对于客户端——服务器端应用,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量,对 应用来说,如果处理不好这个问题,那会让用户很崩溃,不知不觉手机流量就用完了,等用户发现是你的应用消耗掉了他手机流量的话,那么可想而知你的应用将面 临什么样的命运。

AD:2014WOT全球软件技术峰会北京站 课程视频发布

另外一个问题就是加载速度,如果应用中图片加载速度很慢的话,那么用户同样会等到崩溃。

那么如何处理好图片资源的获取和管理呢?

异步下载

本地缓存

异步下载

大家都知道,在android应用中UI线程5秒没响应的话就会抛出无响应异常,对于远程获取大的资源来说,这种异常还是很容易就会抛出来的,那么怎么避免这种问题的产生。在android中提供两种方法来做这件事情:

启动一个新的线程来获取资源,完成后通过Handler机制发送消息,并在UI线程中处理消息,从而达到在异步线程中获取图片,然后通过Handler Message来更新UI线程的过程。

使用android中提供的AsyncTask来完成。

具体的做法这里就不介绍了,查下API就可以了,或者是google、baidu下。这里主要来说本地缓存。

本地缓存

对于图片资源来说,你不可能让应用每次获取的时候都重新到远程去下载(ListView),这样会浪费资源,但是你又不能让所有图片资源都放到内存 中去(虽然这样加载会比较快),因为图片资源往往会占用很大的内存空间,容易导致OOM。那么如果下载下来的图片保存到SDCard中,下次直接从 SDCard上去获取呢?这也是一种做法,我看了下,还是有不少应用采用这种方式的。采用LRU等一些算法可以保证sdcard被占用的空间只有一小部 分,这样既保证了图片的加载、节省了流量、又使SDCard的空间只占用了一小部分。另外一种做法是资源直接保存在内存中,然后设置过期时间和LRU规 则。

sdcard保存:

在sdcard上开辟一定的空间,需要先判断sdcard上剩余空间是否足够,如果足够的话就可以开辟一些空间,比如10M

当需要获取图片时,就先从sdcard上的目录中去找,如果找到的话,使用该图片,并更新图片最后被使用的时间。如果找不到,通过URL去download

去服务器端下载图片,如果下载成功了,放入到sdcard上,并使用,如果失败了,应该有重试机制。比如3次。

下载成功后保存到sdcard上,需要先判断10M空间是否已经用完,如果没有用完就保存,如果空间不足就根据LRU规则删除一些最近没有被用户的资源。

关键代码:

保存图片到SD卡上

  1. private void saveBmpToSd(Bitmap bm, Stringurl) {
  2. if (bm == null) {
  3. Log.w(TAG, " trying to savenull bitmap");
  4. return;
  5. }
  6. //判断sdcard上的空间
  7. if (FREE_SD_SPACE_NEEDED_TO_CACHE >freeSpaceOnSd()) {
  8. Log.w(TAG, "Low free space onsd, do not cache");
  9. return;
  10. }
  11. String filename =convertUrlToFileName(url);
  12. String dir = getDirectory(filename);
  13. File file = new File(dir +"/" + filename);
  14. try {
  15. file.createNewFile();
  16. OutputStream outStream = newFileOutputStream(file);
  17. bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, outStream);
  18. outStream.flush();
  19. outStream.close();
  20. Log.i(TAG, "Image saved tosd");
  21. } catch (FileNotFoundException e) {
  22. Log.w(TAG,"FileNotFoundException");
  23. } catch (IOException e) {
  24. Log.w(TAG,"IOException");
  25. }
  26. }

计算sdcard上的空间:

  1. /**
  2. * 计算sdcard上的剩余空间
  3. * @return
  4. */
  5. private int freeSpaceOnSd() {
  6. StatFs stat = newStatFs(Environment.getExternalStorageDirectory() .getPath());
  7. double sdFreeMB = ((double)stat.getAvailableBlocks() * (double) stat.getBlockSize()) / MB;
  8. return (int) sdFreeMB;
  9. }

修改文件的最后修改时间

  1. /**
  2. * 修改文件的最后修改时间
  3. * @param dir
  4. * @param fileName
  5. */
  6. private void updateFileTime(String dir,String fileName) {
  7. File file = new File(dir,fileName);
  8. long newModifiedTime =System.currentTimeMillis();
  9. file.setLastModified(newModifiedTime);
  10. }

本地缓存优化

  1. /**
  2. *计算存储目录下的文件大小,当文件总大小大于规定的CACHE_SIZE或者sdcard剩余空间小于FREE_SD_SPACE_NEEDED_TO_CACHE的规定
  3. * 那么删除40%最近没有被使用的文件
  4. * @param dirPath
  5. * @param filename
  6. */
  7. private void removeCache(String dirPath) {
  8. File dir = new File(dirPath);
  9. File[] files = dir.listFiles();
  10. if (files == null) {
  11. return;
  12. }
  13. int dirSize = 0;
  14. for (int i = 0; i < files.length;i++) {
  15. if(files[i].getName().contains(WHOLESALE_CONV)) {
  16. dirSize += files[i].length();
  17. }
  18. }
  19. if (dirSize > CACHE_SIZE * MB ||FREE_SD_SPACE_NEEDED_TO_CACHE > freeSpaceOnSd()) {
  20. int removeFactor = (int) ((0.4 *files.length) + 1);
  21. Arrays.sort(files, newFileLastModifSort());
  22. Log.i(TAG, "Clear some expiredcache files ");
  23. for (int i = 0; i <removeFactor; i++) {
  24. if(files[i].getName().contains(WHOLESALE_CONV)) {
  25. files[i].delete();
  26. }
  27. }
  28. }
  29. }
  30. /**
  31. * 删除过期文件
  32. * @param dirPath
  33. * @param filename
  34. */
  35. private void removeExpiredCache(StringdirPath, String filename) {
  36. File file = new File(dirPath,filename);
  37. if (System.currentTimeMillis() -file.lastModified() > mTimeDiff) {
  38. Log.i(TAG, "Clear some expiredcache files ");
  39. file.delete();
  40. }
  41. }

文件使用时间排序

  1. /**
  2. * TODO 根据文件的最后修改时间进行排序 *
  3. */
  4. classFileLastModifSort implements Comparator<File>{
  5. public int compare(File arg0, File arg1) {
  6. if (arg0.lastModified() >arg1.lastModified()) {
  7. return 1;
  8. } else if (arg0.lastModified() ==arg1.lastModified()) {
  9. return 0;
  10. } else {
  11. return -1;
  12. }
  13. }
  14. }

内存保存:

在内存中保存的话,只能保存一定的量,而不能一直往里面放,需要设置数据的过期时间、LRU等算法。这里有一个方法是把常用的数据放到一个缓存中 (A),不常用的放到另外一个缓存中(B)。当要获取数据时先从A中去获取,如果A中不存在那么再去B中获取。B中的数据主要是A中LRU出来的数据,这 里的内存回收主要针对B内存,从而保持A中的数据可以有效的被命中。

先定义A缓存:

  1. private final HashMap<String, Bitmap>mHardBitmapCache = new LinkedHashMap<String, Bitmap>(HARD_CACHE_CAPACITY/ 2, 0.75f, true) {
  2. @Override
  3. protected booleanremoveEldestEntry(LinkedHashMap.Entry<String, Bitmap> eldest) {
  4. if (size() >HARD_CACHE_CAPACITY) {
  5. //当map的size大于30时,把最近不常用的key放到mSoftBitmapCache中,从而保证mHardBitmapCache的效率
  6. mSoftBitmapCache.put(eldest.getKey(), newSoftReference<Bitmap>(eldest.getValue()));
  7. return true;
  8. } else
  9. return false;
  10. }
  11. };

再定于B缓存:

  1. /**
  2. *当mHardBitmapCache的key大于30的时候,会根据LRU算法把最近没有被使用的key放入到这个缓存中。
  3. *Bitmap使用了SoftReference,当内存空间不足时,此cache中的bitmap会被垃圾回收掉
  4. */
  5. private final staticConcurrentHashMap<String, SoftReference<Bitmap>> mSoftBitmapCache =new ConcurrentHashMap<String,SoftReference<Bitmap>>(HARD_CACHE_CAPACITY / 2);

从缓存中获取数据:

  1. /**
  2. * 从缓存中获取图片
  3. */
  4. private Bitmap getBitmapFromCache(Stringurl) {
  5. // 先从mHardBitmapCache缓存中获取
  6. synchronized (mHardBitmapCache) {
  7. final Bitmap bitmap =mHardBitmapCache.get(url);
  8. if (bitmap != null) {
  9. //如果找到的话,把元素移到linkedhashmap的最前面,从而保证在LRU算法中是最后被删除
  10. mHardBitmapCache.remove(url);
  11. mHardBitmapCache.put(url,bitmap);
  12. return bitmap;
  13. }
  14. }
  15. //如果mHardBitmapCache中找不到,到mSoftBitmapCache中找
  16. SoftReference<Bitmap>bitmapReference = mSoftBitmapCache.get(url);
  17. if (bitmapReference != null) {
  18. final Bitmap bitmap =bitmapReference.get();
  19. if (bitmap != null) {
  20. return bitmap;
  21. } else {
  22. mSoftBitmapCache.remove(url);
  23. }
  24. }
  25. return null;
  26. }

如果缓存中不存在,那么就只能去服务器端去下载:

  1. /**
  2. * 异步下载图片
  3. */
  4. class ImageDownloaderTask extendsAsyncTask<String, Void, Bitmap> {
  5. private static final int IO_BUFFER_SIZE= 4 * 1024;
  6. private String url;
  7. private finalWeakReference<ImageView> imageViewReference;
  8. public ImageDownloaderTask(ImageViewimageView) {
  9. imageViewReference = newWeakReference<ImageView>(imageView);
  10. }
  11. @Override
  12. protected BitmapdoInBackground(String... params) {
  13. final AndroidHttpClient client =AndroidHttpClient.newInstance("Android");
  14. url = params[0];
  15. final HttpGet getRequest = newHttpGet(url);
  16. try {
  17. HttpResponse response =client.execute(getRequest);
  18. final int statusCode =response.getStatusLine().getStatusCode();
  19. if (statusCode !=HttpStatus.SC_OK) {
  20. Log.w(TAG, "从" +url + "中下载图片时出错!,错误码:" + statusCode);
  21. return null;
  22. }
  23. final HttpEntity entity =response.getEntity();
  24. if (entity != null) {
  25. InputStream inputStream =null;
  26. OutputStream outputStream =null;
  27. try {
  28. inputStream =entity.getContent();
  29. finalByteArrayOutputStream dataStream = new ByteArrayOutputStream();
  30. outputStream = newBufferedOutputStream(dataStream, IO_BUFFER_SIZE);
  31. copy(inputStream,outputStream);
  32. outputStream.flush();
  33. final byte[] data =dataStream.toByteArray();
  34. final Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
  35. return bitmap;
  36. } finally {
  37. if (inputStream !=null) {
  38. inputStream.close();
  39. }
  40. if (outputStream !=null) {
  41. outputStream.close();
  42. }
  43. entity.consumeContent();
  44. }
  45. }
  46. } catch (IOException e) {
  47. getRequest.abort();
  48. Log.w(TAG, "I/O errorwhile retrieving bitmap from " + url, e);
  49. } catch (IllegalStateException e) {
  50. getRequest.abort();
  51. Log.w(TAG, "Incorrect URL:" + url);
  52. } catch (Exception e) {
  53. getRequest.abort();
  54. Log.w(TAG, "Error whileretrieving bitmap from " + url, e);
  55. } finally {
  56. if (client != null) {
  57. client.close();
  58. }
  59. }
  60. return null;
  61. }

这是两种做法,还有一些应用在下载的时候使用了线程池和消息队列MQ,对于图片下载的效率要更好一些。有兴趣的同学可以看下。

总结

对于远程图片等相对比较大的资源一定要在异步线程中去获取本地做缓存

Android远程图片获取和本地缓存的更多相关文章

  1. AsyncTask--远程图片获取与本地缓存

    对于客户端——服务器端应用,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量,对应用来说,如果处理不好这个问题,那会让用户很崩溃,不知不觉手机流量就用完了,等用户发现是你的应用消 ...

  2. LruCache--远程图片获取与本地缓存

    Class Overview A cache that holds strong references to a limited number of values. Each time a value ...

  3. php 获取远程图片保存到本地

    php 获取远程图片保存到本地 使用两个函数 1.获取远程文件 2.把图片保存到本地 /** * 获取远程图片并把它保存到本地 * $url 是远程图片的完整URL地址,不能为空. */ functi ...

  4. Android进阶图片处理之三级缓存方案

    图片的三级缓存 一.概述 一開始在学习Android的时候.处理图片的时候,每次获取图片都是直接从网络上面载入图片. 可是在开发项目的过程中,每次点击进入app里面,图片都要慢慢的再一次从网络上面载入 ...

  5. C# 远程图片下载到本地

    下载方法 using System; using System.Net; using System.IO; using System.Text; namespace Common { /// < ...

  6. Android 平滑图片加载和缓存库 Glide 使用详解

    在图片加载库烂大街的今天,选择一个适合自己使用的图片加载库已经成为了每一个Android开发者的必经之路.现在市面上知名的图片加载库有UIL,Picasso,Volley ImageLoader,Fr ...

  7. PHP 将某个http地址的远程图片下载到本地的某个目录

    代码: function getImage($url,$save_dir='',$filename='',$type=0){ if(trim($url)==''){ return array('fil ...

  8. ASP.NET下载远程图片保存到本地的方法、保存抓取远程图片

    以下介绍两种方法:1.利用WebRequest,WebResponse 类 WebRequest wreq=WebRequest.Create("http://www.xueit.com/e ...

  9. 用ASP.NET实现下载远程图片保存到本地的方法 保存抓取远程图片的方法

    以下介绍两种方法:1.利用WebRequest,WebResponse 类WebRequest wreq=WebRequest.Create("http://files.jb51.net/f ...

随机推荐

  1. Notes of the scrum meeting(11/1)

    meeting time:9:00~10:30p.m.,November 1st,2013 meeting place:20号公寓楼前 attendees: 顾育豪                   ...

  2. Careercup - Facebook面试题 - 6204973461274624

    2014-05-02 02:28 题目链接 原题: I/P: N, k O/P: all subset of N with exactly K elements. eg: I/p: N = , K = ...

  3. 微信公众账号怎么获取微信原始ID

    阅读号获取如下,服务号不确定,见图: 进入你的微信公众账号的地址(https://mp.weixin.qq.com ),登录之后进入如下

  4. STM32的SPI问题。

    问题描述: 之前一直使用的单片机是LPC2109,对其SPI很熟悉.基本就是原本拿来稍作修改就用.由于某种原因需要使用STM32,然后设备的驱动是之前写好的,只修改了一些硬件控制端口,由于硬件驱动使用 ...

  5. 所有的代码生成器都是浮云,如果可以用aspx文件作为模板

    首先申明:标题中的如果是可以去掉的. 想写这篇文章很长时间了,一来是跟大家分享一下,别浪费时间在写代码生成器上面了,什么CodeSmith,XXCodeGenerator等等,都是浮云:二来想跟大家交 ...

  6. [设计模式] 8 组合模式 Composite

    DP书上给出的定义:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.注意两个字“树形”.这种树形结构在现实生活中随处可见,比如一个集团公司,它有一 ...

  7. 【WCF--初入江湖】06 WCF契约服务行为和异常处理

    06 WCF契约服务行为和异常处理 一.WCF契约服务行为 [1] 服务行为可以修改和控制WCF服务的运行特性. 在实现了WCF服务契约后,可以修改服务的很多执行特性. 这些行为(或者特性)是通过配置 ...

  8. 精通ASP.Net MVC 3 框架(第三版)学习笔记

    精通ASP.Net MVC 3 框架(第三版)学习笔记 代码才是王道. http://pan.baidu.com/s/1pJyL1cn

  9. uva 991

    卡特兰数  最后不输出空行... #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #include &l ...

  10. Eclipse改变外观,护眼模式

    1.Eclipse改变背景颜色 Windows menu --> Preference General -> Editors -> Text Editors(click),  在右下 ...