c++11的thread库大大方便了开发,但是目前网络上少有深入分析的资料和使用例程。特别是在线程函数传参这一块,一般止步于使用std::ref传引用。

这次写服务器遇到个BUG,线程函数参数是智能指针,传递方式是pass by value, 设想的是引用计数+1,但是实质上是引用计数+2。一个在于内部tuple存储是用的拷贝构造,然后函数调用的时候也是用的拷贝构造。但是实质上不仅仅这2次拷贝构造。写了断代码测试了下。

  1. #include <iostream>
  2. #include <memory>
  3. #include <thread>
  4.  
  5. using namespace std;
  6.  
  7. class MyClass
  8. {
  9. public:
  10. MyClass(){};
  11. ~MyClass(){ cout << "destruct" << endl; };
  12. MyClass(const MyClass& my){ cout << "copy" << endl; }
  13.  
  14. };
  15.  
  16. void test(MyClass my)
  17. {
  18. while (true)
  19. {
  20.  
  21. }
  22. }
  23.  
  24. int main()
  25. {
  26. MyClass my;
  27. thread t(test, my);
  28. t.detach();
  29. while ()
  30. {
  31. }
  32. return ;
  33. }

输出如下

进行了5次拷贝构造,3次析构。这是thread隐藏的细节部分。具体是怎样的,等我把源码读懂了再来写。标准库的源码风格看着真的头大。

经过测试,只会调用拷贝构造,不会调用赋值操作符。

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