Unity Random
Random 不仅可以随机值,还可以随机其它属性,用了这么久,刚知道。。。
譬如:
rotation 随机Rotation
onUnitSphere 球体表面随机点
insideUnitCircle 圆内随机点
insideUnitSphere 球内随机点
ColorHSV 随机color
难怪我找了那么多文章,想做一个球体表面点生成,很多代码都是用 OnUnitSphere 生成很多点来完成的
Unity Random的更多相关文章
- 【Unity】6.6 Random类
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-20 一.简介 Unity引擎提供的Random类可以用来生成随机数.随机点或旋转角度. 1.成员变量 seed:设置用于随机数生成器的 ...
- Unity,自带Random函数,上下限注意的地方
Random.Range() 该函数有两个重载,分别是 float和 int 的,这两者还是有差别的,具体是: float型,随机值涵盖: 最小和最大值 Random.Range(0f,1f) 是有可 ...
- unity shader random number
http://gamedev.stackexchange.com/questions/32681/random-number-hlsl
- Unity插件之Unity调用C#编译的DLL
Unity插件分为两种:托管插件(Managed Plugins)和本地插件(Native Plugins).本文先来说说Unity中的托管插件,本地插件的文章留到下一篇文章再说. 有时候我们会有这样 ...
- Unity小游戏制作 - 暗影随行
用Unity制作小游戏 - 暗影惊吓 最近玩了一个小游戏,叫做暗影惊吓,虽然是一个十分简单的小游戏,但是感觉还是十分有趣的.这里就用Unity来实现一个类似的游戏. 项目源码:DarkFollow 主 ...
- [Unity][Heap sort]用Unity动态演示堆排序的过程(How Heap Sort Works)
[Unity][Heap sort]用Unity动态演示堆排序的过程 How Heap Sort Works 最近做了一个用Unity3D动态演示堆排序过程的程序. I've made this ap ...
- 转 unity 优化
最近研究U3D开发,个人认为,精通一种新的技术,最快最好的方法就是看它的document,而且个人习惯不喜欢看中文的资料,原汁原味的东西是最正确的,一翻译过来很多东西就都不那么准确了.于是通读了uni ...
- unity行为树制作AI简单例子(2)
继续昨天的工程,给Monster添加一个空物体命名为AI,在AI添加脚本BehaviorTree,然后就可以打开行为树编辑器进行编辑了 先写好自定义的节点脚本,下面是一个寻找漫游点的行为节点脚本 us ...
- Unity开发-你必须知道的优化建议
转自:http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/18042603 最近研究U3D开发,个人认为,精通一种新的技术,最快最好的方法就是看它的documen ...
- (译)【Unity教程】使用Unity开发Windows Phone上的横版跑酷游戏
译者注: 目前移动设备的跨平台游戏开发引擎基本都是采用Cocos2d-x或者Unity.一般而言2d用cocos2d-x 3d用unity,但是对于Windows Phone开发者, cocos2d- ...
随机推荐
- Prometheus 特点
1.1 Prometheus的特点 Prometheus是一个开源的完整监控解决方案,其对传统监控系统的测试和告警模型进行了彻底的颠覆,形成了基于中央化的规则计算.统一分析和告警的新模型. 相比于传统 ...
- Java基础学习:10、封装和继承和super、方法重载、多态、动态绑定
封装: 1.概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 2.意义: 只能通过规定的方法访问数据. 隐藏类的实例细节,方便修改和实现 ...
- docker登录Ubuntu出现error storing credentials - err: exit status 1, out: `Cannot autolaunch D-Bus without X11 $DISPLAY`的解决方法
命令行登录docker时,在Ubuntu 18.04下可能会出现 error storing credentials - err: exit status 1, out: `Cannot autola ...
- 在 Vue 项目中使用 MQTT
Vue 是一款由尤雨溪及其团队开发的渐进式 Javascript 前端框架.该框架具备数据双向绑定.组件化.响应式和轻量等特点,搭配其脚手架 Vue CLI 使得开发者更加容易上手,大大减少了学习成本 ...
- 230222 Radiated Immunity Pre-compliance Test
Hello everyone, welcome to Mach1 Design EMC channel. Last time we talked about how to set up a radia ...
- thunar文件管理器修改默认的关联的终端
有时候在文件管理器的文件夹中打开终端操作很方便.目前好用的文件管理器基本和虚拟中终端基本上是各个桌面环境的配套产品. 比如xfce环境的thunar文件管理器如果想搭配lxde环境的lxtermina ...
- Python学习:画K帮
import datetime import pandas_datareader.data as web df_stockload = web.DataReader("600797.SS&q ...
- Centos7 安装Seata,注册中心选择nocas
前言 1.什么是分布式事务,分布式事务包含哪些角色 分布式事务主要包含,事务参与者,事务管理者,资源服务器三个角色.分布式事务是指着三个角色分别位于不同的分布式系统的不同节点之上.简单的说,就是一次大 ...
- vim 转换大小写
只转化某个单词 guw .gue gUw.gUe 这样,光标后面的单词便会进行大小写转换 想转换5个单词的命令如下: gu5w.gu5e gU5w.gU5e 转换几行的大小写 4.转换几行的大小写 将 ...
- https原理(三)双向实践(curl)
接 https代理服务器(三)实践,实践双向ssl 本文采用客户端与服务端不同密钥对 1 mkcert myclient 生成客户端公钥 私钥 2 mkcert -pkcs12 myclient 也可 ...