【SMB源码解析系列】——001.JumpEngine函数
在SMB的源码中大概有不到20处看起来很奇怪的指令,它的格式是通过jsr指令调用一个名为JumpEngine的函数,其后并不是跟随某些后续的逻辑指令,而是通过.dw定义了一系列16位地址。

我们可以看到在jsr指令之前,还会将某个值写入A寄存器。
JumpEngine函数本身代码并不长:

让我们来看看这段函数到底做了什么:
1.将A寄存器的值乘以2,然后写入Y寄存器;
2.从栈中取出2字节数据,分别写入$04、$05,然后将Y寄存器的值+1;
3.通过"后索引间接寻址"方式,将($04),y中的数据写入到$06中,又将($04),y+1处的数据写入$07中;
4.通过"间接寻址"方式,跳转至($0006)处执行代码。
原本我们如果在966行处调用了jsr指令(此时会先将指令所在地址$8234+2=$8236推入栈中),按正常流程应该在跳转至JumpEngine之后某处调用一次rts指令(把栈中的$8236取出并+1得到$8237),然后程序会跳转至$8237处继续执行。
但在第二步,我们将栈中的信息手动取出($8236),存入了$04、$05,并将Y寄存器+1,如果OperMode_Task的值是0的话,此时$04、$05中保存的值是$8236,Y寄存器的值为0*2+1=1,lda ($04),y就相当于是把$8236+1=$8237处的数据取出来写入$06,接着又将($04),y+1也就是$8238处的值取出来,写入$07。
这时我们就发现,968行通过.dw定义的16位地址InitializeGame已经被写入$06、$07中了。
最后通过唯一的一个间接寻址指令jmp ($0006)我们就跳转到了InitializeGame继续执行代码。
程序中的其他地方,可能会修改OperMode_Task的值为1,这样第二步Y寄存器的值最终为1*2+1=3,第三步就是把$8239,$8240处的值(ScreenRoutines)取出来了。目前看来这种方式最长可以通过.dw定义100多个函数地址~
SMB中就是依靠JumpEngine函数,让程序按照某个顺序逐一执行,序列化的完成了整个游戏逻辑的控制。不过我觉得这更像是在射击CPU硬件逻辑时就设计好的一个"语法糖",因为这个函数的思路和指令的实现逻辑结合的实在是太完美无缺了,当然这只是我的个人臆想罢了。
【SMB源码解析系列】——001.JumpEngine函数的更多相关文章
- 【SMB源码解析系列】——003.SMB游戏基本框架
前面有了解到RESET中断相关代码,结尾处通过一句jmp进入了无限循环,之后CPU将会在每一帧PUU进入VBlank状态时,接收NMI中断信号, 跳转至NMI代码处继续执行,直到遇见RTI指令时又返回 ...
- 【SMB源码解析系列】——004.AreaParserTaskControl行列绘制控制程序
前提知识: 任天堂游戏系统的画面分辨率是256*240像素,基本的显示单位是tile,包含8x8=64个像素 根据电视机的制式不同,NTSC制式只显示256*224,也就是32x28个tile,画面的 ...
- 【SMB源码解析系列】——002.RESET中断
跟随代码结尾处的中断向量,我们可以看到RESET中断所在地址为Start标签处. 这部分代码比较简单,从字面便可基本理解. 1.(682~683)状态寄存器设置,sei指令用于禁用IRQ中断,SMB中 ...
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新
[原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:http ...
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方 ...
- 【安卓网络请求开源框架Volley源码解析系列】定制自己的Request请求及Volley框架源码剖析
通过前面的学习我们已经掌握了Volley的基本用法,没看过的建议大家先去阅读我的博文[安卓网络请求开源框架Volley源码解析系列]初识Volley及其基本用法.如StringRequest用来请求一 ...
- 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之三:so热更新
本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 A ...
- Cwinux源码解析系列
Cwinux源码解析系列
- TiKV 源码解析系列文章(三)Prometheus(上)
本文为 TiKV 源码解析系列的第三篇,继续为大家介绍 TiKV 依赖的周边库 rust-prometheus,本篇主要介绍基础知识以及最基本的几个指标的内部工作机制,下篇会介绍一些高级功能的实现原理 ...
随机推荐
- 人体和电脑的关系——鸟哥的LINUX私房菜基础学习篇读书笔记
CUP=脑袋: 每个人会做的事情都不一样(指令集的差异),但主要都是通过脑袋来判断与控制身体各部分的行动 内存=脑袋中存放正在思考的数据区块: 在实际活动过程中,我们的脑袋需要有外界刺激的数据(例如光 ...
- 它来了!它来了!Seata Go Client 它来了!!!
抱歉抱歉,这个标题一看就是个很标题党的标题.本文所述的 Seata Go Client 只支持 TCC 模式,并不像 Java 版的能支持到 AT 模式.SAGA 模式.XA 模式,聊胜于无.说到这里 ...
- tensorflow1.0 构建lstm做图片分类
import tensorflow as tf from tensorflow.examples.tutorials.mnist import input_data #this is data mni ...
- Java中的字符串操作(比较String,StringBuiler和StringBuffer)
一.前言 刚开始学习Java时,作为只会C语言的小白,就为其中的字符串操作而感到震撼.相比之下,C语言在字节数组中保存一个结尾的\0去表示字符串,想实现字符串拼接,还需要调用strcpy库函数或者自己 ...
- 技术周刊 · 0202 年了,你还不学一下 WASM 么?
蒲公英 · JELLY技术周刊 Vol.04 「蒲公英」期刊全新升级--JELLY技术周刊!深度挖掘业界热点动态,来自团队大咖的专业点评,带你深入了解团队研究的技术方向. 登高远眺 天高地迥,觉宇宙之 ...
- Android | 教你如何快速集成机器学习能力
背景 继上篇博文说了如何快速集成扫码以后 我又上官网去了解了一下其他的功能,其中机器学习服务是当下比较火的,而且还是免费的.就赶紧点进去学习一下.看看能够快速实现哪些功能. 链接在这里:https ...
- Jenkins(2)- 更改插件源为国内源
如果想从头学起Jenkins的话,可以看看这一系列的文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1645399.html jenkins插件清华大学镜像地址 ...
- [Qt] 默认的槽函数 例如 on_pushButton_clicked()
在 setupUI 函数里有一句: QMetaObject::connectSlotsByName(QWDialog); 它假设槽函数的名称是 void on_<object name>_ ...
- js 函数对象的继承 inherit 带 插件完整解析版[helpers.js]
前言: 本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽. 本篇文章为您分析一下原生JS的对象继承方法 需求分析: 1. ...
- 6.Python中内存是如何管理的?
Python中内存是如何管理的? Python memory is managed by Python private heap space. All Python objects and data ...