[Effective C++ --011]在operator=中处理“自我赋值”
一、何谓“自我赋值”?
1.1.场合一 直接赋值
w = w;
1.2.场合二 同一数组
a[i] = a[j];
1.3.场合三 指针
*px = *py;
1.4.场合四 同一继承体系
class Base{...};
class Derived: class Base{...};
二、 自我赋值时,可能发生的问题
2.1.问题一 使用资源之前,资源已经被释放
例:
class Bitmap{...};
class DeskTop {
...
private:
Bitmap* pb;
};
operator=的可能实现:
DeskTop& DeskTop::operator=(const DeskTop& newDeskTop) {
delete pb;
pb = new Bitmap(*newDeskTop.pb);
return *this;
};
(1)this == &newDeskTop return;
(2)temp = pb;
问题:如果*this与newDeskTop是同一对象的话,问题产生
三、解决自我赋值的方法
2.1.使用对象来管理资源【条款13,14】的话,可以有效的解决 ()
2.2.“来源对象”与“目标对象”的地址
DeskTop& DeskTop::operator=(const DeskTop& newDeskTop) {
if (this == &newDeskTop) return *this;
delete pTemp;
pb = new Bitmap(*newDeskTop.pb);
return *this;
};
问题:new Bitmap(*newDeskTop.pb)出错时,pb还是被删除了。
2.3.精心周到的语句顺序
DeskTop& DeskTop::operator=(const DeskTop& newDeskTop) {
Bitmap* pTemp = pb;
pb = new Bitmap(*newDeskTop.pb);
delete pTemp;
return *this;
};
2.4.copy and swap
void swap (DeskTop& newDeskTop); DeskTop& DeskTop::operator=(const DeskTop& newDeskTop) {
DeskTop temp(newDeskTop);
swap(temp);
return *this;
};
或者
DeskTop& DeskTop::operator=(const DeskTop newDeskTop) {
swap(newDeskTop);
return *this;
};
[Effective C++ --011]在operator=中处理“自我赋值”的更多相关文章
- 读书笔记 effective c++ Item 11 在operator=中处理自我赋值
1.自我赋值是如何发生的 当一个对象委派给自己的时候,自我赋值就会发生: class Widget { ... }; Widget w; ... w = w; // assignment to sel ...
- Effective C++ 条款11,12 在operator= 中处理“自我赋值” || 复制对象时不要忘记每一个成分
1.潜在的自我赋值 a[i] = a[j]; *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象, ...
- Effective C++ -----条款11: 在operator=中处理“自我赋值”
确保当对象自我赋值时operator=有良好行为.其中技术包括比较“来源 对象”和“目标对象”的地址.精心周到的语句顺序.以及copy-and-swap. 确定任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多 ...
- Effective C++_笔记_条款11_在operator=中处理“自我赋值”
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 为什么会出现自我赋值呢?不明显的自我赋值,是“别名”带来的结果: ...
- Effective C++ 条款11:在operator=中处理"自我赋值"
"自我赋值"发生在对象被赋值给自己时: class Widget { ... }; Widget w; ... w = w; // 赋值给自己 a[i] = a[j]; // 潜在 ...
- 条款11:在operator=中处理“自我赋值”
什么是自我赋值,就是 v = v 这种类型的语句,也许很多人都会说鄙视这种写法,但是如下的写法会不会出现呢? 比如:a[i] = a[j]; // 不巧的是i可能和j相等 *px = *py ...
- 【11】在operator=中处理“自我赋值”
1.自我赋值,看起来愚蠢,但是却合法.有些自我赋值一眼就可看出来.有些自我赋值是潜在的.比如:a[i] = a[j]; *px = *py; 甚至不同类型的指针,都指向同一个地址,也是自我赋值,这一类 ...
- EC读书笔记系列之6:条款11 在operator=中处理自我赋值
记住: ★确保当对象自我赋值时operator=有良好行为.有三种方法:比较“来源对象”和“目标对象”的地址.精心周到的语句顺序.以及copy-and-swap技术 ★确定任何函数若操作一个以上对象, ...
- NO.10: 在operator=中处理 "自我赋值"
1.确保当对象自我赋值时operator=有良好的行为,其中的技术包括 "来源对象" 和 "目标对象" 的地址,精心周到的语句顺序,以及“ copy and s ...
随机推荐
- SharePoint 2013 Pop-Up Dialogs
转:http://blog.csdn.net/tristan_dong/article/details/19076315 自定义弹出框 一. 项目需求: 自定义弹出框,包括弹出框的内容和样式. 说明: ...
- Discuz!NT中的Redis架构设计
在之前的Discuz!NT缓存的架构方案中,曾说过Discuz!NT采用了两级缓存方式,即本地缓存+memcached方式.在近半年多的实际运行环境下,该方案经受住了检验.现在为了提供多样式的解决方案 ...
- Servlet3.0学习总结(一)——使用注解标注Servlet
一.Servlet3.0介绍 Servlet3.0是Java EE6规范的一部分,Servlet3.0提供了注解(annotation),使得不再需要在web.xml文件中进行Servlet的部署描述 ...
- codeforces 671C Ultimate Weirdness of an Array 线段树+构造
题解上说的很清楚了,我照着写的,表示膜拜题解 然后时间复杂度我觉得应该是O(nlogn),虽然常数略大,预处理和倒着扫,都是O(nlogn) #include <stdio.h> #inc ...
- 软件测试模型汇总-V模型,W模型,X模型,H模型
V模型 在软件测试方面,V模型是最广为人知的模型,尽管很多富有实际经验的测试人员还是不太熟悉V模型,或者其它的模型.V模型已存在了很长时间,和瀑布开发模型有着一些共同的特性,由此也和瀑布模型一样地受到 ...
- 建立第一个OpenGL工程(GLUT)
本文参考了<计算机图形学>(Donald Hearn著)的第2.9节. OpenGL基本函数库用来描述图元.属性.几何变换.观察变换和进行许多其他的操作.OpenGL被设计成与硬件无关,因 ...
- [九度OJ]1078.二叉树的遍历(重建)
原题链接:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1078 题目描述: 二叉树的前序.中序.后序遍历的定义:前序遍历:对任一子树,先访问跟,然后遍历其左子树,最后遍历其 ...
- mvc5经典教程再补充。。
转自:http://www.cnblogs.com/powertoolsteam/p/3656203.html ASP.NET MVC 5 - 查询Details和Delete方法 在这部分教程中 ...
- 深入理解Linux的系统调用【转】
一. 什么是系统调用 在Linux的世界里,我们经常会遇到系统调用这一术语,所谓系统调用,就是内核提供的.功能十分强大的一系列的函数.这些系统调用是在内核中实现的,再通过一定的方式把系统调用给用户,一 ...
- hdoj 2023 求平均成绩
求平均成绩 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...