说明:android螺纹。

android无非就是一个线程Main Thread和Worker Thread。(除了主线程Main Thread是Worker Thread)

Main Thread 也叫UI Thread 。绝大部分的UI 代码都执行在主线程的。

Worker Thread 通常完毕耗时较长、会产生堵塞的操作,比如訪问网络、进行大量IO的读写。

接下来用几个样例来说明一下。

样例:

1、用户点击Button,开启新的Worker Thread,在Worker Thread里面改动UI(改动TextView的属性)。

package com.example.b_05_thread01;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private TextView textView;
private Button button; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); textView = (TextView) findViewById(R.id.textViewId);
button = (Button) findViewById(R.id.buttonId); button.setOnClickListener(new ButtonListener());
} class ButtonListener implements OnClickListener { @Override
public void onClick(View v) {
Thread t = new MyThread();
t.start();
}
} // Worker Thread
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
try {
Thread.sleep(1 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
textView.setText("来自于线程的改动"); // 程序会报错,由于仅仅能在主线程中改动ui。 }
}
}
}

执行结果:程序会报错,由于在主线程之外,原则上是不能改动ui的属性。

(也有例外,比如ProgressBar)

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveWN3b2w=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

2、用户点击Button,开启新的Worker Thread。在Worker Thread里面改动UI(改动ProgressBar的属性)。

package com.example.b_05_thread01;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private TextView textView;
private Button button;
private ProgressBar proBar; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); textView = (TextView) findViewById(R.id.textViewId);
button = (Button) findViewById(R.id.buttonId);
proBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.proBarId);
button.setOnClickListener(new ButtonListener());
} class ButtonListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
Thread t = new MyThread();
t.start();
}
} // Worker Thread
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
proBar.setProgress(proBar.getProgress() + 1);
}
}
}
}

执行结果:成功。

3、既然在Worker Thread里面不能改动UI,那么就不须要Worker Thread。全部的事情在Main Thread里面操作,行不行呢?  答案是不行的!

当用户点击Button,不开启新的线程,直接在Main Thread里面休眠。

package com.example.b_05_thread01;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private TextView textView;
private Button button;
private ProgressBar proBar; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); textView = (TextView) findViewById(R.id.textViewId);
button = (Button) findViewById(R.id.buttonId);
proBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.proBarId);
button.setOnClickListener(new ButtonListener());
} // 在一个应用程序其中,主线程通经常使用于接收用户的输入,以及将运算的结果反馈给用户
// 所以说,对于一些堵塞的操作,必须放置在Worker Thread其中
class ButtonListener implements OnClickListener { @Override
public void onClick(View v) {
try {
Thread.sleep(5 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// Thread t = new MyThread();
// t.start();
}
} // // Worker Thread
// class MyThread extends Thread {
// @Override
// public void run() {
// for (int i = 0; i <= 100; i++) {
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// proBar.setProgress(proBar.getProgress() + 1);
// }
// }
// }
}

执行结果:如图。



在一个应用程序其中。主线程通经常使用于接收用户的输入,以及将运算的结果反馈给用户,所以说,对于一些堵塞的操作。必须放置在Worker Thread其中。



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