Spherical类定义和实现
此类是一个全景摄像机视角,书上介绍了详细原理。直接给实现代码。
类声明:
#pragma once
#ifndef __SPHERICAL_HEADER__
#define __SPHERICAL_HEADER__ #include "camera.h" class Spherical :public Camera {
public:
Spherical();
~Spherical();
Spherical(const Spherical& sp);
void set_fov(const ldouble hfov, const ldouble vfov);
void set_angle(const ldouble deg);
Vector3 ray_direction(const Point3& pp, const integer hres, const integer vres, const ldouble s) const;
virtual Camera* clone() const;
virtual void render_scene(World& w);
Spherical& operator=(const Spherical& sp);
private:
ldouble lambda_max, psi_max;
};
#endif
类实现:
#include "pch.h"
#include "spherical.h"
#include "../utilities/world.h"
#include "../utilities/viewplane.h"
#include "../samplers/sampler.h"
#include "../tracers/tracer.h" Spherical::Spherical() :Camera(), lambda_max(180), psi_max(180) {} Spherical::~Spherical() {} Spherical::Spherical(const Spherical& sp) : Camera(sp), lambda_max(sp.lambda_max), psi_max(sp.psi_max) {} void Spherical::set_fov(const ldouble hfov, const ldouble vfov) {
lambda_max = hfov / 2;
psi_max = vfov / 2;
} void Spherical::set_angle(const ldouble deg) {
ldouble rad = radian(deg);
up = Point3(std::cos(rad) * up.x - std::sin(rad) * up.y,
std::sin(rad) * up.x + std::cos(rad) * up.y, up.z);
} Vector3 Spherical::ray_direction(const Point3& pp, const integer hres, const integer vres, const ldouble s) const {
Point3 pn(2.0 / (s * hres) * pp.x, 2.0 / (s * vres) * pp.y, 0);
ldouble lambda = pn.x * radian(lambda_max),
psi = pn.y * radian(psi_max);
ldouble phi = M_PI - lambda,
theta = 0.5 * M_PI - psi;
ldouble sin_phi = std::sin(phi), cos_phi = std::cos(phi), sin_theta = std::sin(theta), cos_theta = std::cos(theta);
Vector3 dir = sin_theta * sin_phi * u + cos_theta * v + sin_theta * cos_phi * w;
return dir;
} Camera* Spherical::clone() const {
return new Spherical(*this);
} void Spherical::render_scene(World& w) {
Ray ray;
ViewPlane vp(w.vp);
integer depth = 0;
Point3 sp, pp;
w.open_window(vp.hres, vp.vres);
ray.o = eye;
vp.s = 1 / vp.s;
for (integer r = vp.vres - 1; r >= 0; r--)//render from left-corner to right-corner
for (integer c = 0; c < vp.hres; c++) {
RGBColor color;
for (integer p = 0; p < vp.nsamples; p++) {
sp = vp.sampler->sample_unit_square();
pp.x = (c - 0.5 * vp.hres + sp.x) * vp.s;
pp.y = (r - 0.5 * vp.vres + sp.y) * vp.s;
ray.d = ray_direction(pp, vp.hres, vp.vres, vp.s);
color += w.tracer_ptr->trace_ray(ray);
}
color /= vp.nsamples;
color *= exposure_time;
w.display_pixel(r, c, color);
}
} Spherical& Spherical::operator=(const Spherical& sp) {
if (this == &sp)
return*this;
Camera::operator=(sp);
lambda_max = sp.lambda_max;
psi_max = sp.psi_max;
return *this;
}
测试效果图(等之后加了材质后,再看看效果):

Spherical类定义和实现的更多相关文章
- Python笔记——类定义
Python笔记——类定义 一.类定义: class <类名>: <语句> 类实例化后,可以使用其属性,实际上,创建一个类之后,可以通过类名访问其属性 如果直接使用类名修改其属 ...
- 几种常用的JS类定义方法
几种常用的JS类定义方法 // 方法1 对象直接量var obj1 = { v1 : "", get_v1 : function() { return ...
- Js 类定义的几种方式
提起面向对象我们就能想到类,对象,封装,继承,多态.在<javaScript高级程序设计>(人民邮电出版社,曹力.张欣译.英文名字是:Professional JavaScript for ...
- 为什么C++类定义中,数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用?为什么在类体内可以定义将静态成员声明为其所属类的类型呢 ?
static的成员变量,不是存储在Bar实例之中的,因而不会有递归定义的问题. 类声明: class Screen: //Screen类的声明 1 类定义: class Screen{ //Scree ...
- C++学了这么多年,你也许不知道为什么类定义要放在.h文件,类实现放在cpp文件。它们如何关联?
原文 http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/8119286 主题 C++ C++学了这么多年你知道为什么定义类时,类的定义放在.h文件中,而类 ...
- YTU 2602: 熟悉题型——类设计( 矩形类定义【C++】)
2602: 熟悉题型--类设计( 矩形类定义[C++]) 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 183 解决: 119 题目描述 定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标 ...
- Objective-c 类接口 (@interface) (类定义)
在Objective-c中如何定义一个类呢?我们可以使用下面的格式进行表示: @interface 类名:父类名{ 变量定义; } 方法定义: @end; 下面给出一个实例: @interface P ...
- 只能从脚本中调用在类定义上有[ScriptService]属性的Web服务问题的解决方案
ajax调用webservice中的接口时, 会出现[只能从脚本中调用在类定义上有[ScriptService]属性的...]的异常. 这是因为, 在.net3.5中, 访问web服务, 要对web服 ...
- 开涛spring3(12.4) - 零配置 之 12.4 基于Java类定义Bean配置元数据
12.4 基于Java类定义Bean配置元数据 12.4.1 概述 基于Java类定义Bean配置元数据,其实就是通过Java类定义Spring配置元数据,且直接消除XML配置文件. 基于Java ...
随机推荐
- pyecharts世界地图用:国家中英文对照表.xlsx
用pyecharts画Map或者Geo,需要用到的国家中英文对照表: 英文 中文 Zimbabwe 津巴布韦 Zambia 赞比亚 Yugoslavia 南斯拉夫 Yemen 也门 Western S ...
- 130_传析阅管理系统accdb64位版本
博客:www.jiaopengzi.com 焦棚子的文章目录 请点击下载附件 几年前笔者针对家居门店的进销存.人员管理.工资管理.任务系统.门店经营盈亏管理.销售分析.考勤请假等息息相关的业务基于Ac ...
- 课堂练习——neo4j简单使用
启动neo4j: neo4j.bat console 进入neo4j数据库的conf目录下,编辑neo4j.conf文件:将当前数据库设置为你要建立的数据库名称(数据库不能重名): dbms.acti ...
- C#实现找二维数组中的鞍点
鞍点定义:该位置上的元素值在行中最大,在该列上最小 代码示例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; u ...
- 08shell脚本
shell脚本编程 1.1简介 什么是shell脚本 shell脚本: 就是一些命令的集合, 在脚本文件中可以有流程控制, 如顺序, 条件分支和循环等 脚本文件一般一.sh文件为扩展名, 但是不是必须 ...
- sqlmap自动检测漏洞并进行渗透
使用案例靶场为上篇文章介绍的封神台---靶场 https://hack.zkaq.cn/ 提示:采用开源靶场里面的猫舍进行渗透注入,仅用于安全防范无安全侵犯 1.首先检测是否已经安装成功sqlma ...
- 2020.10.24【普及组】模拟赛C组 总结
T1:暴力 1:先从 6 个中选三个,再把选出的三个全排列,全排列后再判断是否可行 2:把 6 个全都全排列,然后判断 T2:判断误差 1:减法时结果加上 1e-8 2:把小数乘上 1e6 左右 考试 ...
- 【转载】k8s入坑之路(2)kubernetes架构详解
每个微服务通过 Docker 进行发布,随着业务的发展,系统中遍布着各种各样的容器.于是,容器的资源调度,部署运行,扩容缩容就是我们要面临的问题. 基于 Kubernetes 作为容器集群的管理平台被 ...
- JavaScript写放大镜效果
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 隐私计算FATE-离线预测
一.说明 Fate 的模型预测有 离线预测 和 在线预测 两种方式,两者的效果是一样的,主要是使用方式.适用场景.高可用.性能等方面有很大差别:本文分享使用 Fate 基于 纵向逻辑回归 算法训练出来 ...