实现一个雷达扫描图。

源代码在TK_King/雷达 (gitee.com),自行下载就好了

制作思路

  1. 绘制圆形(或者称之轮)
  2. 绘制分割线
  3. 绘制扫描范围
  4. 添加扫描点

具体实现

首先我们使用自定义的控件。你可以使用vs自动添加,也可以手动创建类。注意手动创建时要创建Themes/Generic.xaml的文件路径哦。

控件继承自itemscontrol,取名叫做Radar。

我们第一步思考如何实现圆形或者轮,特别是等距的轮。

我们可以使用简单的itemscontrol的WPF控件,通过自定义ItemTemplate就可以简单的创建了。

因为要显示圆,所以使用Ellipse是最简单的事情。

又因为要在同一个区域内,显示同心圆,我们将面板改为Grid,利用叠加的特性去构造同心圆。

既然我们用了itemscontrol 来承载圈轮,直接让这个圈可自定义呢?

所以,我们构造一个集合依赖属性。关于集合依赖属性我们可以参加MSDN集合类型依赖属性 - WPF .NET | Microsoft Docs

        /// <summary>
/// 每圈的大小
/// </summary>
public FreezableCollection<RadarSize> RadarCircle
{
get { return (FreezableCollection<RadarSize>)GetValue(RadarCircleProperty); }
set { SetValue(RadarCircleProperty, value); }
} /// <summary>
/// 每圈的大小
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty RadarCircleProperty =
DependencyProperty.Register("RadarCircle", typeof(FreezableCollection<RadarSize>), typeof(Radar), new PropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(OnRadarCircelValueChanged)));

对应泛型类可以参考源代码,基本元素就是绑定ellipse的参数

 <ItemsControl Grid.ColumnSpan="2" Grid.RowSpan="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" x:Name="ic"  ItemsSource="{TemplateBinding RadarCircle }">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Grid IsItemsHost="True"/>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Ellipse Width="{Binding Width}" Height="{Binding Height}" Stroke="{Binding Color}"/>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>

哇啦,图像就出来了。

同理,我们创建分割线也是同样的过程。

对于分割线的切割算法,我们使用圆上点的坐标可以通过( rcos,rsin)=》(x,y) ,也就是极坐标。

关于此部分代码是放在布局块内ArrangeOverride,也可以放置在OnReader。

下面是局部代码,完整可以参考源代码

        var angle = 180.0 / 6;
circlesize = size.Height > size.Width ? size.Width : size.Height;
RadarFillWidth = circlesize;
var midx = circlesize / 2.0;
var midy = circlesize / 2.0;
circlesize = circlesize / 2;
RadarRadius = circlesize;
//默认为6个
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
var baseangel = angle * i;
var l1 = new Point(midx + circlesize * Math.Cos(Rad(baseangel)), midy - circlesize * Math.Sin(Rad(baseangel)));
var half = baseangel + 180;
var l2 = new Point(midx + circlesize * Math.Cos(Rad(half)), midy - circlesize * Math.Sin(Rad(half)));
RadarLineSize radarLine = new RadarLineSize();
radarLine.Start = l1;
radarLine.End = l2;
radarLine.Color = RadarLineColor;
RadarLine.Add(radarLine);
}
return size;

依赖属性

     /// <summary>
/// 雷达图的分割线,目前固定为6,可以自行修改
/// </summary>
public FreezableCollection<RadarLineSize> RadarLine
{
get { return (FreezableCollection<RadarLineSize>)GetValue(RadarLineProperty); }
set { SetValue(RadarLineProperty, value); }
} /// <summary>
/// 雷达图的分割线,目前固定为6,可以自行修改
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty RadarLineProperty =
DependencyProperty.Register("RadarLine", typeof(FreezableCollection<RadarLineSize>), typeof(Radar));

xaml代码

             <ItemsControl Grid.ColumnSpan="2" Grid.RowSpan="2"  VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"  x:Name="ic2"   ItemsSource="{TemplateBinding RadarLine }">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Grid IsItemsHost="True"/>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Line X1="{Binding Start.X}" Y1="{Binding Start.Y}" X2="{Binding End.X}" Y2="{Binding End.Y}" Stroke="{Binding Color}"/>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>

下一步就是扇形扫描了。

我们使用一个完整的圆,将其内部颜色填充为线性刷就可以得到一个效果不错的扫描了。

     /// <summary>
/// 雷达扫描的颜色
/// </summary>
public Brush RadarColor
{
get { return (Brush)GetValue(RadarColorProperty); }
set { SetValue(RadarColorProperty, value); }
} /// <summary>
/// 雷达扫描的颜色
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty RadarColorProperty =
DependencyProperty.Register("RadarColor", typeof(Brush), typeof(Radar));

为了更好的定义这个圆,我们将radar的template使用grid面板等距分成四个区域(其实没啥用,主要是为了扇形扫描时做圆心选择的line,也可以不分成四个)。

在考虑动画,只需要做圆形360的选择就可以了。为了更好应用,我们创一个paly的依赖属性来播放动画。

     /// <summary>
/// 是否播放动画
/// </summary>
public bool Play
{
get { return (bool)GetValue(PlayProperty); }
set { SetValue(PlayProperty, value); }
} /// <summary>
/// 是否播放动画
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty PlayProperty =
DependencyProperty.Register("Play", typeof(bool), typeof(Radar), new PropertyMetadata(false));

xaml代码( 部分)

 <Style.Resources>
<LinearGradientBrush x:Key="radarcolor" StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="0" Color="Lime" />
<GradientStop Offset="0.5" Color="Transparent" />
</LinearGradientBrush>
</Style.Resources>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type local:Radar}">
<Grid x:Name="grid" >
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="2*"/>
<RowDefinition Height="2*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="2*"/>
<ColumnDefinition Width="2*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<ItemsControl Grid.ColumnSpan="2" Grid.RowSpan="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" x:Name="ic" ItemsSource="{TemplateBinding RadarCircle }">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Grid IsItemsHost="True"/>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Ellipse Width="{Binding Width}" Height="{Binding Height}" Stroke="{Binding Color}"/>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
<ItemsControl Grid.ColumnSpan="2" Grid.RowSpan="2" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" x:Name="ic2" ItemsSource="{TemplateBinding RadarLine }">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Grid IsItemsHost="True"/>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Line X1="{Binding Start.X}" Y1="{Binding Start.Y}" X2="{Binding End.X}" Y2="{Binding End.Y}" Stroke="{Binding Color}"/>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
<Ellipse Fill="{TemplateBinding RadarColor}" Grid.ColumnSpan="2" Grid.RowSpan="2" x:Name="ep" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Width="{TemplateBinding RadarFillWidth}" Height="{TemplateBinding RadarFillWidth}">
<Ellipse.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="rtf" />
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="Play" Value="True">
<Trigger.EnterActions>
<BeginStoryboard x:Name="bs" >
<Storyboard >
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="rtf" Storyboard.TargetProperty="Angle" From="0" To="360" Duration="0:0:2" RepeatBehavior="Forever"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
</Trigger>
<Trigger Property="Play" Value="False">
<Trigger.EnterActions>
<RemoveStoryboard BeginStoryboardName="bs"/>
</Trigger.EnterActions>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>

效果

那么剩下就是扫描点的操作。

因为我们的控件是继承ItemsControl,我们到现在还没有利用ItemsSource这个属性。

所以我们要制作一个子控件来呈现扫描点。

由于子控件较为简单,只不过是一个圆而已。我们就让子控件继承Control就好了。

一切从简,我们不弄布局这一套了,直接在父控件中使用Canvas面板,子控件增加属性Left,Top这两个依赖属性。

重点说一下,子控件中存在一个linscar的方法,是为了将点如果在雷达外侧时,按照同角度缩放到最外层的方法。就是通过半径重新计算一边极坐标。

     /// <summary>
/// 线性缩放
/// </summary>
/// <param name="size">半径</param>
internal void LineScar(double size)
{
var midpoint = new Vector(size, size);
var vp = new Vector(Left, Top);
var sub = vp - midpoint;
var angle = Vector.AngleBetween(sub, new Vector(size, 1));
angle = angle > 0 ? angle : angle + 360;
//距离大于半径,根据半径重新绘制
if (sub.Length >= size)
{
Top = size - size * Math.Sin(Rad(angle)) - Width / 2;
Left = size + size * Math.Cos(Rad(angle)) - Width / 2;
}
}

那么在父项中如何摆放呢?

我们刚才说父项使用canvas绘图,所以我们在radar中修改itempanel的面板属性,下面代码存在于父项xaml

   <Setter Property="ItemsPanel">
<Setter.Value>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas IsItemsHost="True"/>
</ItemsPanelTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>

子项代码如下,比较少就贴了

xaml代码

    <Style TargetType="local:RadarItem">
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Top" />
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left" />
<Setter Property="Padding" Value="0" />
<Setter Property="Margin" Value="0" />
<Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self},Path=Top}" />
<Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self},Path=Left}" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="local:RadarItem">
<Border >
<Ellipse Width="{TemplateBinding Width}" Height="{TemplateBinding Height}" Fill="{TemplateBinding Color}" />
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>

radarItem

  /// <summary>
/// 雷达子项
/// </summary>
public class RadarItem : Control
{ static RadarItem()
{
DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(RadarItem), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(RadarItem)));
}
public RadarItem()
{ } /// <summary>
/// 转弧度
/// </summary>
/// <param name="val">角度</param>
/// <returns>弧度制</returns>
double Rad(double val)
{
return val * Math.PI / 180;
}
/// <summary>
/// 线性缩放
/// </summary>
/// <param name="size">半径</param>
internal void LineScar(double size)
{
var midpoint = new Vector(size, size);
var vp = new Vector(Left, Top);
var sub = vp - midpoint;
var angle = Vector.AngleBetween(sub, new Vector(size, 1));
angle = angle > 0 ? angle : angle + 360;
//距离大于半径,根据半径重新绘制
if (sub.Length >= size)
{
Top = size - size * Math.Sin(Rad(angle)) - Width / 2;
Left = size + size * Math.Cos(Rad(angle)) - Width / 2;
}
} /// <summary>
/// 顶部距离,用canvas.top绘制
/// </summary>
public double Top
{
get { return (double)GetValue(TopProperty); }
set { SetValue(TopProperty, value); }
} /// <summary>
/// 顶部距离,用canvas.top绘制
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty TopProperty =
DependencyProperty.Register("Top", typeof(double), typeof(RadarItem), new PropertyMetadata(0.0)); /// <summary>
/// 左侧距离,用于canvas.left绘制
/// </summary>
public double Left
{
get { return (double)GetValue(LeftProperty); }
set { SetValue(LeftProperty, value); }
} /// <summary>
/// 左侧距离,用于canvas.left绘制
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty LeftProperty =
DependencyProperty.Register("Left", typeof(double), typeof(RadarItem), new PropertyMetadata(0.0)); /// <summary>
/// 填充颜色
/// </summary>
public Brush Color
{
get { return (Brush)GetValue(ColorProperty); }
set { SetValue(ColorProperty, value); }
} /// <summary>
/// 填充颜色
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty ColorProperty =
DependencyProperty.Register("Color", typeof(Brush), typeof(RadarItem), new PropertyMetadata(new SolidColorBrush(Colors.Red)));
}

于是乎我们就得到了一个雷达扫描图

WPF 制作雷达扫描图的更多相关文章

  1. Qt自定义控件之仪表盘3--雷达扫描图

    1.设计思想 雷达扫描图,在影视作品中见到较多,比如飞机雷达.舰艇雷达,有一个扫描线转圈代表雷达一周旋转或一个批次的收发,发现目标就在表盘上标记位置.和汽车仪表盘类似,汽车仪表盘有底盘背景图.同圆.刻 ...

  2. 在Excel中制作雷达图

    雷达图的作用 雷达图是专门用来进行多指标体系比较分析的专业图表.从雷达图中可以看出指标的实际值与参照值的偏离程度,从而为分析者提供有益的信息.雷达图一般用于成绩展示.效果对比量化.多维数据对比等等,只 ...

  3. python批量制作雷达图

    老板要画雷达图,但是数据好多组怎么办?不能一个一个点excel去画吧,那么可以利用python进行批量制作,得到样式如下: 首先制作一个演示的excel,评分为excel随机数生成: 1 =INT(( ...

  4. WPF制作的小型笔记本

    WPF制作的小型笔记本-仿有道云笔记 楼主所在的公司不允许下载外部资源, 不允许私自安装应用程序, 平时记录东西都是用记事本,时间久了很难找到以前记的东西. 平时在家都用有道笔记, 因此就模仿着做了一 ...

  5. WPF制作表示透明区域的马赛克画刷

    最近在用WPF制作一款软件,需要像ps一样表示透明区域,于是制作了一个马赛克背景的style.实现比较简单,那么过程和思路就不表了,直接上代码 <DrawingBrush TileMode=&q ...

  6. WPF模拟雷达界面效果图

    原文:WPF模拟雷达界面效果图 iPad塔防的防守兵的效果很炫,2个小时用WPF模拟了一个. 效果图: 关键代码: <Grid> <Grid.Background> <I ...

  7. WPF制作的小时钟

    原文:WPF制作的小时钟 周末无事, 看到WEB QQ上的小时钟挺可爱的, 于是寻思着用WPF模仿着做一个. 先看下WEB QQ的图: 打开VS, 开始动工. 建立好项目后, 面对一个空荡荡的页面, ...

  8. WPF制作Logo,很爽,今后在应用程序中加入Logo轻松,省事!

    原文:WPF制作Logo,很爽,今后在应用程序中加入Logo轻松,省事! 这是效果: XAML代码:<Viewbox Width="723.955078" Height=&q ...

  9. WPF制作的党旗

    原文:WPF制作的党旗 --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保 ...

随机推荐

  1. 解释 Java 堆空间及 GC?

    当通过 Java 命令启动 Java 进程的时候,会为它分配内存.内存的一部分用于 创建堆空间,当程序中创建对象的时候,就从对空间中分配内存.GC 是 JVM 内 部的一个进程,回收无效对象的内存用于 ...

  2. @Required 注解有什么用?

    @Required 应用于 bean 属性 setter 方法.此注解仅指示必须在配置时使用 bean 定义中的显式属性值或使用自动装配填充受影响的 bean 属性.如果尚未 填充受影响的 bean ...

  3. 学习Apache(四)

    介绍 Apache HTTP 服务器被设计为一个功能强大,并且灵活的 web 服务器, 可以在很多平台与环境中工作.不同平台和不同的环境往往需要不同 的特性,或可能以不同的方式实现相同的特性最有效率. ...

  4. 时间工具类之“ JDK1.8中 LocalDate、LocalTime、LocalDateTime、LocalDateTimeUtil四个时间工具类”

    一.使用的原因 在JDK8发布的时候,推出了LocalDate.LocalTime.LocalDateTime这个三个时间处理类,以此来弥补之前的日期时间类的不足,简化日期时间的操作. 在Java8之 ...

  5. ctfhub web信息泄露备份文件下载(vim缓存 Ds-Store)

    Vim缓存 进入环境由于不懂得vim是什么借鉴大佬的博客 网页提示flag在index.php中我们按着这个思路去找 将文件保存下来因为是swp文件我们用kail进行打开 使用vim -r index ...

  6. C++ | 栈的应用(逆波兰算法) | 计算器

    #include <iostream> using std::cin; using std::cout; using std::endl; template<typename T&g ...

  7. CentOS 7.9 网络配置

    vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 (45条消息) CentOS 7.9 网络配置_$青的博客-CSDN博客_centos7.9网卡配置

  8. 使用Nginx做反向代理的配置

    安装Nginx服务之后 修改Nginx配置文件 如下server字段中主要是配置listen监听8080 端口,然后静态文件袋里到8001  后端端口代理到8000 server { listen 8 ...

  9. 关于页面中css某些情况下出现不知原因的隔断解决办法

    第一种方法:body{margin:0px;padding:0px position:absolute; top:0px;left:0px;} html{ width:100%; overflow-x ...

  10. 引入css的方式

    ---恢复内容开始--- 引入css的样式及link和@import的区别 有3种引入方式 1.内部样式(写在标签内) 2.内联样式 3.外部样式(link @import) 区别: 1.本质区别:l ...