上线后排行榜bug
1、排序算法
const dataSorter = (gameDatas, field = Consts.OpenDataKeys.LevelKey) => {
 let data = []
 for (let i = 0; i < gameDatas.length; i++) {
  if (gameDatas[i].KVDataList[0]) {
   data.push(gameDatas[i])
  }
 }
 // Max_Page = Math.ceil(data.length / PAGE_SIZE) - 1
 // console.log(Max_Page, "Max_Page")
 // return data
 
 let newData = data.sort((a, b) => {
  let va = a.KVDataList[0] ? a.KVDataList[0].value - 0 : 0
  let vb = b.KVDataList[0] ? b.KVDataList[0].value - 0 : 0
  return va < vb;改成 return vb-va
  // const kvDataA = a.KVDataList.find(kvData => kvData.key === field);
  // const kvDataB = b.KVDataList.find(kvData => kvData.key === field);
  // const gradeA = kvDataA ? parseInt(kvDataA.value || 0) : 0;
  // const gradeB = kvDataB ? parseInt(kvDataB.value || 0) : 0;
  // return gradeA > gradeB ? -1 : gradeA < gradeB ? 1 : 0;
 });
 Max_Page = Math.ceil(data.length / PAGE_SIZE) - 1
 console.log(Max_Page, "Max_Page")
 return newData
}
2、图片显示问题
子域的图片显示加载,模拟器OK,真机测试有问题。上传后再看下。
子域代码目录问题:
rankImg.src = `./wx-open-data-project/No${rank}.png`;
改为
rankImg.src = `wx-open-data-project/No${rank}.png`;

猴哥来了-游戏开发记录17-微信排行榜bug的更多相关文章

  1. .Net Core ORM选择之路,哪个才适合你 通用查询类封装之Mongodb篇 Snowflake(雪花算法)的JavaScript实现 【开发记录】如何在B/S项目中使用中国天气的实时天气功能 【开发记录】微信小游戏开发入门——俄罗斯方块

    .Net Core ORM选择之路,哪个才适合你   因为老板的一句话公司项目需要迁移到.Net Core ,但是以前同事用的ORM不支持.Net Core 开发过程也遇到了各种坑,插入条数多了也特别 ...

  2. 一、微信小游戏开发 --- 初次在微信开发者工具里跑Egret小游戏项目

    尝试下Egret的小游戏开发,学习,学习,干IT,不学习,就得落后啊... 相关教程: Egret微信小游戏教程 微信公众平台-微信小游戏教程 微信公众平台-微信小游戏接入指南 开发版本: Egret ...

  3. java游戏开发杂谈 - 游戏编程浅析

    每个游戏,你所看到的它的一切,都是计算机画出来的! 地图是画出来,人物是画出来的,树木建筑是画出来的,菜单按钮是画出来的,滚动的文字.闪烁的图标.云雾烟火,都是画出来的. 游戏编程,所要做的,就是控制 ...

  4. 17、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之内置的经常使用层:三剑客LayerColor、LayerGradient、Menu

    重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/30477587 为了方便游戏开发人员.Cocos2d- ...

  5. 【Visual C++】游戏开发五十六 浅墨DirectX教程二十三 打造游戏GUI界面(一)

    本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009 作者:毛星云 ...

  6. Unity3D游戏开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏

    提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门. 自己去写代码.debug,布置场景,能够收获到非常多.游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分. 欢迎回来 在第一 ...

  7. HTML5游戏开发实战--当心

    1.WebSocket它是HTML5该标准的一部分.Web页面可以用它来连接到持久socketserver在.该接口提供一个浏览器和server与事件驱动的连接.这意味着client每次需要时不再se ...

  8. 《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 书稿完结总结

    前几天,个人著作<Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)>经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿.今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况 ...

  9. Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生

    Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生 精灵的死亡和重生 目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态.也就是说,无论精灵在游戏里做什么,它都不会进入其它的状态,如死亡.于 ...

随机推荐

  1. DevExpress 中 设置 labelControl 的背景透明到图片的方法

    labelControl 中的 backColor 可以设置为: TransParent 当设置为: Transparent 的时候,labelControl 的背景依然为 主form的背景颜色 ,研 ...

  2. 关于 php json float 出现很多位的问题

    关于 php json float 出现很多位的问题 serialize_precision http://php.net/manual/en/ini.list.php https://wiki.ph ...

  3. Javascript 中 的 for ... in 和 for ... of 差别

    Javascript 中 的 for ... in 和 for ... of 差别 for ... in 是历史问题,在循环数据时会可以出现奇怪的问题,比如把数据的属性循环出来. for ... of ...

  4. 我 支持 使用 async await

    这篇文章原来的 标题 是 <我 反对 使用 async await>, 但经过后来的一些研究, 发现 async await 是 良性 的, 所以 我把 标题 改成了 <我 支持 使 ...

  5. [转]RPC 框架通俗介绍

    关于RPC 你的题目是RPC(远程过程调用,Remote Procedure Call)框架,首先了解什么叫RPC,为什么要RPC,RPC是指远程过程调用,也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服 ...

  6. linux shell编程中的数组定义、遍历

    代码如下: 数组定义法1: arr=( ) # 注意是用空格分开,不是逗号!! 数组定义法2: array array[]="a" array[]="b" ar ...

  7. "remote:error:refusing to update checked out branch:refs/heads/master"的解决办法(转)

    https://blog.csdn.net/jacolin/article/details/44014775 在使用Git Push代码到数据仓库时,提示如下错误: [remote rejected] ...

  8. EXT4 超级块介绍(转)

    https://blog.csdn.net/sunlei0625/article/details/79011946 The superblock records various information ...

  9. Spring 集成Junit单元测试

    1.在pom增加junit和spring-test <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId> ...

  10. 安装tensorflow,那叫一个坑啊

    最近,项目团队需要研究并应用AI的技术,在具体的产品实施环节中使用.之前的几个项目,是委托武汉大学给做的,基于keras框架,实现了一些图像识别的项目. 这不,上方希望自己能够掌握一些常用且成熟的AI ...