vis[x][y+]==){
ans++;
vis[x][y+]= ;
dfs(x,y+);
}
if(mp[x+][y]=='.'&&vis[x+][y]==){
ans++;
vis[x+][y] = ;
dfs(x+,y);
}
}
int main()
{
int n,m,i,j;
while(scanf("%d%d",&m,&n),m+n)
{
getchar();
ans=;
memset(vis,,sizeof(vis));
memset(mp,'#',sizeof(mp));
for(i=;i<=n;i++)
{
for(j=;j<=m;j++)
{
scanf("%c",&mp[i][j]);
}
getchar();
}
for(i=;i<=n;i++)
{
for(j=;j<=m;j++)
{
if(mp[i][j]=='@')
{
ans++;
vis[i][j]=;
dfs(i,j);
i=n;
j=m;
}
}
}
printf("%d\n",ans);
}
return ;
}

hud 1312的更多相关文章

  1. hud 1312 Red and Black

    题目: 链接:pid=1312">点击打开链接 题意: DFS搜索 算法: dfs 思路: 简单题 代码: #include<iostream> #include<c ...

  2. 如何用Unity GUI制作HUD

    若知其所以然,自然知其然. HUD是指平视显示器,就是套在脸上,和你的眼睛固定在一起,HUD的意思就是界面咯,一般我们说HUD特指把3D空间中的界面的某些信息(比如血条,伤害之类)的贴在界面上,对应3 ...

  3. xamarin UWP平台下 HUD 自定义弹窗

    在我的上一篇博客中我写了一个在xamarin的UWP平台下的自定义弹窗控件.在上篇文章中介绍了一种弹窗的写法,但在实际应用中发现了该方法的不足: 1.当弹窗出现后,我们拖动整个窗口大小的时候,弹窗的窗 ...

  4. xamarin UWP设置HUD加载功能

    使用xamarin开发的时候经常用到加载HUD功能,就是我们常见的一个加载中的动作,Android 下使用 AndHUD , iOS 下使用 BTProgressHUD, 这两个在在 NuGet 上都 ...

  5. JZOJ 1312:关灯问题

    传送门 少见的DP再DP题目.题面不短,但是可以看出来这是一道DP题.而且正解的算法复杂度应该是$O(N^3)$.而且给了部分$O(N^4)$的算法的分.可以看出来要AC是要在DP上加上优化的. 设$ ...

  6. OSG中的HUD

    OSG中的HUD 所谓HUD节点,说白了就是无论三维场景中的内容怎么改变,它都能在屏幕上固定位置显示的节点. 实现要点: 关闭光照,不受场景光照影响,所有内容以同一亮度显示 关闭深度测试 调整渲染顺序 ...

  7. HDU 1312 Red and Black (dfs)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1312 Red and Black Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Oth ...

  8. CREATE A ENERGY / HEALTH BAR HUD

    Now then, let's get started. 1. Open the Play scene which you had created in the previous post. If y ...

  9. iOS之UI--指示器HUD的创建和设置

    指示器的创建和设置 渐变动画 描述: 使用label就能制作指示器,原理:就是让label以动画的形式慢慢显示和消失 最好是半透明的 指示器有时候也被称为:HUD,遮盖,蒙版 思路步骤: 1.先在st ...

随机推荐

  1. maven 基础

    maven安装链接 maven基础命令: 编译命令:mvn compile 测试命令:mvn test 清空命令:mvn clean 打包命令:mvn package 打包命令:mvn install ...

  2. 7、存储类 & 作用域 & 生命周期 & 链接属性

    概念解析 存储类 存储类就是存储类型,也就是描述C语言变量在何种地方存储. 内存有多种管理方法:栈.堆.数据段.bss段..text段······一个变量的存储类属性就是描述这个变量存储在何种内存段中 ...

  3. odoo之带出历史订单产品

    这是在sale_origin中下由两张单子{sale_origin_line和history_order} class history_order(osv.osv): _name="hist ...

  4. NOIP2018 模拟赛(二十二)雅礼NOI

    Preface 这次的题目都是NOI+的题,所以大家的分数都有点惨烈. 依靠T1大力骗分水到Rank2 所以想看正解的话看这里吧 A. 「雅礼NOI2018模拟赛(一) Day1」树 看一眼题目感觉十 ...

  5. 编写一个供浏览器端使用的NPM包

    此文已由作者吴维伟授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 在编写程序时,总会有一些代码是我们不愿意一遍又一遍重复地去写的,比如一些UI或交互相似组件,或是一些相似的流 ...

  6. Centos下MooseFS(MFS)分布式存储共享环境部署记录

    分布式文件系统(Distributed File System)是指文件系统管理的物理存储资源不一定直接连接在本地节点上,而是通过计算机网络与节点相连,分布式文件系统的实际基于客户机/服务器模式.目前 ...

  7. ELF分析 实践

    分析ELF文件: 首先编写一个.c文件,并使用gcc -c xx.c -o xx.o 对其进行编译. 我在这个实践中是ELF_1.o文件. 接下来输入ls -l ELF_1.o 查看重定位文件的信息. ...

  8. DWR实现服务器向客户端推送消息

    原文链接 http://www.blogjava.net/stevenjohn/archive/2012/07/07/382447.html这片文章还是给了我很大帮助,再次表示感谢,下面我将这两天的研 ...

  9. JAVA链表中迭代器的实现

    注:本文代码出自<java数据结构和算法>一书. PS:本文中类的名字定义存在问题,Link9应改为Link.LinkList9应该为LinkList.由于在同包下存在该名称,所以在后面接 ...

  10. 生命游戏&一维细胞自动机 笔记

    de 生命游戏是一种简单的聚合模型,展示了事物是如何聚合的,是自动机(CA)模型的一种.由剑桥大学约翰康威发明,其规则为: 1. 每个细胞拥有八个邻居,细胞状态只有存活(黑)和死亡(白)两种: 2.处 ...