net中使用ETW事件
在.net中使用ETW事件的方法
直到.net4.5,才有了比较便利的操作ETW的方法。
本文介绍的方法主要来源于Microsoft.Diagnostics.Tracing.TraceEvent官方资料库。
准备
(1)需要用到类:Microsoft TraceEvent Library,这个类可以到nuget上下载到:
Install-Package Microsoft.Diagnostics.Tracing.TraceEvent
(2).net framework的版本要求在4.5以上
概念
图中有三个角色:
(1)Event Session(事件会话)。事件提供者需要向控制器提交事件数据的元数据,控制器会将事件数据的元数据提供给事件消费者。它还可以控制是否接受事件提供者的事件提交。它对应Microsoft.Diagnostics.Tracing.TraceEventSession类。
(2)Event Provider(事件提供者),作用是引发事件,提供事件数据。它对应Microsoft.Diagnostics.Tracing.EventSource 类。
(3)Event Consumer(事件消费者),作用是消费事件。它对应Microsoft.Diagnostics.Tracing.TraceEventSource类。
创建ETW事件源(事件提供者)
创建一个继承自EventSouce接口的类。注意类中成员方法Publish调用了基类的WriteEvent()方法,WriteEvent()多达13个的重载,这里选择比较简单的一个方法。如其字面所示,它的作用是将Event data(事件数据)写入事件,如上图所示。至于写入的Event data是被保存在磁盘上,还是保存在内存中,取决于后续的session中的设置。
1 using System;
2 using System.Diagnostics.Tracing;
3
4 namespace WindowsFormsApplication2
5 {
6
7 public class MyEventSource : EventSource
8 {
9 public static MyEventSource Instance = new MyEventSource();
10
11 public void Publish(string name)
12 {
13 base.WriteEvent(1, name);
14 }
15 }
16 }
创建会话,绑定事件源(事件提供者),订阅事件源(事件消费者)
using Microsoft.Diagnostics.Tracing.Session;
using Microsoft.Diagnostics.Tracing; private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(delegate
{
using (var session = new TraceEventSession("MySession"))
{
session.EnableProvider("MyEventSource"); // 使能事件源(事件提供者) session.Source.Dynamic.All += Dynamic_All; // 注册事件处理函数(事件消费者) session.Source.Process(); // 等待事件产生
}
}));
thread.Start();
} /// <summary>
/// 事件处理函数
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
void Dynamic_All(TraceEvent obj)
{
Console.WriteLine("event data" + obj.ToString());
}
细心的读者可能会发现,在上面提到的三个角色中,事件消费者似乎没有出现。实际上,它出现了,session.Source返回的是一个ETWTraceEventSource对象。ETWTraceEventSource继承自TraceEventSource,就是事件消费者。
在会话被创建之后,在windows的性能监视器(控制面板=》管理工具)中,可以看到MySession位于“事件跟踪会话”中,如下图所示:
触发事件
1 /// <summary>
2 /// 触发事件
3 /// </summary>
4 /// <param name="sender"></param>
5 /// <param name="e"></param>
6 private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
7 {
8 MyEventSource.Instance.Publish("leo");
9 }
在执行这个方法之后,系统会调用上面所注册的事件处理函数Dynamic_All(),且将事件数据"leo"一起传入了,如下图所示:
小结
在windows编程中,经常会遇到ETW,尤其是在日志和性能方面,经常可以看到ETW的身影。在接下来的文章中,我会介绍如何订阅IIS产生的ETW事件。
参考资料
Microsoft.Diagnostics.Tracing.TraceEvent
An End-To-End ETW Tracing Example: EventSource and TraceEvent
net中使用ETW事件的更多相关文章
- 在.net中使用ETW事件的方法
直到.net4.5,才有了比较便利的操作ETW的方法. 本文介绍的方法主要来源于Microsoft.Diagnostics.Tracing.TraceEvent官方资料库. 准备 (1)需要用到类:M ...
- 深刻理解:C#中的委托、事件
C#中的事件还真是有点绕啊,以前用JavaScript的我,理解起来还真是废了好大劲!刚开始还真有点想不明白为什么这么绕,想想和JS的区别,最后终于恍然大悟! C#中事件绕的根本原因: C#的方法,它 ...
- C# 中的委托和事件
觉得这篇文章写的非常好,大神之作,由简入繁,对我这种初学者来说帮忙很大,特此留存下. 摘自:http://tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and- ...
- C# 中的委托和事件(转)
引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去 ...
- C# 中的委托和事件(转载)
引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去 ...
- 关于ios苹果系统的中的右键事件,查遍了全网都没有的小技巧。
前阵子公司要求写一套手机端,兼容各种平台和系统,当然,pc端也没有放过. 我用了bootstrap框架和jq.在安卓中的右键事件只需要取消浏览器默认事件,然后长按就可以触发pc端的右键事件,非常好,一 ...
- vlc 在ie11 中的addEventListener事件不触发
在vlc控件中触发一事件,在IE11之前的版本使用attachEvent注册一个回调函数后IE11可以捕获到事件,但IE11中提示attachEvent不支持.经查询发现IE11已经去掉了attach ...
- 如果正确读取SQL Server中的扩展事件?
SQL Server中使用扩展事件捕捉所需的信息后,可以选择存放的位置.比如说内存或文件中,但无论存在哪里,其本质都是一个大XML.因此在SQL Server中读取该XML就是解析扩展事件结果 ...
- C#中WinForm窗体事件的执行次序
C#中WinForm窗体事件的执行次序如下: 当 Windows Form 应用程序启动时,会以下列顺序引发主要表单的启动事件: System.Windows.Forms.Control ...
随机推荐
- 详解CMS垃圾回收机制
原创不易,未经允许,不得转载~~~ 什么是CMS? Concurrent Mark Sweep. 看名字就知道,CMS是一款并发.使用标记-清除算法的gc. CMS是针对老年代进行回收的GC. CMS ...
- Wind River Linux 6 Security Profile
2692407267@qq.com,很多其它内容请关注http://user.qzone.qq.com/2692407267 Wind River Linux 6 Security Profile
- 23设计模式(3):Abstract Factory模式
定义:要创建一组相关或依赖对象提供一个接口,而你并不需要指定其具体类别. 类型:创建一个类模型 类图: 抽象工厂模式与工厂方法模式的差别 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本号,他用来创建一组相关或者 ...
- 【HTML+CSS】(1)基本语法
HTML基金会 <em>他强调标签,<strong>加粗标签 <q>短文本引用.<blockquote>长文本引用,这两个标签会让文字带双引號. 空 ...
- 基于 Android 的 3D 视频示例代码
笔者:Mark Liu 下载样本代码 简单介绍 在Android 中,创建一个可以播放视频剪辑的应用很easy:创建一个採用 3D 图形平面的游戏应用也很easy.可是,创建一个可以在 3D 图形对象 ...
- 于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象
于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象 u3d在动态创建的对象,需要使用prefab 和创建时 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject o ...
- C# Out和Ref区别
rel是有进有出,out是只出不进 ref 要求参数在传递给函数前要初始化,out则不需要
- 智能家居DIY
近期智能家居比較火,将房子简单改造下,也算体验智能家居. 本文解说的是用无线的方式,长处是:不用改造现有线路,直接安装模块就可以实现想要的功能,花的钱也较少,共六百左右 =============== ...
- BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第7章节--打包并部署SP2013 Apps 打包并公布App
BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第7章节--打包并部署SP2013 Apps 打包并公布App 如今既然你理解了一个app的四个主要部分, ...
- chrome 关闭自己主动更新
一不小心,把chrome更新成了37, chrome 37不支持模态窗体[ window.showModalDialog() ],折腾死人了. 实在抵不住,仅仅好降级成36.0.1985.143m 至 ...