1.a标签执行js笔试

<a id="myID" href="javascript:myfuction();"></a>

2.实时监听input

[javascript] view
plain
copy
  1. $('#inputID').bind('input propertychange', function() {
  2. alert($('#inputID').val());
  3. });

版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。

html5移动开发--js温馨提示的更多相关文章

  1. heX——基于 HTML5 和 Node.JS 开发桌面应用

    heX 是网易有道团队的一个开源项目,允许你采用前端技术(HTML,CSS,JavaScript)开发桌面应用软件的跨平台解决方案.heX 是你开发桌面应用的一种新的选择,意在解决传统桌面应用开发中繁 ...

  2. heX:用HTML5和Node.JS开发桌面应用

    国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送)国内私 ...

  3. HTML5游戏开发引擎Pixi.js新手入门讲解

    在线演示 本地下载 ​这篇文章中,介绍HTML5游戏引擎pixi.js的基本使用. 相关代码如下: Javascript 导入类库:(使用极客的cdn服务:http://cdn.gbtags.com) ...

  4. (转)heX——基于 HTML5 和 Node.JS 开发桌面应用

    本文转载自:http://techblog.youdao.com/?p=685 简介:heX,一个允许你采用前端技术(HTML,CSS,JavaScript)开发桌面应用软件的跨平台解决方案.是你开发 ...

  5. HTML5移动开发学习笔记之Canvas基础

    1.第一个Canvas程序 看的是HTML5移动开发即学即用这本书,首先学习Canvas基础,废话不多说,直接看第一个例子. 效果图为: 代码如下: <!DOCTYPE html> < ...

  6. 快速入门系列--MVC--07与HTML5移动开发的结合

    现在移动互联网的盛行,跨平台并兼容不同设备的HTML5越来越盛行,很多公司都在将自己过去的非HTML5网站应用渐进式的转化为HTML5应用,使得一套代码可以兼容不同的物理终端设备和浏览器,极大的提高了 ...

  7. CutJS – 用于 HTML5 游戏开发的 2D 渲染引擎

    CutJS 是轻量级的,快速的,基于 Canvas 开发的 HTML5  2D 渲染引擎,可以用于游戏开发.它是开源的,跨平台的,与现代的浏览器和移动设备兼容.CutJS 提供了一个类似 DOM 树的 ...

  8. HTML5游戏开发引擎,初识CreateJS

    CreateJS为CreateJS库,可以说是一款为HTML5游戏开发的引擎.打造 HTML5 游戏,构建新游戏,提供构建最新 HTML5 的技术.你可以通过这个网站学习如何构建跨平台和跨终端游戏.这 ...

  9. HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊5星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!)

    HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 201 ...

随机推荐

  1. linux通过使用mail发送电子邮件

    通过外部方法发送的电子邮件 bin/mail默认为本地sendmail发送电子邮件,求本地的机器必须安装和启动Sendmail服务.配置很麻烦,并且会带来不必要的 资源占用.而通过改动配置文件能够使用 ...

  2. [Cocos2d-x]CCSpriteFrameCache的使用

    文档: http://cocos2d.cocoachina.com/document/index/class?url=dc/dda/classcocos2d_1_1_c_c_sprite_frame_ ...

  3. OCP读书笔记(16) - 管理资源

    使用者组 创建资源用户组OLTP_GRP,将用户HR,OE加入此组: BEGIN dbms_resource_manager.clear_pending_area(); dbms_resource_m ...

  4. GNU C的使用

    基本语法 gcc [options] [filenames]  说明:  在gcc后面可以有多个编译选项,同时进行多个编译操作.很多 的gcc选项包括一个以上的字符.因此你必须为每个选项指定各 自 ...

  5. UVA 10892 LCM Cardinality(数论 质因数分解)

    LCM Cardinality Input: Standard Input Output: Standard Output Time Limit: 2 Seconds A pair of number ...

  6. VSTO学习笔记(五)批量编辑Excel 2010 x64

    原文:VSTO学习笔记(五)批量编辑Excel 2010 x64 近期因为工作的需要,经常要批量处理大量的Excel文件,如果纯手工一个个修改,非常的麻烦,于是写了这么一个帮助类,希望能对你有所帮助. ...

  7. Linux/UNIX之信号(2)

    信号(2) sigaction函数 sigaction函数的功能是检查或改动与制定信号相关联的处理动作.此函数代替了signal函数. #include <signal.h> int si ...

  8. asp.net出现正在中止线程解决方案

    刚才又再次遇到了一个之前遇到的问题,在这里记录一下. 起因: 如果使用 Response.End.Response.Redirect 或 Server.Transfer 方法,将出现 ThreadAb ...

  9. HDU 4454 - Stealing a Cake(三分)

    我比较快速的想到了三分,但是我是从0到2*pi区间进行三分,并且漏了一种点到边距离的情况,一直WA了好几次 后来画了下图才发现,0到2*pi区间内是有两个极值的,每个半圆存在一个极值 以下是代码 #i ...

  10. Android利用Get、Post 获取网络数据

    首先是Get: 布局非常easy.就一个button,主要看一下MainActivity吧: package com.francis.httpget; import android.app.Activ ...