什么是单例模式?

顾名思义,一个类只存在唯一的一个实例

采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类

只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

1、饿汉式第一种:

- 写法简单、类加载时,完成了实例化,避免多线程同步问题

- 不能懒加载,如果一直没有使用过这个实例,就造成了内存占用的浪费,懒加载,就是说等我需要使用这个实例时,再执行初始化加载出来调用

- 可用,但是会浪费内存

- 饿汉本身已经非常形容这个静态加载的意思了,不过有没有使用这个实例,先吃了内存空间再说

public class Singleton01 {

    // 私有构造器
private Singleton01 (){} // 静态固定实例
private static final Singleton01 single = new Singleton01(); // 提供公开的提供实例方法即可
public static Singleton01 getInstance() {
return single;
}
}

简单饿汉

2、饿汉式第二种:

初始化过程放在了静态代码块,比上面更优先加载出来,其他一样

- 可用

public class Singleton01 {

    // 私有构造器
private Singleton01 (){} // 声明单例实例
private static Singleton01 instance; // 交给静态块加载
static { instance = new Singleton01(); } // 一样的获取方法
public static Singleton01 getInstance(){ return instance; }
}

饿汉二

3、懒汉式第一种

- 实现了懒加载行为,但是线程不安全,只能单线程

- 多线程如果没有进入if语句判断就会直接new新实例产生

- 禁止使用

public class Singleton {

   private Singleton (){}

   private static Singleton instance;

   // 如果instance为空 就new出来,反之直接返回
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null) instance = new Singleton();
return instance;
}
}

懒汉一

4、懒汉式第二种

- 解决线程不安全的问题

- 效率太低,每次获取实例都需要执行同步

- 能用,不推荐使用

public class Singleton {

   private Singleton (){}

   private static Singleton instance;

   // 给方法加锁,同步处理化
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null) instance = new Singleton();
return instance;
}
}

懒汉式二

5、懒汉式第三种

- 代码复杂,线程反而不安全

- 禁用

public class Singleton {

   private Singleton (){}

   private static Singleton instance;

   // 经过判断后枷锁实例,多线程直接跳过判断获取,还是会创建实例
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null) synchronized (Singleton.class) { instance = new Singleton();}
return instance;
}
}

6、懒汉式第四种双重检查

- 解决线程安全

- 懒加载实现

- 效率较高

- 可用

public class Singleton {

   private Singleton (){}

   // 设置可见
private static volatile Singleton instance; // 二次检查
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null) synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

懒汉三双重检查

7、静态内部类实例

- 采用类加载的机制实现懒加载,同时避免了线程安全的问题

- 在调用方法时才会加载内部类返回实例

- 推荐

public class Singleton {

   private Singleton (){}

   // 静态内部类不会重复加载,其静态属性也如此
private static final class SingleInstanceClass{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
} // 返回内部类的属性实例即可
public static Singleton getInstance(){
return SingleInstanceClass.INSTANCE;
}
}

静态内部类

8、枚举,永远的神

- JDK1.5特性

- 线程绝对安全、实现单例

- 不能被序列化重新创建

- 推荐

public enum Singleton{
INSTANCE; public void ok(){
System.out.println("ok!");
}
}

Enum

Runtime经典的饿汉式

单例模式注意事项和细节说明

1) 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,

  节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new

3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),

  但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

【Java】【设计模式 Design Pattern】单例模式 Singleton的更多相关文章

  1. 《JAVA设计模式》之单例模式(Singleton)

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述单例模式的: 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 单例模式的 ...

  2. 【白话设计模式四】单例模式(Singleton)

    转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factor ...

  3. Java设计模式之《单例模式》及应用场景

    摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6510196.html 所谓单例,指的就是单实例,有且仅有一个类实例,这个单例不应该 ...

  4. Java设计模式之【单例模式】

    Java设计模式之[单例模式] 何为单例 在应用的生存周期中,一个类的实例有且仅有一个 当在一些业务中需要规定某个类的实例有且仅有一个时,就可以用单例模式 比如spring容器默认初始化的实例就是单例 ...

  5. Java设计模式中的单例模式

    有时候在实际项目的开发中,我们会碰到这样一种情况,该类只允许存在一个实例化的对象,不允许存在一个以上的实例化对象,我们将这种情况称为Java设计模式中的单例模式.设计单例模式主要采用了Java的pri ...

  6. 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)——确保对象的唯一性

    模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著 ...

  7. [Java复习] 设计模式 Design Pattern

    设计模式的六大原则 1.开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭. 2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 任何基类可以出现 ...

  8. 设计模式(Design Pattern)系列之.NET专题

    最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下.会不定期更新本系列专题文章. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用 ...

  9. 重学 Java 设计模式:实战单例模式

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 5个创建型模式的最后一个 在设计模式中按照不同的处理方式共包含三大类:创建型模式.结 ...

  10. [design pattern](7) Singleton

    前言 上面的章节中,我们介绍了工厂模式,它是创建型模式的一种.本章我们将会介绍 单例模式 ,它也是创建型模式的一种.单例模式是我们比较常用的一个设计模式,也是最简单的一种设计模式. 单例模式 介绍:确 ...

随机推荐

  1. C# datagridview 格式化单元格内容

    private void dgvBig_CellFormatting(object sender, DataGridViewCellFormattingEventArgs e) {  if (dgvB ...

  2. 贪心-最大相容区间-Maximum Number of Events That Can Be Attended

    2020-02-16 16:24:19 问题描述: 问题求解: 看起来就像是sort + 贪心,但是具体如何做呢? 实际上本题是最大相容区间的变种题,在最大相容区间里,我们按照结束时间对interva ...

  3. 刷oj之类的题时java Scanner读取太慢解决之道

    1.转载自一个 https://www.cpe.ku.ac.th/~jim/java-io.html 2.工具代码 class Reader { static BufferedReader reade ...

  4. HTML5调用笔记本或手机摄像头

    网上找了些文章测试了下,到现在为止还是很多浏览器不支持,所以也没有什么实用价值啊. 以下代码在笔记本电脑浏览器chrome25,irefox19上测试通过(FF需要在地址栏输入about:config ...

  5. 045.集群存储-CSI存储机制

    一 CSI存储机制 1.1 CSI简介 Kubernetes从1.9版本开始引入容器存储接口Container Storage Interface(CSI)机制,用于在Kubernetes和外部存储系 ...

  6. ClickHouse学习系列之二【用户权限管理】

    背景 最近花了些时间看了下ClickHouse文档,发现它在OLAP方面表现很优异,而且相对也比较轻量和简单,所以准备入门了解下该数据库系统.在安装完之后首先做的应该如何设置用户密码以及权限控制.因为 ...

  7. C#使用反射设置属性值

    最近在Refix一个支持Excel文件导入导出功能时,发现有用到反射的相关技能.故而在网上查了些资料,通过代码调试加深下理解. class Program { static void Main(str ...

  8. 添加属于自己的python模块空间

    在我们学习python的过程中会遇到很多时候,我们需要自己曾经写过的模块,它可能是一个函数或者其他的东西,,,, 下面是我的解决过程,如果你像将自己建立的文件夹当作你存放自己写的模块的地方,你需要将你 ...

  9. jQuery数组去重复

    例如: var yearArray = new Array("三二一", "三二一", "学历", "学历", &quo ...

  10. Controller与RestController的区别

    在使用Spring系列的框架的时候,相信几乎所有人都会遇见@Controller与@RestController两个注解,那么这两个注解到底有什么区别? 1. 标记有@RestController的类 ...