#include <iostream>using namespace std;extern "C" {#include <libavcodec/avcodec.h>    // required headers#include <libavformat/avformat.h>}int main(int argc, char**argv) {    av_register_all();             // offending library call    return 0;}

ffmpeg 默认是用C文件来编译的,如果某个CPP文件想引用ffmpeg中的某些函数或者头文件,有可能出现

‘UINT64_C’ was not declared in this scope的错误

情形大概如下

The same issue i'm getting here when compiling chromium with ffmpeg from svn:

In file included from /usr/include/libavutil/avutil.h:81:0,

from /usr/include/libavcodec/avcodec.h:30,

from out/Release/obj.target/geni/ffmpeg_stubs.cc:16:

/usr/include/libavutil/common.h: In function 'int32_t av_clipl_int32(int64_t)':

/usr/include/libavutil/common.h:154:47: error: 'UINT64_C' was not declared in this scope

make: *** [out/Release/obj.target/geni/ffmpeg_stubs.o] Error 1

可以 在cpp文件中加入

extern "C"{

#ifdef __cplusplus
 #define __STDC_CONSTANT_MACROS
 #ifdef _STDINT_H
  #undef _STDINT_H
 #endif
 # include <stdint.h>
#endif

}

来解决

如果在android下用编译。在Android.mk加入

LOCAL_CFLAGS := -D__STDC_CONSTANT_MACROS即可

	#ifdef __cplusplus	extern "C" {	#endif		void AfterSessionDone();		void openURL(UsageEnvironment& env, char const* progName, char const* rtspURL,Authenticator *authDB,const int Channel);		char* h264_decode_buf_prepare(char *sps,int sps_len,char* pps,int pps_len,char* buf_in, char* buf_pre_for_h264_decode,int framesize,const int Channel);	#ifdef __cplusplus	}	#endif

编译为动态库时的问题:

/usr/bin/ld: /usr/local/lib/libavcodec.a(avpacket.o): relocation R_X86_64_32S against `av_destruct_packet' can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC

修改方法:

./configure --enable-pic && make

如果使用的是虚拟机进行开发live555.需要加入路由表:

route add default gw xxx.xxx.xxx.xxx eth0

编译ffmpeg后,直接编译示例不能通过显示库不能找到问题解决。

原来,为了让pkg-config可以得到这些信息,要求库的提供者,提供一个.pc文件,.pc文件里面存放的是一些头文件及库的地址。这些.pc文件默认放在/usr/share/pkgconfig里面,如果你改变了.pc的存放路径,必须要让计算机知道,所以需要修改 PKG_CONFIG_PATH 。
假设我的.pc文件放到了/usr/local/lib/pkgconfig下,我需要做如下修改:
export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH

live555在windows环境编译vs2010:

Ⅲ 编译步骤

方法一(Win7下命令方式)

0  综述:利用genWindowsMakefiles.cmd生成VS可用的makefile

1  修改win32config。打开live\win32config文件,修改如下

TOOLS32 = c:\Program Files\DevStudio\Vc

TOOLS32 =  E:\Program   Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC

将TOOLS32修改为你的VS2010路径

LINK_OPTS_0   =        $(linkdebug) msvcirt.lib

LINK_OPTS_0   =   $(linkdebug)  msvcrt.lib

编译器索要的LINK运行库不同,原本以为可以改为msvcrt100.lib,但没找着

2  新增Makefile设定。打开live\groupsock\Makefile.head,修改如下

INCLUDES =   -Iinclude -I../UsageEnvironment/include

INCLUDES =   -Iinclude -I../UsageEnvironment/include   -DNO_STRSTREAM

3  建立makefile

  方法:运行live\genWindowsMakefiles.cmd,生成VS能够编译的*.mak文件

4  建立build.bat命令

  新建live\complie.bat,并添加内容如下:

call "E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"cd liveMedianmake /B -f liveMedia.makcd ../groupsocknmake /B -f groupsock.makcd ../UsageEnvironmentnmake /B -f UsageEnvironment.makcd ../BasicUsageEnvironmentnmake /B -f BasicUsageEnvironment.makcd ../testProgsnmake /B -f testProgs.makcd ../mediaServernmake /B -f mediaServer.mak

5  开始编译:(命令行下)执行complie.bat

参考地址:http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2012/04/11/2442840.html

参考文章:

linux获取本机IP地址问题(live555)

http://blog.csdn.net/onelight1997/article/details/7528935

live555虚拟机下不能获取数据问题:

http://blog.csdn.net/wesleyluo/article/details/6204635

http://blog.csdn.net/liushu1231/article/details/9203239

识别I帧P帧B帧。

http://blog.csdn.net/linzhiji/article/details/5393647

解码流程经典教程:

http://www.360doc.com/content/11/1117/09/8050095_165108638.shtml

ffmpeg时间戳问题汇总

http://www.cnblogs.com/loveclover/archive/2011/03/23/1993065.html

ffmpeg开发SDK介绍

http://blog.sina.com.cn/s/blog_62a8419a01016exv.html

含有B帧时的疑惑

http://bbs.csdn.net/topics/390692774

100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605

ffmpeg解码花屏,码流丢失问题

http://bbs.rosoo.net/thread-14856-1-1.html

FFMpeg中的函数

http://blog.csdn.net/howema/article/details/6065441

FFMPEG重要学习官方资料:

http://ffmpeg.org/faq.html

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