C# 一、语法结构、注释、命名空间、Main入口点、变量与常量、运算符、流程控制(循环)
一、代码结构
1)一个 C# 程序主要包括以下部分:
- 命名空间声明(Namespace declaration)
- 一个 class
- Class 方法
- Class 属性
- 一个 Main 方法
- 语句(Statements)& 表达式(Expressions)
- 注释
using System;
namespace HelloWorldApplication
{
class HelloWorld
{
static void Main(string[] args)
{
/* 我的第一个 C# 程序*/
Console.WriteLine("Hello World");
Console.ReadKey();
}
}
}
在项目中可以通过“类视图”来查看结构。
2)注释
1、注释符的作用
1)、注销
2)、解释
2、c#的3种注释符
1)、单行注释 //
2)、多行注释 /*要注释的内容*/
3)、文档注释 /// 多用来解释类或者方法
- C#中#region和#endregion的用法:
折叠中间的代码块(折叠后的说明文字为#region后面的说明)
- summary
输入三个杠的,如"///"用XML文件,将来调用这个类或方法时可以作为工具提示的
/// <summary>
/// 建立数据库连接.
/// </summary>
/// <returns>返回SqlConnection对象</returns>
- 快捷键
Ctrl + k + c 快速注释选中内容
Ctrl + k + u 快速取消注选中的注释内容
二、命名空间
1)一个合名空间可以包含(如类、接口、委托等),而且 命名空间中也可以包含命名空间。
2)任何层次的对象的成员都可以使用成员运算符"."来引用,英文句点。
3)引用命名空间
- 有时命名空间名字长,或层次较多的情况,用using引用
- 如需要使用相同类时,解决方法是在引入命名空间时为其分配一个别名
using na =A using nb=B;
4) using static 指令 ,可以引入目标命名空间下的静态类型。在代码中访问静态类的成员时就不必输入类型的名称。面是直接输入静态类型的成员名称就可以了。如下面的区别,如引入了Console类,直接输入成员名字就可了,不必输入类别。
using System; console writeLine(....);
using System;
using static System.Console; namespace MyApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 直接调用Console类的WriteLine方法
WriteLine("可以直接调用静态方法。");
// 直接调用Console类的ReadKey方法
ReadKey();
}
}
}
三 、Main入口点
代码从入口点开始执行
入口点有以下特点:
1)必须声明一个类中
2)必须声明为静态方法,加上static关键字。
3)可以是void,不返回结果;也可以返回一个整数int,对于正常执行的应用程序,应返回为0,只有这两种类型。
4)名字必须是Main,首字母 为M。
当有多个Main方法,需要选择一个入口点,在【项目】->【项目名称->属性】命令打开项目属性窗口。另一个方法是在“解决方案资源管理器”窗口中右击项目名称节点 。弹出菜单 中选择【属性】。
四 、变量与常量
1、变量
1) 可以用default关键字来赋默认的值 ,如int x=default(int); // x 的值 为0
2)生命周期:变量暂存于内存中,当程序退出会销毁。
3)变量允许代码中修改
4)使用关键字命名时前面加“@”,不介意这样命名;不能使用数字开头命名。
string aaa = "你好123";
Label1.Text = aaa.Length.ToString(); //结果5
Label2.Text = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(aaa).Length.ToString(); //结果7
String.Empty、NULL与""三者的区别
String.Empty和""是一样的,都是空,习惯用string.empty。 Null和他们就有区别了,就是没有值,也没分配地址,此处可以理解成什么都没有。
2、常量
1)常量使用const关键字来定义
2)常量值不能修改,变量的值不能赋值给常量
3)常量是可以直接访问的,不像变量需要实例化。
4)后缀和前缀
数值常数有:整型常数、浮点常数;
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,没有前缀则表示十进制。
整数常量也可以有后缀,可以是 U 和 L 的组合,其中,U 和 L 分别表示 unsigned 和 long。后缀可以是大写或者小写,多个后缀以任意顺序进行
整型常数的后缀有:u或U(unsigned)、l或L(long)、u/U与l/L的组合(如:ul、lu、Lu等)。例:100u; -123u; 0x123l;
浮点常数的后缀有:f或F(单精度浮点数)、l或L(长双精度浮点数)。(注:因浮点型常数总是有符号的,故没有u或U后缀)。例:1.23e5f; 1.23l; -123.45f;
4)字符常量:在 C# 中有一些特定的字符,当它们的前面带有反斜杠时有特殊的意义,可用于表示换行符(\n)或制表符 tab(\t)。详细参考基本语法参考
5)@"":让转移字符"\"保持原意,不要转义。
字符常量
1)C# string怎么换行
在要换行的地方输入“\r\n”即可换行,例如:
string a = "我是第一行\r\n" + "我是第二行" 。
3、类型转换
Convert.ToInt32(变量)//转换成整型
Convert.ToDecimal();要转换的双精度浮点数。
强制转换
namespace TypeConversionApplication
{
class ExplicitConversion
{
static void Main(string[] args)
{
double d = 5673.74;
int i; // 强制转换 double 为 int
i = (int)d;
Console.WriteLine(i);
Console.ReadKey(); }
}
}
C#中ToString()格式详解
在很多对象显示为字符串的时候都会使用到ToString中的格式化,由于以前没怎么注意到这个问题,想总结一下各个基础结构对象的格式化 Int.ToString(format):
4、C# 可空类型(Nullable)
C# 单问号 ? 与 双问号 ??
? : 单问号用于对 int,double,bool 等无法直接赋值为 null 的数据类型进行 null 的赋值,意思是这个数据类型是 NullAble 类型的。
Null 合并运算符( ?? )
如果第一个操作数的值为 null,则运算符返回第二个操作数的值,否则返回第一个操作数的值
五、运算符
三类运算符
1、一元运算符:只有一个操作数:自增运算符、自减运算符
2、二元运算符:只有两个操作数参与运算的运算符
3、三元运算符,只有一个“?”
<判断条件>?<条件为真时的表达式>:<条件为假时的表达式>
自增运算符、自减运算符
++i:是在参与 其他运算之前加1
i++:是参与运算后加1
自减类似。
位运算符
二进制位之间的运算,以下五种常用的运算方式
1)按位与 &:必须二者同时为真时,结果才为1,否则为0.
2)按位或 |:只要有一个是真,结果就为真
3)左移 <<:将二进制都向左移若干位。
4)右移 >>:将二进制都向右移若干位。
5)异或 ^ :只有一个为真时才为真,否则为0.
比较运算符
比较运算符的用途就是用来比较两个表达式,结算结果为布尔类型,True,False
>,<,==,>=,<=
&&,||
六、流程控制
按两次Tab,自动出来代码块
分支结构
1)if语句
2)switch:一个固定值,判断用 ==
break 语句 | 终止 loop 或 switch 语句,程序流将继续执行紧接着 loop 或 switch 的下一条语句。可以完成 即时跳循环的功能 |
continue 语句 | 引起循环跳过主体的剩余部分,立即重新开始测试条件。不跳出整个循环,只是跳过某一轮循环。 |
循环往复
1)for语句
for ( init; condition; increment )
{
statement(s);
}
下面是 for 循环的控制流:
init 会首先被执行,且只会执行一次。这一步允许您声明并初始化任何循环控制变量。您也可以不在这里写任何语句,只要有一个分号出现即可。
接下来,会判断 condition。如果为真,则执行循环主体。如果为假,则不执行循环主体,且控制流会跳转到紧接着 for 循环的下一条语句。
在执行完 for 循环主体后,控制流会跳回上面的 increment 语句。该语句允许您更新循环控制变量。该语句可以留空,只要在条件后有一个分号出现即可。
条件再次被判断。如果为真,则执行循环,这个过程会不断重复(循环主体,然后增加步值,再然后重新判断条件)。在条件变为假时,for 循环终止。
2) foreach
适合枚举如数组、列表、集合之类的数据结构的元素,事先也不必准确知道元素的个数。
3)whil语句
C# 一、语法结构、注释、命名空间、Main入口点、变量与常量、运算符、流程控制(循环)的更多相关文章
- 逆向课程第二讲,寻找main入口点
逆向课程第二讲,寻找main入口点 一丶识别各个程序的入口点 入门知识,识别各个应用程序的入口点 (举例识别VC 编译器生成,以及VS编译生成的Debug版本以及Release版本) 1.识别VC6. ...
- Python基础-1 python由来 Python安装入门 注释 pyc文件 python变量 获取用户输入 流程控制if while
1.Python由来 Python前世今生 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚 ...
- 【Java】流程控制 - 顺序结构、 选择(分支)结构(单分支、双分支、多分支、嵌套)、循环结构(for、while、do...while)、跳转语句(break、continue)
流程控制语句结构 文章目录 流程控制语句结构 一. 顺序结构 1. 输出语句 2. 输入语句 3.code 二.复合语句 三. 分支结构 1. 条件判断 1.单分支结构 2.双分支结构 3.多分支结构 ...
- Python基础部分:5、 python语法之变量与常量
目录 python语法之变量与常量 一.什么是变量与常量 1.什么是变量 2.什么是常量 二.变量的基本使用 1.代码中如何记录事物状态 2.变量使用的语法结构与底层原理 3.变量名的命名规范 4.变 ...
- PC逆向之代码还原技术,第二讲寻找程序入口点
PC逆向之代码还原技术,第二讲寻找程序入口点 一丶简介 程序逆向的时候.我们需要知道程序入口点.动态分析的时候以便于看是什么程序编写的. 比如VC++6.0 我们可以写一个程序测试一下 我们写一段代码 ...
- day_4流程控制之分支结构循环结构及for循环
复习一下昨天的内容 1:变量的命名规范 只能由数字 字母 及下划线组成 不能以数字开头 不能与系统关键字重名 _开头有特殊含义 __开头__结尾的变量是魔法变量 支持大小驼峰 ,但建议使用下划线连接语 ...
- java基础语法2-运算符与流程控制
关键字-标识符-常量和变量-运算符-流程控制-方法-数组 5 运算符 算术运算符Arithmetic Operators 赋值运算符Assignment Operators 比较运算符Compare ...
- php总结1 ——php简介、工作原理、运行环境、文件构成、语法结构、注释
1.1 PHP 超文本预处理程序.实际就是制作网站的脚本程序 1.2 运行环境: wamp——windowns+apache+mySQL+php 常用于开发.学习和研究 lamp ——linu ...
- 前端-CSS-初探-注释-语法结构-引入方式-选择器-选择器优先级-01(待完善)
目录 CSS(Cascading Style Sheet) CSS注释 CSS语法结构 CSS的三种引入方式 选择器 伪类.伪元素选择器速查 CSS选择器优先级***** 选择器相同的情况下 选择器不 ...
随机推荐
- android studio 使用问题记录
android studio 使用问题记录 下载地址:FQ或园子内好心人提供的国内地址: http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/14/an ...
- 处理图片(updated)
高像素的图片,比如分辨率为 7712x4352 的照片,当加载到一个 bitmap 中时会占用相当大的内存. 每个像素会占用 4个字节的内存,所以当没有被压缩时,全部的图片会占用 12800万字节(约 ...
- Android中<uses-sdk>属性和target属性分析
1. 概要 <uses-sdk> 用来描述该应用程序可以运行的最小和最大API级别,以及应用程序开发者设计期望运行的平台版本.通过在manifest清单文件中添加该属性,我们可以更好的控制 ...
- [算法]滴滴笔试题——求最大子串和(O(n)复杂度)
扫描法.一次扫描数组即可得出答案,复杂度O(n).这种方法用文字描述不容易说清楚,下面用每一步运算的图示来表达.伪代码如下: maxsofar=end=; ,n) end=max(end+x[i],) ...
- mysql 存储过程调用
CALL 存储过程名('参数值1',‘参数值2',’参数值3')
- jQuery:(一)jQuery简介
一.jQuery简介jQuery由美国人John Resig于2006年创建jQuery是目前最流行的JavaScript程序库,它是对JavaScript对象和函数的封装. 二.jQuery的优势1 ...
- 原生js怎么删除一个 div
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- VS2013 连接 MySQL
1.安装必须的工具: mysql-connector-net-6.8.3 mysql-installer-community-5.6.16.0.msi mysql-for-visualstudio-1 ...
- [浪风分享] PHP开发必看 我现在是这样编程的
我在做什么 曾经,我试过接到一些需求.一眼带过后,脑袋马上随着高昂的斗志沉溺在代码的世界中 ,马不停蹄地敲着键盘直到最后测试的完成.我从思绪中恢复过来,乍一看自己写的功能,和需求差了十万八千里,我TM ...
- linux 下简单的ftp客户端程序
该ftp的客服端是在linux下面写,涉及的东西也比较简单,如前ftp的简单介绍,知道ftp主要的工作流程架构,套接字的创建,还有就是字符串和字符的处理.使用的函数都是比较简单平常易见的,写的时候感觉 ...