C语言中可变参数的原理——printf()函数
函数原型: int printf(const char *format[,argument]...)
返 回 值: 成功则返回实际输出的字符数,失败返回-1.
函数说明:
使用过C语言的人所再熟悉不过的printf函数原型,它的参数中就有固定参数format和可变参数(用"…"表示),format后面的参数个数不确定,且类型也不确定,这些参数都存放在栈内。而程序员又可以用各种方式来调用printf,如:
printf("%d ",value);
printf("%s ",str);
printf("the number is %d,string is:%s ",value,str);
调用printf()函数时,根据format里的格式("%d %f...")依次将栈里参数取出。而取出动作要用到va_arg、va_end、va_start这三个宏定义,再加上va_list。
(1)va_list事实上是一char *类型,即:
typedef char* va_list;
(2)三个宏定义:
#define _INTSIZEOF(n) ((sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )
为了字节对齐,将n的长度化为int长度的整数倍。
补充:对((sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) ) 的解释
1.举个栗子解释一下内存对齐是什么?
比方说有一个箱子可以装4个瓶子,我有8个瓶子 ,那么我需要2个箱子如果我有10个瓶
子呢,我不能说我需要10除4,需要2.5个箱子吧。实际上我需要3个箱子,那怎么求我实际需
要的箱子数呢?
用一个容易理解的公式来求上述问题:
设我的瓶子数为B,我需要的箱子数为C,一个箱子最多可以装A个瓶子。
公式:C=(B+A-1)/A
带入几个例子:
B=10, A=4 得C=13/4 ,C=3 每个箱子最多能装4个瓶子,10个瓶子需要3个箱子
B=14,A=4 得C=17/4 ,C=4 每个箱子最多能装4个瓶子,14个瓶子需要4个箱子
2.细致的分析一下((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int)-1))
((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int)-1)) : ((sizeof(n)+sizeof(int)-1)其实就是 (B+A-1)
a、(sizeof(n)是我们需要的实际内存大小,相对于我的瓶子数。
b、sizeof(int)是内存大小分配的最小刻度,相对于箱子最多可以装瓶子的个数。
c、在32位系统中,~(sizeof(int)–1) )展开为~(4-1)=~(00000011b)=11111100b,这样
任何数 & ~(sizeof(int)–1) )后最后两位肯定为0,也就是4的整数倍。
// e、((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int)-1)) & ~(sizeof(int)-1))其实就是 除以A或者说除
// 以4;((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int)-1)) 其实就是实现栗子中的(B+A-1)/A。
// (此处描述错误,并不是/4)
总结:
_INTSIZEOF(n)整个做的事情就是将n的长度化为int长度的整数倍。
比如n为5,二进制就是101b,int长度为4,二进制为100b,那么n化为int长度的整数倍就应
该为8。~(sizeof(int) – 1) )就应该为~(4 - 1) = ~(00000011b) = 11111100b,这样任何
数 & ~(sizeof(int) – 1) )后最后两位肯定为0,就肯定是4的整数倍了。
(sizeof(n) + sizeof(int) – 1)就是将大于4m但小于等于4(m + 1)的数提高到大于等于
4(m + 1)但小于4(m + 2),这样再& ~(sizeof(int) – 1))后就正好将原长度补齐到4的倍数
了。
#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )
通过该宏定义可以获取到可变参数表的首地址,并将该地址赋给指针ap。
#define va_arg(ap,type) ( *(type *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )
通过该宏定义可以获取当前ap所指向的可变参数,并将指针ap指向下一个可变参
数。注意,该宏的第二个参数为类型。
#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0)
通过该宏定义可以结束可变参数的获取。
可以看出,该函数的参数格式不固定,参数类型不固定。在C语言中使用宏来处理这些可变参数。这些宏看起来很复杂,其实原理挺简单,即根据参数入栈的特点从最靠近第一个可变参数的固定参数开始,依次获取每个可变参数的地址。
程序员通过这三个宏定义就可以实现对可变参数的处理。例如:
1 #include <stdio.h>
2
3 typedef char* va_list;
4
5 #define _INTSIZEOF(n) ((sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1))
6 #define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )
7 #define va_arg(ap,type) ( *(type *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )
8 #define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )
9
10 int cal_val(int c, ...)
11 {
12 int sum = c;
13 va_list ap; //声明指向char型的指针
14 va_start(ap, c); //获取可变参数列表的首地址,并赋给指针ap
15
16 c = va_arg(ap, int); //从可变参数列表中获取到第一个参数(返回值即为参数)
17 while(0 != c)
18 {
19 sum += c;
20 c = va_arg(ap,int); //循环的从可变参数列表中获取到参数(返回值即为参数)
21 }
22 va_end(ap); //结束从可变参数列表中获取参数
23 return sum;
24 }
25
26 int main(int argc, char* argv[])
27 {
28 int value1, value2;
29 value1 = cal_val(1,2,3,4,5,6,7,8,9,0);
30 printf("value1=%d/n",value1);
31 value2 = cal_val(6,7,8,9,0);
32
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