网络图片查看器

  • 确定图片的网址
  • 发送http请求

    URL url = new URL(address);
    //获取连接对象,并没有建立连接
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    //设置连接和读取超时
    conn.setConnectTimeout(5000);
    conn.setReadTimeout(5000);
    //设置请求方法,注意必须大写
    conn.setRequestMethod("GET");
    //建立连接,发送get请求
    //conn.connect();
    //建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
    conn.getResponseCode();
  • 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的

    //拿到服务器返回的输入流
    InputStream is = conn.getInputStream();
    //把流里的数据读取出来,并构造成图片
    Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
  • 把图片设置为ImageView的显示内容

    ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    iv.setImageBitmap(bm);
  • 添加权限

主线程不能被阻塞

  • 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
  • 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
  • ANR:Application Not Response;应用无响应
  • 任何耗时操作都不可以写在主线程
  • 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程

只有主线程能刷新ui

  • 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
  • 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制
消息队列
  • Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
  • handleMessage方法运行在主线程
  • 主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建

    //消息队列
    Handler handler = new Handler(){
    //主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的
    public void handleMessage(android.os.Message msg) { }
    };
  • 在子线程中往消息队列里发消息

    //创建消息对象
    Message msg = new Message();
    //消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
    msg.obj = bm;
    //what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码
    msg.what = 1;
    //发送消息
    handler.sendMessage(msg);
  • 通过switch语句区分不同的消息

    public void handleMessage(android.os.Message msg) {
    switch (msg.what) {
    //如果是1,说明属于请求成功的消息
    case 1:
    ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
    iv.setImageBitmap(bm);
    break;
    case 2:
    Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
    break;
    }
    }

加入缓存图片的功能

  • 把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件

    //1.拿到服务器返回的输入流
    InputStream is = conn.getInputStream();
    //2.把流里的数据读取出来,并构造成图片 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
    byte[] b = new byte[1024];
    int len = 0;
    while((len = is.read(b)) != -1){
    fos.write(b, 0, len);
    }
  • 创建bitmap对象的代码改成

    Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
  • 每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存

获取开源代码的网站

  • code.google.com
  • github.com
  • 在github搜索smart-image-view
  • 下载开源项目smart-image-view
  • 使用自定义组件时,标签名字要写包名

    <com.loopj.android.image.SmartImageView/>
  • SmartImageView的使用

    SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv);
    siv.setImageUrl("http://192.168.1.102:8080/dd.jpg");

Html源文件查看器

  • 发送GET请求

    URL url = new URL(path);
    //获取连接对象
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    //设置连接属性
    conn.setRequestMethod("GET");
    conn.setConnectTimeout(5000);
    conn.setReadTimeout(5000);
    //建立连接,获取响应吗
    if(conn.getResponseCode() == 200){ }
  • 获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来

    byte[] b = new byte[1024];
    int len = 0;
    ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
    while((len = is.read(b)) != -1){
    //把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来
    bos.write(b, 0, len);
    }
    //把字节数组输出流中的内容转换成字符串
    //默认使用utf-8
    text = new String(bos.toByteArray());

乱码的处理

  • 乱码的出现是因为服务器和客户端码表不一致导致

    //手动指定码表
    text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");

提交数据

GET方式提交数据

  • get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾

    final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
  • 发送get请求,代码和之前一样

    URL url = new URL(path);
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    conn.setRequestMethod("GET");
    conn.setReadTimeout(5000);
    conn.setConnectTimeout(5000);
    if(conn.getResponseCode() == 200){ }
  • 浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码

    String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;

POST方式提交数据

  • post提交数据是用流写给服务器的
  • 协议头中多了两个属性

    • Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
    • Content-Length: 32,描述提交的数据的长度

      //给请求头添加post多出来的两个属性
      String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
      conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
      conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
  • 设置允许打开post请求的流

    conn.setDoOutput(true);
  • 获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据

    OutputStream os = conn.getOutputStream();
    os.write(data.getBytes());

Android基础总结(四)网络通信的更多相关文章

  1. Android基础测试题(四)

    看了前两道题大家有没有发现,测试题少了(一),大家猜猜测试题(一)是什么? Android基础测试题(四): 需求: 建一个方法,格式化输出2016-11-14 10:15:26格式的当前时间,然后截 ...

  2. android基础(四)service

    Service的两种启动方式:startService()与bindService()   statService:生命周期:[onCreate()-  >onStartCommand()-&g ...

  3. <Android 基础(四)> RecyclerView

    介绍 RecyclerView是ListView的豪华增强版.它主要包含以下几处新的特性,如ViewHolder,ItemDecorator,LayoutManager,SmothScroller以及 ...

  4. 四、Android学习第四天——JAVA基础回顾(转)

    (转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 四.Android学习第四天——JAVA基础回顾 这才学习Android的 ...

  5. 实验四实验报告————Android基础开发

    实验四实验报告----Android基础开发 任务一 关于R类 关于apk文件 实验成果 任务二 活动声明周期 实验成果 任务三 关于PendingIntent类 实验成果 任务四 关于布局 实验成果 ...

  6. Android基础夯实--重温动画(四)之属性动画 ValueAnimator详解

    宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来:千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金: 长风破浪会有时,直挂云帆济沧海 一.摘要 Animator类作为属性动画的基类,它是一个抽象类,它提供了实现动画的基本架构,但是我们不 ...

  7. Android 基础概念了解

    Android 的前世今生Android 系统框架Android 主要组成 部分Android 常用的操作 Android 的前世今生 Android 的诞生 2003年10月,有"Andr ...

  8. android基础---->JSON数据的解析

    上篇博客,我们谈到了XML两种常用的解析技术,详细可以参见我的博客(android基础---->XMl数据的解析).网络传输另外一种数据格式JSON就是我们今天要讲的,它是比XML体积更小的数据 ...

  9. 基础4 Android基础

    基础4 Android基础 1. Activity与Fragment的生命周期. Activity生命周期 打开应用 onCreate()->onStart()->onResume 按BA ...

  10. Android基础总结(8)——服务

    服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务.服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了 ...

随机推荐

  1. 性能调优的Windows窗体DataGridView控件

    性能调优的Windows窗体DataGridView控件 . 净框架4.5     在处理大量数据时, DataGridView 控制可以消耗大量的内存开销,除非你仔细地使用它. 在客户有限的内存,你 ...

  2. Git使用帮助

    1. 本地创建新项目 git init git add . git commit -m "First commit" 2. 本地代码同步Push到远程仓库 git remote a ...

  3. UNIX网络编程读书笔记:readv和writev函数

    这两个函数类似于read和write,不过readv和writev允许单个系统调用读入到或写出自一个或多个缓冲区.这些操作分别称为分散读(scatter read)和集中写(gather write) ...

  4. taro 填坑之路(三)taro 缓存

    1.taro 缓存 /** * 缓存数据 H5 小程序 * {food.id:{菜品信息 Num}, } */ import Taro from '@tarojs/taro'; // 取值 let s ...

  5. Servlet之生命周期【入门版(刚開始学习的人必看)】

    6,Servlet的解说 6.1Servlet生命周期 ,继承HttpServlet init方法(初始化Servlet)将来能够做一些初始化工作 service方法(处理请求) 一般不须要重写ser ...

  6. perl: warning: Setting locale failed.

    本篇文章由:http://xinpure.com/perl-warning-setting-locale-failed/ 将 mac 系统切换成英文后,使用 git 命令出现如下错误: perl: w ...

  7. android绝对布局

    绝对布局由AbsoluteLayout代表.绝对布局就像java AWT编程中的空布局,就是Android不提供任何布局控制而是由开发人员自己通过X坐标.Y坐标来控制组件的位置.当使用Absolute ...

  8. Android API Guides---Searchable Configuration

    Searchable Configuration 为了实现与Android系统(提供搜索查询到活动中,并提供搜索建议)协助搜索,应用程序必须提供一个XML文件的形式搜索配置. 本页面描写叙述在语法和使 ...

  9. appframework学习--nav的使用说明

    app-framework学习--nav的使用说明: 语法: <nav id="mynav" style="background-image:url(../imag ...

  10. 嵌入式Linux下ALSA音频架构ALSA-lib移植与编译心得

    **************************************************************************************************** ...