《纪念碑谷》(Monument Valley) 系列游戏的空间结构是如何设计的?
这个游戏有着像埃舍尔的画一样有着空间结构的矛盾,如果是2D游戏,艾达可以行走的路线、建筑结构变化的过程是如何绘制的?如果是3D游戏,那么如何对这种违背物理定律的矛盾空间进行建模?以前有一个叫“无限回廊”的游戏和他类似,这种游戏的空间是如何实现的?
刚实现了一下前两关,先贴一下效果,unity项目在yushroom/MonumentVally-Demo
前面几关基本就是彭罗斯三角的各种变种,构建彭罗斯三角不难,难点在于正确处理遮挡关系。像第一关起点角色被右边的体块遮挡,而这个体块在实际三维空间中位于角色后面(不能移到前面,因为top面会被中间的旋转体遮挡),解决方案其实很简单粗暴——那个位置放一个面(gif中因为相机跑到这个面后面去了,看不到)。第二关的遮挡的难题出现在右边的浮起来的几个体块和中间直角块,右边的块要随中间直角块上升而上升,同时还要保持视觉位置不变。
《纪念碑谷》(Monument Valley) 系列游戏的空间结构是如何设计的?的更多相关文章
- 洛谷P1118 数字三角形游戏
洛谷1118 数字三角形游戏 题目描述 有这么一个游戏: 写出一个1-N的排列a[i],然后每次将相邻两个数相加,构成新的序列,再对新序列进行这样的操作,显然每次构成的序列都比上一次的序列长度少1,直 ...
- 洛谷P1274-魔术数字游戏
Problem 洛谷P1274-魔术数字游戏 Accept: 118 Submit: 243Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 128MB Probl ...
- 洛谷P1288 取数游戏II(博弈)
洛谷P1288 取数游戏II 先手必胜的条件需要满足如下中至少 \(1\) 条: 从初始位置向左走到第一个 \(0\) 的位置,经过边的数目为偶数(包含 \(0\) 这条边). 从初始位置向右走到第一 ...
- 「区间DP」「洛谷P1043」数字游戏
「洛谷P1043」数字游戏 日后再写 代码 /*#!/bin/sh dir=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_DIR name=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME ...
- 【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.Android的API设计准则】
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.Android的API设计准则] 前言 楼主也是看着Xamarin的官方文档来的.基本也是照猫画虎.英语勉强凑合.翻译的不对的地方,大家多多指教.(这 ...
- ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(2)-数据库访问层的设计Demo
原文:ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管理系列(2)-数据库访问层的设计Demo ASP.NET MVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列 (开篇) (1)框架搭建 前言:这 ...
- JavaScript游戏中的面向对象的设计
简介: 从程序角度考虑,许多 JavaScript 都基于循环和大量的 if/else 语句.在本文中,我们可了解一种更聪明的做法 — 在 JavaScript 游戏中使用面向对象来设计.本文将概述原 ...
- WPF学习系列 游戏-选张图片做成9宫格拼图
今天要学习一个拼图项目. 目标是传入一张图片,然后将它分成9份,去掉一份,鼠标点击进行拼图. 源文件结构很简单 第一步.新建项目 这一步没什么好说的,新建一个项目就跟源文件结构一样了 第二步.页面布局 ...
- Just Cause系列游戏品鉴
没错, 这又是一个游戏点评, 因为实在没地写了, 想起来我还欠JC系列许多售后评价, 就专门写了这篇blog来总结下JC系列的特色, 以及它最新的游戏引擎apex, JC4月初的时候发布的, 虽然和3 ...
随机推荐
- Deque 双端队列 Stack 堆栈
1. peek 获取栈顶元素 pop 删除栈顶元素
- 使用ssh密钥登录虚拟主机里的另一台主机报警的解决方案
提示:Address 192.168.*.* maps to localhost, but this does not map back to the address - POSSIBLE BREAK ...
- css 的pointer-events 属性
1.css 有好多属性,可以让你感觉到不可思议,关键是可以解决一些难以实现的问题,今天遇到一个,就是 point-enevts属性 支持 pointer-events 属性 的浏览器版本 2. 1 ...
- 十张GIFs让你弄懂递归等概念
图像(包括动图)是传递信息的一种高效方式,往往能增强表象.记忆与思维等方面的反应强度.所谓一图胜千言,说的就是这个道理. 今天为大家整理了十张动图GIFS,有助于认识循环.递归.二分检索等概念的具体运 ...
- 尚硅谷springboot学习23-SpringMVC配置
1. Spring MVC auto-configuration 以下是SpringBoot对SpringMVC的默认配置:(WebMvcAutoConfiguration) Inclusion of ...
- Eclipse实用操作
1.缩进:Tab 2.退格:Shift+Tab 3.包结构展开方式:Package Presentation 4.快速定位文件:按ctrl键不放,鼠标移至链接处 5.为属性快速生成相应的get和set ...
- UNITY 多个子MESH与贴图的对应关系
多个贴图时,与子MESH一一对应,如果多了 ...还待研究如何对应
- Todolist功能开发
一.属性绑定和双向数据绑定: v-bind:title 或简写成 :title实现title属性绑定: v-model实现双向数据绑定(双向是指:当数据变了,input的value会改变:当input ...
- 1.Tomcat配置.md
1.启动 解压缩安装包后,点击startup.bat,保持控制台窗口开启 浏览器中输入http://localhost:8080 后看到启动界面则表示启动成功 点击shutdown.bat则关闭Tom ...
- Java学习04 (第一遍)
封装.抽象.继承和多态.封装:在面向对象语言中,封装特性是由类来体现的,我们将现实生活中的一类实体定义成类,其中包括属性和行为(在Java中就是方法),就好像人类,可以具有name,sex,age等属 ...