1020: [SHOI2008]安全的航线flight - BZOJ
Description
在设计航线的时候,安全是一个很重要的问题。首先,最重要的是应采取一切措施确保飞行不会发生任何事故,但同时也需要做好最坏的打算,一旦事故发生,就要确保乘客有尽量高的生还几率。当飞机迫降到海上的时候,最近的陆地就是一个关键的因素。航线中最危险的地方就是距离最近的陆地最远的地方,我们称这种点为这条航线“孤地点”。孤地点到最近陆地的距离被称为“孤地距离”。作为航空公司的高级顾问,你接受的第一个任务就是尽量找出一条航线的孤地点,并计算这条航线的孤地距离。为了简化问题,我们认为地图是一个二维平面,陆地可以用多边形近似,飞行线路为一条折线。航线的起点和终点都在陆地上,但中间的转折点是可能在海上(如下图所示,方格标示出了孤地点)。
Input
输入的第一行包括两个整数C和N(1≤C≤20,2≤N≤20),分别代表陆地的数目的航线的转折点的数目。接下来有N行,每行有两个整数x,y。(x,y)表示一个航线转折点的坐标,第一个转折点为航线的起点,最后一个转折点为航线的终点。接下来的输入将用来描述C块大陆。每块输入由一个正整数M开始(M≤30),M表示多边形的顶点个数,接下来的M行,每行会包含两个整数x,y,(x,y)表示多边形的一个顶点坐标,我们保证这些顶点以顺时针或逆时针给出了该多边形的闭包,不会出现某些边相交的情况。此外我们也保证输入数据中任何两块大陆不会相交。输入的所有坐标将保证在-10000到10000的范围之间。
Output
输出一个浮点数,表示航线的孤地距离,数据保留2位小数。
Sample Input
1 2
-9 -6
5 1
3
0 16
-16 -12
17 -6
Sample Output
0.00
原来的解法是二分答案,然后把陆地扩展,再判断是否覆盖了航线,但是太繁琐,我根本写不出来
所以我用的是莫涛的那种解法
没想到我竟然错在求垂足上,囧..........
但是答案竟然正确了,时间变长了好多,查了好久才查出来
1.初始化孤地点可能位于的线段集合为整条航线。
2.对于长L的某条线段,左端点与陆地的最近点为P1,右端点与陆地的最近点为P2,那么该线段上的孤地距离将受P1与P2影响。具体来说,利用二分求出该线段上的点P使得dis(p1,p)=dis(p2,p)
令r=dis(p1,p),若r小于已有的最优答案,那么可以删除该线段。(当然,这个只要r-0.001<ans就行了,只要精度达到了就行,不然就是死循环了)
4.取所有线段的中点更新答案。
5.将所有线段从中点分成左右两条线段。
6.不断进行2,3,4直到线段的集合为空。
这个做法效率很高,(哇,好开心,在BZOJ上是pascal第一)
我们现在要讨论的就是这个算法的正确性
现在我们有一条线段和对应的p1和p2,分别是左端点最近的点和右端点最近的点
有三种情况
然后我们发现线段上的点到自己最近点的距离不会超过max(dis(p1,p),dis(a,p1),(b,p2))(a,b分别为线段的左右端点)
所以我们的删除操作是对的,我们删除的都是不会更新答案的线段,就像ydc说的一样,这个就像是搜索剪枝
时间效率也很好,只是细节要注意,不要像我一样傻×,连求垂足都求错
/**************************************************************
Problem:
User: 1997cb
Language: Pascal
Result: Accepted
Time: ms
Memory: kb
****************************************************************/ const
maxn=;
maxm=;
maxq=;
eps=1e-16;
type
point=record
x,y:double;
end;
polygon=record
tot:longint;
a:array[..maxm]of point;
end;
seg=record
a,b,neara,nearb:point;
end;
var
c,head,tail:longint;
ans:double;
s:array[..maxq]of seg;
p:array[..maxn]of polygon; function max(x,y:double):double;
begin
if x>y then exit(x);
exit(y);
end; function cj(x1,y1,x2,y2:double):double;
begin
exit(x1*y2-y1*x2);
end; function on(var a,b,c:point):boolean;
begin
exit((abs(cj(b.x-a.x,b.y-a.y,c.x-a.x,c.y-a.y))<=eps) and ((a.x-c.x)*(b.x-c.x)<=eps) and ((a.y-c.y)*(b.y-c.y)<=eps));
end; function jiao(var a,b,c,d:point):boolean;
begin
exit((cj(b.x-a.x,b.y-a.y,d.x-a.x,d.y-a.y)*cj(b.x-a.x,b.y-a.y,c.x-a.x,c.y-a.y)<=eps) and (cj(d.x-c.x,d.y-c.y,a.x-c.x,a.y-c.y)*cj(d.x-c.x,d.y-c.y,b.x-c.x,b.y-c.y)<=eps));
end; function include(var a:polygon;var b:point):boolean;
var
i,tot:longint;
k:point;
begin
for i:= to a.tot do
if on(a.a[i],a.a[i mod a.tot+],b) then exit(true);
tot:=;
k.x:=-;
k.y:=;
for i:= to a.tot do
if jiao(a.a[i],a.a[i mod a.tot+],k,b) then inc(tot);
if tot and = then exit(true);
exit(false);
end; procedure get(var near,a:point;var dis:double;var b,c:point);
var
d:double;
begin
if (c.x-b.x)*(a.x-b.x)+(c.y-b.y)*(a.y-b.y)<=eps then
begin
d:=sqrt(sqr(a.x-b.x)+sqr(a.y-b.y));
if dis>d+eps then
begin
near:=b;
dis:=d;
end;
exit;
end;
if (c.x-b.x)*(a.x-c.x)+(c.y-b.y)*(a.y-c.y)>=-eps then
begin
d:=sqrt(sqr(a.x-c.x)+sqr(a.y-c.y));
if dis>d+eps then
begin
near:=c;
dis:=d;
end;
exit;
end;
d:=cj(c.x-b.x,c.y-b.y,a.x-b.x,a.y-b.y)/sqrt(sqr(b.x-c.x)+sqr(b.y-c.y));
if dis>abs(d)+eps then
begin
dis:=abs(d);
near.x:=a.x+(c.y-b.y)*d/sqrt(sqr(b.x-c.x)+sqr(b.y-c.y));
near.y:=a.y-(c.x-b.x)*d/sqrt(sqr(b.x-c.x)+sqr(b.y-c.y));
end;
end; procedure find(var a,b:point);
var
i,j:longint;
dis:double;
begin
for i:= to c do
if include(p[i],b) then
begin
a:=b;
exit;
end;
dis:=<<;
for i:= to c do
for j:= to p[i].tot do
get(a,b,dis,p[i].a[j],p[i].a[j mod p[i].tot+]);
ans:=max(ans,dis);
end; procedure init;
var
i,j:longint;
begin
read(c,tail);
head:=;
for i:= to tail do
with s[i].a do
read(x,y);
for i:= to c do
with p[i] do
begin
read(tot);
for j:= to tot do
with a[j] do
read(x,y);
end;
for i:= to tail do
with s[i] do
find(neara,a);
for i:= to tail- do
begin
s[i].b:=s[i+].a;
s[i].nearb:=s[i+].neara;
end;
end; procedure work;
var
l,r,mid:point;
d:double;
begin
while head<>tail do
begin
l:=s[head].a;
r:=s[head].b;
while (sqrt(sqr(l.x-r.x)+sqr(l.y-r.y))>1e-4) do
begin
mid.x:=(l.x+r.x)/;
mid.y:=(l.y+r.y)/;
with s[head] do
if sqrt(sqr(mid.x-neara.x)+sqr(mid.y-neara.y))<sqrt(sqr(mid.x-nearb.x)+sqr(mid.y-nearb.y)) then l:=mid
else r:=mid;
end;
with s[head] do
d:=max(sqrt(sqr(l.x-neara.x)+sqr(l.y-neara.y)),sqrt(sqr(l.x-nearb.x)+sqr(l.y-nearb.y)));
mid.x:=(s[head].a.x+s[head].b.x)/;
mid.y:=(s[head].a.y+s[head].b.y)/;
find(l,mid);
if d>ans+0.001 then
begin
s[tail].a:=s[head].a;
s[tail].b:=mid;
s[tail].nearb:=l;
s[tail].neara:=s[head].neara;
tail:=tail mod maxq+;
s[tail].a:=mid;
s[tail].b:=s[head].b;
s[tail].neara:=l;
s[tail].nearb:=s[head].nearb;
tail:=tail mod maxq+;
end;
head:=head mod maxq+;
end;
write(ans::);
end; begin
init;
work;
end.
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