window对象的属性1
window.location对象:
window.location.href=‘’;//重新导航到新页面,可以取值,也可以赋值。
window.location.reload();//刷新当前页
window.event是IE下非常重要的属性,用来获得发生事件时的信息,事件不局限于window对象的事件,所有元素的事件都可以通过event属性取到相关信息。类似于winForm中的e(EventArgs)。//兼容IE、Chrome,不兼容FF(用event参数)。

window对象的属性2
window.event的属性(接上页):
clientX、clientY 发生事件时鼠标在客户区的坐标;screenX、screenY 发生事件时鼠标在屏幕上的坐标;offsetX、offsetY 发生事件时鼠标相对于事件源(比如点击按钮时触发onclick)的坐标。当页面中有<!DOCTYPE(文档定义)时,对offsetX和offsetY单击时的解析不同(使用onmousedown的时候与onclick测试结果不同。)。
(window.event.returnValue)returnValue属性,如果将returnValue设置为false,就会取消默认事件的处理。在超链接的onclick里面禁止访问href的页面。在表单校验的时候禁止提交表单到服务器,防止错误数据提交给服务器、防止页面刷新。(onsubmit="window.event.returnValue=false;")

window对象的属性3
window.event的属性(接上页):
srcElement:获得事件源对象。几个按钮共享一个事件响应函数用。****_click(object sender,EventArgs e)//IE、Chrome支持。见备注1。//FF下用e.target;
(*)screen对象,获取屏幕的信息:
alert("分辨率:" + screen.width + "*" + screen.height);
        if (screen.width < 1024 || screen.height < 768) {
            alert("分辨率太低!");
        }

window对象的属性4
clipboardData对象,对粘贴板的操作。//只支持IE,FF参考资料
setData("Text",val),设置粘贴板中的值。
getData(“Text”)读取粘贴板的值,返回值为粘贴板中的内容;
clearData(“Text”)清空粘贴板;
当复制的时候body的oncopy方法被触发,直接return false就是禁止复制。<body oncopy="alert('禁止复制!');return false;"
很多元素也有oncopy(复制)、onpaste(粘贴)事件:oncut
-------------------------------------------------------
 document.body.oncopy = function () {
                alert('不让复制');
                return false;
-------------------禁止复制----------------------------
 vartext= clipboardData.getData(‘text’)+‘本文出自小杨’;

document.getElementById('t').onpaste = function () {
                alert('禁止粘贴');
                return false;
            };
------------------------禁止粘贴------------------------

window对象的属性5---document
document属性:
document属性是window对象中最复杂的属性。
因为使用window对象成员的时候可以省略window.,所以一般直接写document。
document的方法:
write();//向文档中写入内容。writeln(),和write差不多,只不过最后添加一个回车。在onclick等事件中写的代码会冲掉页面中的内容,只有在页面加载过程中write才会与原有内容融合在一起。writeln()是在源代码里面换行。与<br/>不一样。

document.write()经常在广告代码、整合资源代码中被使用。见备注。内容联盟、广告代码、cnzz,不需要被主页面的站长去维护内容,只要被嵌入的js内容提供商修改内容,显示的内容就变了。

window对象的属性6---document
最基本的DOM遍历演示。
===================================备注1 ================================
//遍历直接子节点,如需获得所有节点,用递归。需要放在页面的最后测试(或者是在onload里面,否则页面还没有加载完毕。)
 var objHtml = document.documentElement;
        for (var i = 0; i < objHtml.childNodes.length; i++) {
            alert(objHtml.childNodes[i].nodeName);
        }
getElementById(), (非常常用),根据元素的Id获得对象,网页中id不能重复。
不建议直接通过id操作元素,而是通过getElementById。

getElementsByName(),根据元素的name获得对象,由于页面中元素的name可以重复,比如多个RadioButton的name一样,因此getElementsByName返回值是对象数组。

getElementsByTagName(), 获得指定标签名称的元素数组,比如getElementsByTagName(“input”)可以获得所有的<input>标签。*表示所有标签
此处切忌不要使用forin循环(forin循环循环的是键值对,不是对象本身。)。

//本来可以直接使用元素的Id来访问,但是如果元素嵌套在表单中后,就不能直接使用元素Id了
            //还需要window.form.元素id,所以我们一般用document.getElementById(元素id).该方法无论在哪里
            //都会搜索网页中的全部元素,找对应id的元素。
            document.getElementById('btn2').value = 'button';

//如果在网页中有id重复的元素,那么getElementById()获得的是
            //第一id为指定id的元素,而不是数组

事件中的this
This表示当前触发的对象,该事件注册给哪个对象this就表示哪个对象
Window.event.srcElement表示最初引发事件的对象

事件冒泡
事件冒泡:如果元素A嵌套在元素B中,那么A被点击不仅A的onclick事件会被触发,B的onclick也会被触发。触发的顺序是“由内而外” 。
取消事件冒泡: window.event.cancelBubble = true;//IE下的写法。
Span设置display:block;以后再设置height,width才会有效。

事件中的this
This表示当前触发的对象,该事件注册给哪个对象this就表示哪个对象
Window.event.srcElement表示最初引发事件的对象

动态创建DOM
document.write只能在页面加载过程中才能动态创建。
可以调用document的createElement方法来创建具有指定标签的DOM对象,然后通过调用某个元素的appendChild();方法将新创建元素添加到相应的元素下。//父元素对象.removeChild(子元素对象);删除元素。
function showIt() {
            var divMain = document.getElementById("divMain");
            var btn = document.createElement("input");
            btn.type = "button";
            btn.value = "我是动态的!";
            divMain.appendChild(btn);
        }
<div id="divMain"></div>
<input type="button" value="ok" onclick="showit()" />

=====================常用方法与属性===========================
方法:
createElement(‘element’);创建一个节点
appendChild(node); 追加一个节点
removeChild(node);移除一个节点
replaceChild(new,old);替换一个节点
insertBefore(new,参照);把节点加到前面(插到某个节点前面)
属性:
firstChild
lastChild

innerText和innerHTML
几乎所有DOM元素都有innerText、innerHTML属性(注意大小写),分别是元素标签内内容的文本表示形式和HTML源代码,这两个属性是可读可写的。//FF不支持innerText,在FF下用textContent属性。也可以用innerHTML设置普通文本。//编写兼容的innerText
示例:
function createlink() {
var divMain = document.getElementById("divMain");
divMain.innerHTML = "<a href='http://www.baidu.com'>百度</a>";}

(*)通过能力检测,写一个可以兼容FF与IE的使用innerText与textContent的代码。
-----------------------兼容的写法-------------------------
 var dvObj = document.getElementById('dv');
            if (typeof (dv.innerText) == 'string') {
                dvObj.innerText = '<strong>哈哈</strong>';
            } else {
                dvObj.textContent = '<strong>哈哈</strong>';
            }
innertHTML所有浏览器都支持
//innerText只能设置纯文本,即便写了html代码,也会对html代码进行编码,
//innerHTML可以设置html代码和纯文本。

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