源:UDP传输包大小

在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对 像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助: 首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,运输层,应用层. UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看: 以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物理特性决定的. 这个1500字节被称为链路层的MTU(最大传输单元). 但这并不是指链路层的长度被限制在1500字节,其实这这个MTU指的是链路层的数据区. 并不包括链路层的首部和尾部的18个字节. 所以,事实上,这个1500字节就是网络层IP数据报的长度限制. 因为IP数据报的首部为20字节,所以IP数据报的数据区长度最大为1480字节. 而这个1480字节就是用来放TCP传来的TCP报文段或UDP传来的UDP数据报的. 又因为UDP数据报的首部8字节,所以UDP数据报的数据区最大长度为1472字节. 这个1472字节就是我们可以使用的字节数。:)

当我们发送的UDP数据大于1472的时候会怎样呢? 这也就是说IP数据报大于1500字节,大于MTU.这个时候发送方IP层就需要分片(fragmentation). 把数据报分成若干片,使每一片都小于MTU.而接收方IP层则需要进行数据报的重组. 这样就会多做许多事情,而更严重的是,由于UDP的特性,当某一片数据传送中丢失时,接收方便 无法重组数据报.将导致丢弃整个UDP数据报.

因此,在普通的局域网环境下,我建议将UDP的数据控制在1472字节以下为好. 进行Internet编程时则不同,因为Internet上的路由器可能会将MTU设为不同的值. 如果我们假定MTU为1500来发送数据的,而途经的某个网络的MTU值小于1500字节,那么系统将会使用一系列的机 制来调整MTU值,使数据报能够顺利到达目的地,这样就会做许多不必要的操作.

鉴于Internet上的标准MTU值为576字节,所以我建议在进行Internet的UDP编程时. 最好将UDP的数据长度控件在548字节(576-8-20)以内.

理论上,IP数据报的最大长度是65535字节,这是由IP首部16比特总长度字段所限制的。去除20字节的IP首部和8个字节的UDP首部,UDP数据报中用户数据的最长长度为65507字节。但是,大多数实现所提供的长度比这个最大值小。 我们将遇到两个限制因素。第一,应用程序可能会受到其程序接口的限制。socket API提供了一个可供应用程序调用的函数,以设置接收和发送缓存的长度。对于UDP socket,这个长度与应用程序可以读写的最大UDP数据报的长度直接相关。现在的大部分系统都默认提供了可读写大于8192字节的UDP数据报(使用这个默认值是因为8192是NFS读写用户数据数的默认值)。 第二个限制来自于TCP/IP的内核实现。可能存在一些实现特性(或差错),使IP数据报长度小于65535字节。 在SunOS 4.1.3下使用环回接口的最大IP数据报长度是32767字节。比它大的值都会发生差错。 但是从BSD/386到SunOS 4.1.3的情况下,Sun所能接收到最大IP数据报长度为32786字节(即32758字节用户数据)。 在Solaris 2.2下使用环回接口,最大可收发IP数据报长度为65535字节。 从Solaris 2.2到AIX 3.2.2,发送的最大IP数据报长度可以是65535字节。很显然,这个限制与源端和目的端的实现有关。 主机必须能够接收最短为576字节的IP数据报。在许多UDP应用程序的设计中,其应用程序数据被限制成512字节或更小,因此比这个限制值小。 由于IP能够发送或接收特定长度的数据报并不意味着接收应用程序可以读取该长度的数据。因此,UDP编程接口允许应用程序指定每次返回的最大字节数。如果接收到的数据报长度大于应用程序所能处理的长度,那么会发生什么情况呢?不幸的是,该问题的答案取决于编程接口和实现。 典型的Berkeley版socket API对数据报进行截断,并丢弃任何多余的数据。应用程序何时能够知道,则与版本有关(4.3BSD Reno及其后的版本可以通知应用程序数据报被截断)。 SVR4 下的socket API(包括Solaris 2.x) 并不截断数据报。超出部分数据在后面的读取中返回。它也不通知应用程序从单个UDP数据报中多次进行读取操作。TLI API不丢弃数据。相反,它返回一个标志表明可以获得更多的数据,而应用程序后面的读操作将返回数据报的其余部分。在讨论TCP时,我们发现它为应用程序提供连续的字节流,而没有任何信息边界。TCP以应用程序读操作时所要求的长度来传送数据,因此,在这个接口下,不会发生数据丢失。

----------------------------------------------------------------------------------------------

经测试,局域网环境下,UDP包大小为1024*8,速度达到2M/s,丢包情况理想.

外网环境下,UDP包大小为548,速度理想,丢包情况理想.

UDP传输包大小(转)的更多相关文章

  1. [转]SOCKET通信中TCP、UDP数据包大小的确定

    TCP.UDP数据包大小的确定 UDP和TCP协议利用端口号实现多项应用同时发送和接收数据.数据通过源端口发送出去,通过目标端口接收.有的网络应用只能使用预留或注册的静态端口:而另外一些网络应用则可以 ...

  2. [转]TCP、UDP数据包大小的确定

       TCP.UDP数据包大小的确定   http://blog.163.com/jianlizhao%40126/blog/static/1732511632013410101827640/   U ...

  3. TCP、UDP数据包大小的限制(UDP数据包一次发送多大为好)——数据帧的物理特性决定的,每层都有一个自己的数据头,层层递减

    1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Da ...

  4. TCP、UDP数据包大小的限制

    版权声明:本文为灿哥哥http://blog.csdn.net/caoshangpa 原创文章,转载请标明出处. https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/de ...

  5. 【转】TCP、UDP数据包大小的限制

    来自:https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51530685 1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层 ...

  6. TCP和UDP数据包大小限制

    1.概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Da ...

  7. MySQL设置传输包大小

    MySQL执行插入或更新时, 当数据量过大时, 可能由于"max_allowed_packet"参数的限制导致执行失败.此时, 可以重新设置该参数的值. "max_all ...

  8. udp 视频包网络传输花屏

    视频数据传输在传输层可以选择TCP或者UDP,TCP面向连接,传输中断,发送端是知道的.TCP传输的好处是不丢包,坏处是网络不太好的情况下会越堵越严重.UDP非面向连接,发送端只管发送数据,接收端有没 ...

  9. Tcp Udp发送包的大小限制问题

    以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物理特性决定的.    这个1500字节被称为链路层的MTU(最大传输单元).    但这并不是指链路层的长度被限制在 ...

随机推荐

  1. [转]startActivityForResult的用法和demo

    有时候我们需要把A activity提交数据给B  activity处理,然后把结果返回给A 这种方式在很多种情况需要用到,比如我应用的程序需要有拍照上传的功能. 一种解决方案是  我的应用程序 〉调 ...

  2. Chapter 1 First Sight——21

    They were sitting in the corner of the cafeteria, as far away from where I sat as possible in the lo ...

  3. Linux下find命令用法小结

    find是个使用频率比较高的命令.常常用它在系统特定目录下,查找具有某种特征的文件. find命令的格式:find [-path……] -options [-print -exec -ok] path ...

  4. Integer自动装箱拆箱bug,创建对象在-128到127

    1 public class Demo3 { public static void main(String[] args) { Integer a = 1; Integer b = 2; Intege ...

  5. 遍历Map key-value的两种方法

    以前遍历Map key-value比较习惯的方式是先获取Map中的所有key值,然后根据key,依次从Map中去数据,基本方式如下: Map<String,String> testData ...

  6. 字符串解析运用-将字符串分解为多个整数,求各整数之和(华为oj)

    描述 输入内容是一个字符串,输出结果为一个字符串.要求在输入的字符串中识别出多个整数单元,并且对各个整数单元求和运算,最终输出一个字符串,输出的字符串内容是对各个整数单元求和的结果.两个整数单元之间以 ...

  7. FTP 1.0

    自己写的可以实现文件的下载(必须自己知道文件名),还有很多要优化. 譬如:不能看可以下载的文件,输入错误无法处理,不能处理多个用户,每次只能下载一个结束,服务器没有完成守护进程:没有用函数封装,简化m ...

  8. Hadoop集群搭建的密钥配置SSH实现机制

  9. 深入浅出Ajax(一)

    客户端: <script type="text/javascript"> window.onload = initPage; function initPage() { ...

  10. js中判断输入框是否为空(判断是一串空的字符串)

    function ltrim(str) {  if(str.length==0)    return(str);   else {    var idx=0;    while(str.charAt( ...