UML类图基本画法
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1. 类
类包括属性方法 下图的生命就是属性
代谢就是方法
2.基本关系
a。泛化(Generalization)
就是面向对象中的继承
就像下图中的狼也是动物的一种
b.接口实现(interface Realization)
圆圈代表接口
下图狼就实现了捕食的接口
c.关联关系
是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:狼与羊,狼得知道羊群的迁徙方向才能抓羊。
丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。
双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。
d。聚合(Aggregation)
是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。
就像群主不能独立于qq群存在一样
e组合(Composition)
还是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。
就像cpu可以独立存在,同时cpu也是电脑的一部分
f依赖(Dependency)
是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。
就像QQ群依赖计算机的协助才能实现
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