[编程基础] C++多线程入门1-创建线程的三种不同方式
原始C++标准仅支持单线程编程。新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布。在C++11中,引入了新的线程库。因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准。
1 创建线程的三种不同方式
在本章中,我们将讨论如何使用std::thread在C++11中创建线程。
在每个C++应用程序中,都有一个默认的主线程,即main()函数。在C++11中,我们可以通过创建std::thread类的对象来创建其他线程。每个std::thread对象都可以与一个线程关联。因此我们需要引入头文件为:
#include <thread>
那么std::thread在构造函数中接受什么?我们可以在std::thread对象上附加一个回调,该回调将在新线程启动时执行。这些回调可以是:
- 函数指针
- 函数对象
- Lambda函数
1.1 创建线程
可以这样创建线程对象:
std::thread thObj(<CALLBACK>);
新线程将在创建新对象后立即启动,并将与启动该线程的线程并行执行传递的回调。而且,任何线程都可以通过在该线程的对象上调用join()函数来等待另一个线程退出。
让我们看一个示例,其中主线程将创建一个单独的线程。创建此新线程后,主线程将在控制台上打印一些数据,然后等待新创建的线程退出。我们使用三种不同的回调机制来实现上述功能。
- 使用函数指针创建线程
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace std;
void thread_function()
{
for (int i = 0; i < 10000; i++);
std::cout << "thread function Executing" << std::endl;
}
int main()
{
// 创建线程
std::thread threadObj(thread_function);
for (int i = 0; i < 10000; i++);
std::cout << "Display From MainThread" << std::endl;
// 等待线程的结束
threadObj.join();
std::cout << "Exit of Main function" << std::endl;
return 0;
}
输出为:
Display From MainThreadthread function Executing
Exit of Main function
- 使用函数对象创建线程
#include <iostream>
#include <thread>
class DisplayThread
{
public:
void operator()()
{
for (int i = 0; i < 10000; i++);
std::cout << "Display Thread Executing" << std::endl;
}
};
int main()
{
std::thread threadObj((DisplayThread()));
for (int i = 0; i < 10000; i++);
std::cout << "Display From Main Thread " << std::endl;
std::cout << "Waiting For Thread to complete" << std::endl;
threadObj.join();
std::cout << "Exiting from Main Thread" << std::endl;
return 0;
}
输出为:
Display Thread ExecutingDisplay From Main Thread
Waiting For Thread to complete
Exiting from Main Thread
- 使用Lambda函数创建线程
#include <iostream>
#include <thread>
int main()
{
int x = 9;
std::thread threadObj([] {
for (int i = 0; i < 10000; i++)
std::cout << "Display Thread Executing" << std::endl;
});
for (int i = 0; i < 10000; i++)
std::cout << "Display From Main Thread" << std::endl;
threadObj.join();
std::cout << "Exiting from Main Thread" << std::endl;
return 0;
}
输出为:
Display Thread ExecutingDisplay From Main Thread
Exiting from Main Thread
1.2 区分线程
每个std::thread对象都有一个关联的ID,我们可以使用成员函数来获取,给出关联的thread对象的ID。
std::thread::get_id()
要获取当前线程使用的标识符,即
std::this_thread::get_id()
如果std::thread对象没有关联的线程,则get_id()将返回默认构造的std::id对象,即“没有任何线程”。std::id是一个Object,也可以在控制台上进行比较和打印。让我们看一个例子。
#include <iostream>
#include <thread>
void thread_function()
{
std::cout << "Inside Thread::ID = " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}
int main()
{
std::thread threadObj1(thread_function);
std::thread threadObj2(thread_function);
if (threadObj1.get_id() != threadObj2.get_id())
std::cout << "Both Threads have different IDs" << std::endl;
std::cout << "From Main Thread::ID of Thread 1 = " << threadObj1.get_id() << std::endl;
std::cout << "From Main Thread::ID of Thread 2 = " << threadObj2.get_id() << std::endl;
threadObj1.join();
threadObj2.join();
return 0;
}
输出为:
Inside Thread::ID? = 14756
Inside Thread::ID? = 15500
Both Threads have different IDs
From Main Thread::ID of Thread 1 = 14756
From Main Thread::ID of Thread 2 = 15500
1.3 参考
https://thispointer.com//c-11-multithreading-part-1-three-different-ways-to-create-threads/
[编程基础] C++多线程入门1-创建线程的三种不同方式的更多相关文章
- Java创建线程的三种主要方式
Java创建线程的主要方式 一.继承Thread类创建 通过继承Thread并且重写其run(),run方法中即线程执行任务.创建后的子类通过调用 start() 方法即可执行线程方法. 通过继承Th ...
- Java并发编程:Java创建线程的三种方式
目录 引言 创建线程的三种方式 一.继承Thread类 二.实现Runnable接口 三.使用Callable和Future创建线程 三种方式的对比 引言 在日常开发工作中,多线程开发可以说是必备技能 ...
- Java并发编程(二)创建线程的三种方法
进程与线程 1. 进程 进程和代码之间的关系就像音乐和乐谱之间的关系一样,演奏结束的时候音乐就不存在了但乐谱还在:程序执行结束的时候进程就消失了但代码还在,而计算机就是代码的演奏家. 2. 线程 线 ...
- 《Java多线程面试题》系列-创建线程的三种方法及其区别
1. 创建线程的三种方法及其区别 1.1 继承Thread类 首先,定义Thread类的子类并重写run()方法: package com.zwwhnly.springbootaction.javab ...
- 0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式
创建线程 创建线程的三种方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 实现java.util.concurrent.Callable接口 所有的线程对象都 ...
- java创建线程的三种方式及其对比
第一种方法:继承Thread类,重写run()方法,run()方法代表线程要执行的任务.第二种方法:实现Runnable接口,重写run()方法,run()方法代表线程要执行的任务.第三种方法:实现c ...
- AJPFX总结java创建线程的三种方式及其对比
Java中创建线程主要有三种方式: 一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务.因此把run()方法称为执行 ...
- java创建线程的三种方式及其对照
Java中创建线程主要有三种方式: 一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类.并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完毕的任务.因此把run()方法称为运行 ...
- java创建线程的三种方法
这里不会贴代码,只是将创建线程的三种方法做个笼统的介绍,再根据源码添加上自己的分析. 通过三种方法可以创建java线程: 1.继承Thread类. 2.实现Runnable接口. 3.实现Callab ...
随机推荐
- 利用Hutool-(Java工具类)实现验证码校验
目录 Hutool工具类介绍 Hutool实现验证码生成 测试验证码生成 其他样式的验证码 第一篇是纯利用现有JDK提供的绘图类(ImageIO)类制作,这个过程比较复杂且需要了解ImageIO类. ...
- MasaFramework -- 缓存入门与设计
概念 什么是缓存,在项目中,为了提高数据的读取速度,我们会对不经常变更但访问频繁的数据做缓存处理,我们常用的缓存有: 本地缓存 内存缓存:IMemoryCache 分布式缓存 Redis: Stack ...
- ansible应用之安装elk框架
最近在学习ansible,先大致看了下视频,现在需要练习使用了.对照视频中的练习方式,我觉得用处也不是太大,正好现在还要学习elk,以集群方式部署es,需要执行一些批量命令,而且还有一些修改配置文件的 ...
- VSCode设置鼠标滚轮滑动设置字体大小
1. 打开"文件->首选项->设置 2. 打开settings.json文件 3. 在setting.json 中添加"editor.mouseWheelZoom&qu ...
- <四>1:全面掌握Const的用法
const怎么理解? const修饰的变量不能够在作为左值!!初始化完成后,值不能被修改!! C 和C++中const 的区别? 在C程序中 test.c const int a; 只定义,不做初始化 ...
- 又拍云之 Keepalived 高可用部署
在聊 Keepalived 之前,我们需要先简单了解一下 VRRP.VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol)即虚拟路由冗余协议,是专门为了解决静态路由的高可用而 ...
- 第2-3-2章 环境搭建-文件存储服务系统-nginx/fastDFS/minio/阿里云oss/七牛云oss
目录 5. 文件服务开发 5.1 环境搭建 5.1.1 数据库环境搭建 5.1.2 Nacos环境搭建 5.1.3 Nginx环境搭建 5.1.4 maven工程环境搭建 5. 文件服务开发 全套代码 ...
- CB利用链及无依赖打Shiro
前言 前面已经学习了CC1到CC7的利用链,其中在CC2中认识了java.util.PriorityQueue ,它在Java中是一个优先队列,队列中每一个元素有自己的优先级.在反序列化这个对象时,为 ...
- codeforces补题计划
11.15 Codeforces Round #833 (Div. 2) 知识点: D:高位和对低位无影响 E:笛卡尔树上dp 补题传送门
- 一步一图带你深入理解 Linux 物理内存管理
1. 前文回顾 在上篇文章 <深入理解 Linux 虚拟内存管理> 中,笔者分别从进程用户态和内核态的角度详细深入地为大家介绍了 Linux 内核如何对进程虚拟内存空间进行布局以及管理的相 ...