do...while(0)神奇
1. do...while(0)消除goto语句。
通常,假设在一个函数中開始要分配一些资源。然后在中途运行过程中假设遇到错误则退出函数,当然,退出前先释放资源,我们的代码可能是这样:
version 1
{
// 分配资源
int *p = new int;
bool bOk(true);
// 运行并进行错误处理
bOk = func1();
if(!bOk)
{
delete p;
p = NULL;
return false;
}
bOk = func2();
if(!bOk)
{
delete p;
p = NULL;
return false;
}
bOk = func3();
if(!bOk)
{
delete p;
p = NULL;
return false;
}
// ..........
// 运行成功。释放资源并返回
delete p;
p = NULL;
return true;
}
这里一个最大的问题就是代码的冗余,并且我每添加一个操作,就须要做对应的错误处理,很不灵活。于是我们想到了goto:
version 2
{
// 分配资源
int *p = new int;
bool bOk(true);
// 运行并进行错误处理
bOk = func1();
if(!bOk) goto errorhandle;
bOk = func2();
if(!bOk) goto errorhandle;
bOk = func3();
if(!bOk) goto errorhandle;
// ..........
// 运行成功,释放资源并返回
delete p;
p = NULL;
return true;
errorhandle:
delete p;
p = NULL;
return false;
}
代码冗余是消除了,可是我们引入了C++中身份比較微妙的goto语句,尽管正确的使用goto能够大大提高程序的灵活性与简洁性,但太灵活的东西往往是非常危急的,它会让我们的程序捉摸不定,那么怎么才干避免使用goto语句,又能消除代码冗余呢。请看do...while(0)循环:
version3
#define CC_BREAK_IF(cond) if(cond) break
bool Excute()
{
bool bOk = false;
int* p = new int; do
{
CC_BREAK_IF(!isOk());
CC_BREAK_IF(!isOk1());
CC_BREAK_IF(!isOk2()); bOk = true;
} while(0); delete p;
p = NULL;
return bOk;
}
“美丽。”。 看代码即可了。啥都不用说了...
2 宏定义中的do...while(0)
假设你是C++程序猿,我有理由相信你用过,或者接触过。至少听说过MFC, 在MFC的afx.h文件中面, 你会发现非常多宏定义都是用了do...while(0)或do...while(false), 比方说:
#define AFXASSUME(cond) do { bool __afx_condVal=!!(cond); ASSERT(__afx_condVal); __analysis_assume(__afx_condVal); } while(0)
粗看我们就会认为非常奇怪,既然循环里面仅仅运行了一次,我要这个看似多余的do...while(0)有什么意义呢?
当然有!
为了看起来更清晰,这里用一个简单点的宏来演示:
#define SAFE_DELETE(p) do{ delete p; p = NULL} while(0)
#define SAFE_DELETE_ARRAY(p) do{ delete[]p;
p = NULL} while(0)
如果这里去掉do...while(0),
#define SAFE_DELETE(p) delete p; p = NULL;
那么下面代码:
if(NULL != p) SAFE_DELETE(p)
else ...do sth...
就有两个问题,
1) 由于if分支后有两个语句,else分支没有相应的if,编译失败
2) 如果没有else, SAFE_DELETE中的第二个语句不管if測试是否通过。会永远运行。
你可能发现,为了避免这两个问题,我不一定要用这个令人费解的do...while, 我直接用{}括起来就能够了
#define SAFE_DELETE(p) { delete p; p = NULL;}
的确。这种话上面的问题是不存在了,可是我想对于C++程序猿来讲,在每一个语句后面加分号是一种约定俗成的习惯。这种话,下面代码:
if(NULL != p) SAFE_DELETE(p);
else ...do sth...
其else分支就无法通过编译了(原因同上),所以採用do...while(0)是做好的选择了。
或许你会说,我们代码的习惯是在每一个推断后面加上{}, 就不会有这样的问题了,也就不须要do...while了。如:
if(...)
{
}
else
{
}
版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。
do...while(0)神奇的更多相关文章
- 诡异之--map clear 之后可能导致size != 0的操作
map<char, int>mp; charMp[; charMp['b'] ++; cout<<charMp['a']<<endl; cout<<ch ...
- Javascript是单线程的深入分析
本来想总结一下的,网上却发现有人已经解释的很清楚了,特转过来. 这也解释了为什么在用自动化测试工具来运行dumrendtree时设定的超时和测试case设定的超时的关联性. 面试的时候发现99%的童鞋 ...
- 【Tyvj 1060】【NOIP 2005】等价表达式
设a为一个质数,模数为另一个质数,然后暴力算多项式的答案,如果答案相等就认为两个多项式相等. 这种hash有出错概率的题为什么还是要用hash呢?因为出错的概率实在太小了,a和模数的值取得好出题人根本 ...
- 【URAL 1486】Equal Squares
题意:求给定字符矩阵中相同正方形矩阵的最大边长和这两个相同正方形的位置 第一次写字符串哈希,选两个不同的模数进行二维字符串哈希. 本来应该取模判断相等后再暴力扫矩阵来判断,但是我看到<Hash在 ...
- 单线程&浏览器多线程
知乎答案:http://www.zhihu.com/question/31982417/answer/54136684 copy大牛的好文:from http://www.cnblogs.com/Ma ...
- 深入分析 Javascript 单线程
面试的时候发现99%的童鞋不理解为什么JavaScript是单线程的却能让AJAX异步发送和回调请求,还有setTimeout也看起来像是多线程的?还有non-blocking IO, event l ...
- 单线程的JavaScript
Javascript是单线程的 因为JS运行在浏览器中,是单线程的,每个window一个JS线程,既然是单线程的,在某个特定的时刻只有特定的代码能够被执行,并阻塞其它的代码.而浏览器是事件驱动的(Ev ...
- [USACO18DEC]Cowpatibility
Description: Farmer John 的 \(N\) 头奶牛(\(2\le N\le 5\times 10^4\))各自列举了她们最喜欢的五种冰激凌口味的清单.为使这个清单更加精炼,每种可 ...
- JavaScript大杂烩17 - 性能优化
在上一节推荐实践中其实很多方面是与效率有关的,但那些都是语言层次的优化,这一节偏重学习大的方面的优化,比如JavaScript脚本的组织,加载,压缩等等. 当然在此之前,分析一下浏览器的特征还是很有意 ...
随机推荐
- 查看SQLSERVER内部数据页面的小插件Internals Viewer
原文:查看SQLSERVER内部数据页面的小插件Internals Viewer 查看SQLSERVER内部数据页面的小插件Internals Viewer 感觉internals viewer这个名 ...
- maven学习系列(一)—maven安装和基本设置
maven下载和配置 第一步:下载apache-maven-2.3.2-bin.zip并解压到D:\tools,下载地址http://maven.apache.org/download.cgi 第二步 ...
- shell 脚本运算符
1.数值 格式: test "num1" opr "num2" [ "num1" opr "num2" ] opr 取值 ...
- ASP.NET自定义控件组件开发 第三章 为控件添加事件 前篇
原文:ASP.NET自定义控件组件开发 第三章 为控件添加事件 前篇 第三章 为控件添加事件 好了,我们之前以前开发一个控件.而且也添加了属性,开发也很规范,但是那个控件还差最后一点:添加事件. 系列 ...
- Namespace:Openstack的网络实现
前言:众所周知在linux系统中PID.IPC.Network等都是全局性的资源,不论什么的改动和删减都会对整个系统造成影响.这也是为什么kvm之类的虚拟化技术须要模拟一个完毕主机系统的原因. 可是. ...
- JavaWeb-11 (JSP&EL表达)
JavaWeb-11 JSP&EL表达式 JSP 四.JSP语法(学好的关键:相应的Servlet) JavaWeb-10 总结:session技术也是cookie的一种.server给浏览器 ...
- Jedis连接
Jedis连接 到场api中的jedis.我们能够发现,jedis类提供了4个构造方法.都可用于连接: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc29 ...
- POJ 1659 Frogs' Neighborhood(度序列组成)
意甲冠军 中国 依据Havel-Hakimi定理构图即可咯 先把顶点按度数从大到小排序 可图的话 度数大的顶点与它后面的度数个顶点相连肯定是满足的 出现了-1就说明不可图了 #include ...
- 程序猿常识--OJ系统和ACM测试考试大全
OJ它是Online Judge缩写系统,来在线检測程序源码的正确性. 著名的OJ有RQNOJ.URAL等. 国内著名的题库有北京大学题库.浙江大学题库等. 国外的题库包含乌拉尔大学.瓦拉杜利德大学题 ...
- js实现鼠标拖拽div-------Day44
假设去问这样一个问题"你认为鼠标操作简单,还是键盘操作简单",相信会有多数人都会回答鼠标吧,毕竟键盘button那么多,假设手小了或者手法不规范了,太easy出问题了,也对操作的速 ...