原文地址

https://software.intel.com/zh-cn/articles/intel-realsense-sdk-faq-for-front-facing-camera-f200?utm_source=cnblog&utm_medium=Social+Media&utm_campaign=Realsende_PRC_Q415_Syndication

该常见问题解答提供了英特尔® 实感™ SDK 黄金版 R1 和 R2 的硬件要求和特性信息。

要求

使用英特尔® 实感™ SDK 运行和开发有哪些硬件要求?
  • 第四代智能英特尔® 酷睿™ 处理器 (代号 Haswell) 或更高版本
  • 8 GB 可用硬盘空间
  • 英特尔实感 3D 摄像头
有哪些软件要求?
  • Microsoft Windows* 8.1
  • 带有服务包 1 或更高版本的 Microsoft Visual Studio* C++ 2010 ~ 2013
  • 用于 C# 开发的 Microsoft .NET 4.0 或更高版本框架
  • 用于 Unity 游戏开发的 Unity* PRO 4.1.0 或更高版本
  • 用于 Processing 框架开发的 Unity* PRO 2.1.2 或更高版本
  • 用于 openFrameworks 开发的 openFrameworks* v0071 或更高版本
  • 用于 Havok Vision SDK 开发的 Havok Vision* SDK 2012.2.1 或更高版本
  • 用于 Java 开发的 Java* JDK 1.7.0_11 或更高版本
  • 以下任意用于 JavaScript* 开发的浏览器:
    • Microsoft Internet Explorer 10.0.13
    • Google Chrome* 33.0.1750.146
    • Mozilla Firefox* 27.0.1
英特尔实感 SDK 是否适用于其他任何摄像头?
不能。它仅适用于英特尔实感前置摄像头。
是否有 Linux* 版 SDK?
没有。

性能

与英特尔® 感知计算 SDK 相比,英特尔实感 SDK 的 CPU 利用率如何?
单模块为 30%,组合模块 < 50%。 这只是粗略标准,具体的性能可能会有所差异。

Unity

Unity 支持哪些版本?
Unity v4.1 专业版及更高版本
什么是 Unity 工具套件?
Unity 工具套件是英特尔开发的 Unity 软件包,旨在支持 Unity 游戏开发人员使用 Unity Inspector 拖放类型的操作进行交互。  该工具套件替代了许多使用英特尔感知计算 SDK 时必须执行的固定 (boiler plate) 代码。
使用 Unity Web Player 是否有要求?
无需任何权限。
英特尔实感 SDK 中是否有像英特尔感知计算 SDK 中一样的 Unity 限制?
没有,SDK 中所有的可用功能都能够被 Unity 开发人员使用。

脸部识别

一次能够检测出多少张脸?
4张
一次有多少张脸可以包含主要特征点?
1张
能够追踪哪些头部导向?
倾斜、滚动、偏航
有多少个主要特征点?
78个
特征追踪支持哪些面部区域?
眼部、眉毛、鼻子、嘴巴和下巴
英特尔实感 SDK 是否支持面部表情,如果支持,支持哪些?
支持,SDK 支持以下面部表情:

  • 微笑
  • 抬眉
  • 低眉
  • 张嘴
  • 闭眼
  • 瞳孔移动
英特尔实感 SDK 是否支持面部情绪,如果支持,支持哪些?
支持,但是仍处于试验阶段,SDK 支持以下面部情绪:

表情 R1 R2
生气    
厌恶    
恐惧    
开心    
伤心    
惊讶    
蔑视    
积极    
消极    
中性    

手势

beta 版 SDK 支持哪些手势?
以下是 SDK 目前支持的手势:

手势 R1 R2
张开手指    
V 手势    
点击    
挥手    
双指捏合打开    
拳头    
拇指向上    
拇指向下    
点击    
向上轻扫    
向下轻扫    
向左轻扫    
向右轻扫    
手势识别是否支持握笔等特性?
不提供这种手势支持。
Custom Gesture Tool 的预定上市日期?
预定上市日期为 2015 年。 具体的时间尚未确定。

语音

英特尔实感 SDK 支持哪些类型的语音模式?
命令模式和口述模式

其它

正如我的理解,英特尔实感 SDK 和英特尔感知计算 SDK 之间不支持向后兼容。 这是否意味着需要重新编写应用才能够兼容全新摄像头和 2014 SDK?
基于以前的 SDK 的应用必须进行调试才能在新的 SDK 上使用。 虽然基本的概念相同,但是新版本中有大量的架构变动,使得无法进行兼容。
能否使用多个应用从同一个摄像头设备获取数据? 如果可以,中间件如何处理两个应用使用的不同分辨率设置?
如果两个应用使用完全相同的设置,则能够从相同的摄像头设置获取数据。 如果设置不同,则摄像头将支持第一个进入应用,先到先得。 其他要求使用不同分辨率的应用将会收到错误提示。
如果应用 A 更改设置,应用 B 是否会收到设置变更的通知?
应用 B 能够明确地监控设备属性变化。
能否查询设备的电源状态? (摄像头是否打开? 摄像头是否关闭?)
能。
从属应用能否查询主应用设置的属性?
能。
必须单独下载特定设备驱动程序才能够支持全新集成的摄像头吗?
原文地址

英特尔® 实感™ SDK 前置摄像头 (F200) 常见问题解答的更多相关文章

  1. 英特尔实感SDK 代码示例

    原文地址 摘要 本套代码示例针对巴西英特尔实感动手实验室创建,旨在帮助参与人员了解如何使用英特尔® 实感™ 软件开发套件. 12 个示例使用 C# SDK 包装程序,提供了简单的基于控制台的应用,支持 ...

  2. 英特尔® 实感™ SDK 架构

    英特尔® 实感™ SDK在架构上完全不同于其前代系统 — 英特尔® 感知计算 SDK. 如果您使用英特尔感知计算 SDK 进行应用开发,会很快发现,全新的 SDK 可提供增强型编程模式,从而可通过几种 ...

  3. 如何下载免费英特尔® 实感™ SDK

    英特尔® 实感™ SDK支持的用途包括手/指跟踪.面部分析.语音识别和合成.背景分段.增强现实性等等,给你带来全新的人机交互体验.还不赶紧跟着我们一起免费下载英特尔® 实感™ SDK吧! 1. 输入网 ...

  4. 英特尔® 实感™ SDK R4 (v.6.0) 的全新特性

    原文地址 第四版 (R4) 黄金版 SDK (版本 6.0)现已面向英特尔® 实感TM F200 摄像头推出,并面向英特尔® 实感TM 后置 R200 摄像头发布黄金版本. 请注意,F200 OR R ...

  5. 英特尔® 实感™ 前置摄像头 SR300 和 F200 的比较

    原文地址 简介 SR300 是支持 Microsoft Windows 10 操作系统的第二代英特尔® 实感™ 前置摄像头. 与 F200 摄像头型号相似,SR300 使用编码光深技术,在更小范围内创 ...

  6. 英特尔实感3D摄像头

    RealSense 3D(实感3D)是英特尔提供的一套感知计算解决方案,包括了手势的识别.控制,人脸的识别.认证.控制,语音识别与控制,增强现实,3D扫描和重构等许多先进的技术.包括立体眼镜(暂未公开 ...

  7. 借助全新 MATLAB® 适配器代码示例读取英特尔® 实感™ 摄像头数据流

    下载源代码请访问原文地址:借助全新 MATLAB® 适配器代码示例读取英特尔® 实感™ 摄像头数据流 简介 该可下载代码示例简要介绍了如何使用英特尔® 实感™ SDK 和 MATLAB 的图像采集工具 ...

  8. 英特尔® 实感™ 深度摄像头代码示例 – R200 摄像头数据流

    英特尔开发人员专区原文地址 简介 该可下载代码示例展示了如何使用面向 Windows 的英特尔® 实感™ SDK* 捕捉和查看用 C#/XAML 编写的原始 R200 摄像头数据流. Visual S ...

  9. 英特尔® 实感™ 摄像头 (F200) 应用如何实现最佳用户体验

    英特尔开发人员专区原文 由于视频不能直接嵌入, 请点击视频标题观看.谢谢. 英特尔® 实感™ 技术支持我们重新定义如何与计算设备交互,包括允许用户通过手势自然交互. 为了帮助大家了解使用英特尔® 实感 ...

随机推荐

  1. 微软ASP.NET网站部署指南(4):配置项目属性

    1.  综述 有些部署设置能够在项目属性里设置的,而且保持到项目文件中(.csproj或.vbproj). 大多数情况下.你都能够在Visual Studio 选择项目属性Project Proper ...

  2. ProgressBarLayoutView

    https://github.com/alter-ego/ProgressBarLayoutView

  3. JVM系列文章(四):类载入机制

    作为一个程序猿,只知道怎么用是远远不够的. 起码,你须要知道为什么能够这么用.即我们所谓底层的东西. 那究竟什么是底层呢?我认为这不能一概而论.以我如今的知识水平而言:对于Web开发人员,TCP/IP ...

  4. iOS开发,hook系统Objective-C的函数

    我们都知道在windows下可以通过API轻松的hook很多消息,IOS也可以实现hook的功能. 建立一个 TestHookObject类 // // TestHookObject.m // Tes ...

  5. LMAX Disruptor – High Performance, Low Latency and Simple Too 转载

    原文地址:http://www.symphonious.net/2011/07/11/lmax-disruptor-high-performance-low-latency-and-simple-to ...

  6. rsync同步工具学习笔记

    rsync同步工具 1.rsync介绍 rsync是一款开源的.快速的.多功能的.可实现全量及增量的本地或远程数据同步备份的优秀工具.rsync软件适用于unix/linux/windows等多种操作 ...

  7. ubuntu14.04编译mono源码(有坑...)

     从github上下载了mono的源码,然后打算编译了.百度了一下教程,我去...居然没有教程.换bing搜索一下,我去...还是没有.关键字换一下:how to build mono on linu ...

  8. C#基础--局部类型Partial

    局部类型 原本来在同一个命名(namespace)空间下  是不允许相同的类(class)名存在的  但是partial关键字可以允许在同一个namespace下有想通过的类名存在 写法 下面的两个不 ...

  9. [Java,MVC] Eclipse下搭建Spring MVC

    转自:http://blog.csdn.net/blue_jjw/article/details/8752466 一.新建Dynamic Web Project 一个web工程最基本的,只看3个地方, ...

  10. iOS制作gif动态图

    NSMutableArray * array = [NSMutableArray array]; for (int i = 1; i < 6; i++) { NSString * string ...