监听窗口大小变化,改变画面大小-[Three.js]-[onResize]
如果没有监听窗口变化,将会出现一下情况:

为了避免这种情况,有时候我们可能希望我们的画面能够随着浏览器窗口大小的变化自适应变化,如下效果:

怎么实现呢?
首先,我们需要像这样注册一个事件监听器:
window.addEventListener('resize',onResize,false)
我们给这个监听器设置了一个回调函数,也就是说,现在,只要浏览器窗口大小一改变,onResize这个函数就会被触发,我们接下来定义该回调函数的动作,我们需要在该函数中,实现更新camera和renderer,如下:
function onResize(){
camera.aspect = window.innerWidth/window.innerHeight;//相机视角长宽比
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);
}
其中updateProjectionMatrix()方法,是相机的一个方法,用以更新相机视角模型。每当浏览器画布窗口大小变化,这个onResize函数就会被触发,它首先通过window对象获取了最新的画布长宽比,并让相机的视角大小等于该比值,然后启用updateProjectionMatrix()方法,更醒相机的视角大小,最后,改变renderer的大小,即渲染器的大小(画布大小)。注意是,修改了相机的aspect视角大小,和画布的大小,我们一般都会保持相机视角和画布的长宽比相等,相机是相机,画布是画布。
相关代码如下:
//文件initialization.js
function init() {
var stats = initStats();
var renderer = initRenderer();
var camera = initCamera();
var scene = new THREE.Scene();
var clock = new THREE.Clock();
initDefaultLighting(scene);
initModel()
initControls();
render();
draw(scene);
function initModel() {
//辅助工具
var helper = new THREE.AxesHelper(900);
scene.add(helper);
// var map = new THREE.TextureLoader().load("./assets/jay.jag");
//外部盒子
// var material = new THREE.MeshLambertMaterial({
// // map: map
// color: 0xffffff,
// });
// material.transparent = true;
// material.opacity = 0.4;
//--------------------------------地板--------------------------
var planeGeometry = new THREE.PlaneGeometry(1000, 1000, 50, 50);
var planeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({
color: 0xff00000,
wireframe: true
});
planeMaterial.transparent = true;
planeMaterial.opacity = 0.3;
plane = new THREE.Mesh(planeGeometry, planeMaterial);
plane.rotation.x = -0.5 * Math.PI;
plane.position.x = 0;
plane.position.y = -6;
plane.position.z = 0;
//告诉底部平面需要接收阴影
plane.receiveShadow = true;
scene.add(plane);
// scene.add(PlaneSegs);
//--------------------------------地板end-----------------------
}
//初始化控制器
var obtControls; //定义控制器变量
function initControls() {
//定义控制器核心
obtControls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
// 如果使用animate方法时,将此函数删除
// controls.addEventListener('change', render);
//以下都是为了满足各种需求的各种控制器配置参数
obtControls.enableDampling = true; //使动画循环使用时阻尼或自转 意思是否有惯性
obtControls.enableZoom = true; //是否允许缩放
obtControls.enablePan = true; //是否开启鼠标右键拖拽
obtControls.autoRotate = false; //是否允许自动旋转
obtControls.dampingFactor = 0.25; //动态阻尼系数:就是鼠标拖拽旋转灵敏度
obtControls.minDistance = 200; //设置相机距离原点的最近距离;
obtControls.maxDistance = 1000; //设置相机距离原点的最远距离;
}
//窗口大小变化监听
window.addEventListener('resize',onResize,false);
function onResize(){
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight)
}
//控制更新
function render() {
stats.update();
// fpControls.update(clock.getDelta());
obtControls.update(clock.getDelta());
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera)
}
}
该demo的完整代码在这里:Link
监听窗口大小变化,改变画面大小-[Three.js]-[onResize]的更多相关文章
- vue项目如何监听窗口变化,达到页面自适应?
[自适应]向来是前端工程师需要解决的一大问题--即便作为当今非常火热的vue框架,也无法摆脱--虽然elementui.iview等开源UI组件库层出不穷,但官方库毕竟不可能满足全部需求,因此我们可以 ...
- vue.js之过滤器,自定义指令,自定义键盘信息以及监听数据变化
一.监听数据变化 1.监听数据变化有两种,深度和浅度,形式如下: vm.$watch(name,fnCb); //浅度 vm.$watch(name,fnCb,{deep:true}); //深度监视 ...
- js动态监听dom变化
原生js 动态监听dom变化,根据不同的类型绑定不同的处理逻辑 // Firefox和Chrome早期版本中带有前缀 var MutationObserver = window.MutationO ...
- node.js监听文件变化
前言 随着前端技术的飞速发展,前端开发也从原始的刀耕火种,向着工程化效率化的方向发展.在各种开发框架之外,打包编译等技术也是层出不穷,开发体验也是越来越好.例如HMR,让我们的更新可以即时可见,告别了 ...
- Angular.js中使用$watch监听模型变化
$watch简单使用 $watch是一个scope函数,用于监听模型变化,当你的模型部分发生变化时它会通知你. $watch(watchExpression, listener, objectEqua ...
- 如何使用NodeJs来监听文件变化
1.前言 在我们调试修改代码的时候,每修改一次代码,哪怕只是很小的修改,我们都需要手动重新build文件,然后再运行代码,看修改的效果,这样的效率特别低,对于开发者来说简直不能忍. 2.构建自动编译工 ...
- webview缓存及跳转时截取url地址、监听页面变化
缓存及一些设定 我在做一些项目时,h5做的项目手机浏览器能使用,但是在搬到webview时候不能用,这个时候通过查阅资料,原来是webview没有设定好,包括缓存.缓存大小及路径等等 mWebview ...
- 对于单页应用中如何监听 URL 变化的思考
周末开发了一个在 GitHub 中给 repo 增加自定义备注的 chrome 扩展. 开发这个扩展的原因是我在 GitHub 中所 star 的项目实在太多了(截止目前 671 个),有的项目过个几 ...
- vue教程2-08 自定义键盘信息、监听数据变化vm.$watch
vue教程2-08 自定义键盘信息 @keydown.up @keydown.enter @keydown.a/b/c.... 自定义键盘信息: Vue.directive('on').keyCode ...
随机推荐
- MySQL敏感数据加密及解密
大数据时代的到来,数据成为企业最重要的资产之一,数据加密的也是保护数据资产的重要手段.本文主要在结合学习通过MySQL函数及Python加密方法来演示数据加密的一些简单方式. 1. 准备工作 为了便于 ...
- 免ROOT卸载手机自带软件详细教程
一.准备条件 1.电脑一台 2.手机一部 3.WiFi 二.下载所需资源 微信扫码进入搜索,选择安卓软件卸载工具 根据图中提示,按照自己的系统进行下载 三.下载完后解压(以Windows为例),解压后 ...
- TLS/SSL 梳理
数据加密通篇都是为了防止第三方的劫持伪造,保证连接安全, 毫无遮掩的明文传输只有民风淳朴的时候才是安全的. 先是一些基础的内容: 对称加密 最开始为了对数据进行加密,使用的是对称加密算法,即双方协商好 ...
- 吃透这份pdf,面试阿里、腾讯、百度等一线大厂,顺利拿下心仪offer!
前言 最近一位年前裸辞的朋友来找我诉苦,说因为疫情原因现在都在家吃老本.本想着年后就来找工作的,但是现在这个情况也不好找,而且很多公司也随着这次疫情面临着资金紧缺导致裁员严重的甚至倒闭,导致很多人失业 ...
- Java Grammar(三):修饰符
简介 修饰符是用于限定类型以及类型成员申明的一种符号,从修饰对象上可以分为类修饰符,方法修饰符,变量修饰符:从功能上可以划分为访问控制修饰符和非访问修饰符.访问修饰符控制访问权限,不同的访问修饰符有不 ...
- vscode使用cnpm报错
1.在wind10搜索框里输入 Windows PowerShell 进入这个界面 2.打开Windows PowerShell 之后 输入命令:set-ExecutjionPolicy Remot ...
- Android平台接入OneNET
1. OneNET简介 中国移动物联网开放平台是由中国移动打造的PaaS物联网开放平台. 平台能够帮助开发者轻松实现设备接入与设备连接,提供综合性的物联网解决方案,实现物联网设备的数据获取,数据存储, ...
- What is the difference between shades and shadows?
Shade is the darkness of an object not in direct light, while shadows are the silhouette of an objec ...
- Vue 学习记录(一)
Vue 研究了一段时间,要学的东西挺多的. 一.基本指令 1.v-text:2.v-html:3.v-pre;4.v-cloak:5.v-once:6.v-if:7.v-else:8.v-else-i ...
- iview Checkbox 多选框 单个的时候 如果需要change 以后进行赋值 就要用value 不要用v-modal 然后用updateModel 方法
noSuchSituationSetFalse () { this.noSuchSituationOne = false this.$refs.noSuchSituationRef.updateMod ...