17.4.3  使用MulticastSocket实现多点广播(4)

通过UserInfo类的封装,所有客户端只需要维护该UserInfo类的列表,程序就可以实现广播、发送私聊信息等功能。本程序底层通信的工具类则需要一个MulticastSocket和一个DatagramSocket,该工具类的代码如下。

程序清单:codes\17\17.4\LanTalk\ComUtil.java

  1. // 聊天交换信息的工具类
  2. public class ComUtil
  3. {
  4. // 使用常量作为本程序的多点广播IP地址
  5. private static final String BROADCAST_IP
  6. = "230.0.0.1";
  7. // 使用常量作为本程序的多点广播目的地端口
  8. // DatagramSocket所用的端口为该端口号-1
  9. public static final int BROADCAST_PORT = 30000;
  10. // 定义每个数据报的最大大小为4KB
  11. private static final int DATA_LEN = 4096;
  12. // 定义本程序的MulticastSocket实例
  13. private MulticastSocket socket = null;
  14. // 定义本程序私聊的Socket实例
  15. private DatagramSocket singleSocket = null;
  16. // 定义广播的IP地址
  17. private InetAddress broadcastAddress = null;
  18. // 定义接收网络数据的字节数组
  19. byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN];
  20. // 以指定字节数组创建准备接收数据的DatagramPacket对象
  21. private DatagramPacket inPacket =
  22. new DatagramPacket(inBuff , inBuff.length);
  23. // 定义一个用于发送的DatagramPacket对象
  24. private DatagramPacket outPacket = null;
  25. // 聊天的主界面程序
  26. private LanTalk lanTalk;
  27. // 构造器,初始化资源
  28. public ComUtil(LanTalk lanTalk) throws Exception
  29. {
  30. this.lanTalk = lanTalk;
  31. // 创建用于发送、接收数据的MulticastSocket对象
  32. // 因为该MulticastSocket对象需要接收数据,所以有指定端口
  33. socket = new MulticastSocket(BROADCAST_PORT);
  34. // 创建私聊用的DatagramSocket对象
  35. singleSocket = new DatagramSocket(BROADCAST_PORT + 1);
  36. broadcastAddress = InetAddress.getByName(BROADCAST_IP);
  37. // 将该socket加入指定的多点广播地址
  38. socket.joinGroup(broadcastAddress);
  39. // 设置本MulticastSocket发送的数据报被回送到自身
  40. socket.setLoopbackMode(false);
  41. // 初始化发送用的DatagramSocket,它包含一个长度为0的字节数组
  42. outPacket = new DatagramPacket(new byte[0]
  43. , 0 , broadcastAddress , BROADCAST_PORT);
  44. // 启动两个读取网络数据的线程
  45. new ReadBroad().start();
  46. Thread.sleep(1);
  47. new ReadSingle().start();
  48. }
  49. // 广播消息的工具方法
  50. public void broadCast(String msg)
  51. {
  52. try
  53. {
  54. // 将msg字符串转换成字节数组
  55. byte[] buff = msg.getBytes();
  56. // 设置发送用的DatagramPacket里的字节数据
  57. outPacket.setData(buff);
  58. // 发送数据报
  59. socket.send(outPacket);
  60. }
  61. // 捕获异常
  62. catch (IOException ex)
  63. {
  64. ex.printStackTrace();
  65. if (socket != null)
  66. {
  67. // 关闭该Socket对象
  68. socket.close();
  69. }
  70. JOptionPane.showMessageDialog(null
  71. , "发送信息异常,请确认30000端口空闲,且网络连接正常!"
  72. , "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
  73. System.exit(1);
  74. }
  75. }
  76. // 定义向单独用户发送消息的方法
  77. public void sendSingle(String msg , SocketAddress dest)
  78. {
  79. try
  80. {
  81. // 将msg字符串转换成字节数组
  82. byte[] buff = msg.getBytes();
  83. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buff
  84. , buff.length , dest);
  85. singleSocket.send(packet);
  86. }
  87. // 捕获异常
  88. catch (IOException ex)
  89. {
  90. ex.printStackTrace();
  91. if (singleSocket != null)
  92. {
  93. // 关闭该Socket对象
  94. singleSocket.close();
  95. }
  96. JOptionPane.showMessageDialog(null
  97. , "发送信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!"
  98. , "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
  99. System.exit(1);
  100. }
  101. }
  102. // 不断地从DatagramSocket中读取数据的线程
  103. class ReadSingle extends Thread
  104. {
  105. // 定义接收网络数据的字节数组
  106. byte[] singleBuff = new byte[DATA_LEN];
  107. private DatagramPacket singlePacket =
  108. new DatagramPacket(singleBuff , singleBuff.length);
  109. public void run()
  110. {
  111. while (true)
  112. {
  113. try
  114. {
  115. // 读取Socket中的数据
  116. singleSocket.receive(singlePacket);
  117. // 处理读到的信息
  118. lanTalk.processMsg(singlePacket , true);
  119. }
  120. // 捕获异常
  121. catch (IOException ex)
  122. {
  123. ex.printStackTrace();
  124. if (singleSocket != null)
  125. {
  126. // 关闭该Socket对象
  127. singleSocket.close();
  128. }
  129. JOptionPane.showMessageDialog(null
  130. , "接收信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!"
  131. , "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
  132. System.exit(1);
  133. }
  134. }
  135. }
  136. }
  137. // 持续读取MulticastSocket的线程
  138. class ReadBroad extends Thread
  139. {
  140. public void run()
  141. {
  142. while (true)
  143. {
  144. try
  145. {
  146. // 读取Socket中的数据
  147. socket.receive(inPacket);
  148. // 打印输出从Socket中读取的内容
  149. String msg = new String(inBuff , 0
  150. , inPacket.getLength());
  151. // 读到的内容是在线信息
  152. if (msg.startsWith(YeekuProtocol.PRESENCE)
  153. && msg.endsWith(YeekuProtocol.PRESENCE))
  154. {
  155. String userMsg = msg.substring(2
  156. , msg.length() - 2);
  157. String[] userInfo = userMsg.split(YeekuProtocol
  158. .SPLITTER);
  159. UserInfo user = new UserInfo(userInfo[1]
  160. , userInfo[0] , inPacket.getSocketAddress(), 0);
  161. // 控制是否需要添加该用户的旗标
  162. boolean addFlag = true;
  163. ArrayList<Integer> delList = new ArrayList<>();
  164. // 遍历系统中已有的所有用户,该循环必须循环完成
  165. for (int i = 1 ; i < lanTalk.getUserNum() ; i++ )
  166. {
  167. UserInfo current = lanTalk.getUser(i);
  168. // 将所有用户失去联系的次数加1
  169. current.setLost(current.getLost() + 1);
  170. // 如果该信息由指定用户发送
  171. if (current.equals(user))
  172. {
  173. current.setLost(0);
  174. // 设置该用户无须添加
  175. addFlag = false;
  176. }
  177. if (current.getLost() > 2)
  178. {
  179. delList.add(i);
  180. }
  181. }
  182. // 删除delList中的所有索引对应的用户
  183. for (int i = 0; i < delList.size() ; i++)
  184. {
  185. lanTalk.removeUser(delList.get(i));
  186. }
  187. if (addFlag)
  188. {
  189. // 添加新用户
  190. lanTalk.addUser(user);
  191. }
  192. }
  193. // 读到的内容是公聊信息
  194. else
  195. {
  196. // 处理读到的信息
  197. lanTalk.processMsg(inPacket , false);
  198. }
  199. }
  200. // 捕获异常
  201. catch (IOException ex)
  202. {
  203. ex.printStackTrace();
  204. if (socket != null)
  205. {
  206. // 关闭该Socket对象
  207. socket.close();
  208. }
  209. JOptionPane.showMessageDialog(null
  210. , "接收信息异常,请确认30000端口空闲,且网络连接正常!"
  211. , "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
  212. System.exit(1);
  213. }
  214. }
  215. }
  216. }
  217. }

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