Vulkan SDK 之Render Pass
Create a Render Pass
A render pass describes the scope of a rendering operation by specifying the collection of attachments, subpasses, and dependencies used during the rendering operation. A render pass consists of at least one subpass. The communication of this information to the driver allows the driver to know what to expect when rendering begins and to set up the hardware optimally for the rendering operation.
Image Layout Transition
The Need for Alternate Memory Access Patterns
Vulkan Control Over the Layout
1、Vulkan有三种方式来修改layout
Memory Barrier Command (via vkCmdPipelineBarrier)
Render Pass final layout specification
Render Pass subpass layout specification
Image Layout Transitions in the Samples
VkRenderPassCreateInfo rp_info = {};
rp_info.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_RENDER_PASS_CREATE_INFO;
rp_info.pNext = NULL;
rp_info.attachmentCount = ;
rp_info.pAttachments = attachments;
rp_info.subpassCount = ;
rp_info.pSubpasses = &subpass;
rp_info.dependencyCount = ;
rp_info.pDependencies = &subpass_dependency;
res = vkCreateRenderPass(info.device, &rp_info, NULL, &info.render_pass);
Reference
1、计算机图形里面的RenderingPass(渲染通道)是什么意思?
2、计算机图形里面的RenderingPass(渲染通道)我这样理解对吗?
Vulkan SDK 之Render Pass的更多相关文章
- Vulkan SDK Demo 之一 熟悉
DiligentEngine的API是D3d11和D3D12风格的,vulkan也被封装成了这种风格的API. 在了解Diligent Engine是如何对vulkan进行封装之前,我准备先学习下Vu ...
- Vulkan Tutorial 13 Render passes
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Setup 在我们完成管线的创建工作,我们接下来需要告诉Vulkan渲染时候使用的f ...
- Vulkan SDK之 FrameBuffer
The Vulkan Framebuffer Framebuffers represent a collection of memory attachments that are used by a ...
- Vulkan SDK 之 DrawCube
Waiting for a Swapchain Buffer Beginning the Render Pass Bind the Pipeline Bind the Descriptor Sets ...
- Vulkan SDK 之 Graphics Pipeline
A graphics pipeline consists of shader stages, a pipeline layout, a render pass, and fixed-function ...
- Vulkan SDK之Vertex Buffer
A vertex buffer is a CPU-visible and GPU-visible buffer that contains the vertex data that describes ...
- Vulkan SDK 之 Instance
上一篇 Vulkan SDK Demo 熟悉 粗略的了解了下,一个app是如何调用vulkan的api来展示一个立方体的,但是对其中的每一个api了解并不深刻,后面的系列会根据sample的tutor ...
- Vulkan SDK 之 Descriptor Set Layouts and Pipeline Layouts
当我们有了一个uniform buff之后,vulkan 还不知道这个信息,需要通过descriptor进行描述. Descriptors and Descriptor Sets A descript ...
- Vulkan SDK之 Swapchain
Swapchain是一系列最终会展示给用户的图像的集合. /* * Set up swapchain: * - Get supported uses for all queues * - Try to ...
随机推荐
- C语言笔记 14_标准库&assert&ctype&errno&float&limits
C 标准库 <assert.h> 简介 C 标准库的 assert.h头文件提供了一个名为 assert 的宏,它可用于验证程序做出的假设,并在假设为假时输出诊断消息. 已定义的宏 ass ...
- div背景图片自适应
对背景图片设置属性:background-size:cover;可以实现背景图片适应div的大小. background-size有3个属性: auto:当使用该属性的时候,背景图片将保持100% 的 ...
- 吴裕雄 Bootstrap 前端框架开发——Bootstrap 按钮:块级按钮(拉伸至父元素100%的宽度)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- 一个Win32程序的进化------转载
一个Win32程序的进化 转载 weixin_34273046 发布于2017-11-15 10:53:00 阅读数 10 收藏 展开 一.为什么要学Win32 要回答这个问题,我们就要先搞清 ...
- 蓝桥杯java 迷宫
0101010100101100100101011001011010010000100010101000001000100000101010010000100000001001100110100101 ...
- 微信web版接口api(转)
安卓微信的api,个人微信开发API协议,微信 ipad sdk,微信ipad协议,微信web版接口api,微信网页版接口,微信电脑版sdk,微信开发sdk,微信开发API,微信协议,微信接口文档sd ...
- java小项目之:抽奖系统!java初学者必备(内附源码)
[Java]Java摇奖源码,Java抽奖源码,Java随机抽奖源码 任务描述 本次任务要求为某商场开发一套幸运抽奖系统,客户必须首先注册成为该商场会员,会员登录成功后,就可以参加抽奖活动了.注册 用 ...
- 如何在Java中测试类是否是线程安全的
通过优锐课的java核心笔记中,我们可以看到关于如何在java中测试类是否线程安全的一些知识点汇总,分享给大家学习参考. 线程安全性测试与典型的单线程测试不同.为了测试一个方法是否是线程安全的,我们需 ...
- 常用命令提示符(cmd)
MS-DOS(Microsoft Disk Operation System)命令提示符(cmd) 启动: win+ R 输入cmd回车切换盘符 盘符名称:进入文件夹 cd 文件夹名称进入多级 ...
- 02.python实现排序算法
一.列表排序 将无序列表变为有序列表 应用场景: 榜单,表格, 给二分查找用,给其他算法用 二.python实现三种简单排序算法 时间复杂度O(n^2), 空间O(1) 1.冒泡排序 思路: 列表每两 ...