一、webStorage

1、目标

1、了解cookie的不足之处,引入webstorage的概念 

  2、学习并且掌握webstorage有哪两种 

  3、学习并且掌握sessionStorage 

  4、学习并且掌握localStorage 

  5、反复练习localStorage的用法 

  6、掌握离线存储技术 

  7、掌握多媒体标签的一些基本属性 

  8、自主开发出一个自定义视频播放器的控件 

  9、熟悉使用webwoker 

  10、了解webSocket的原理

1、HTML5中的本地存储概念是什么?

很多时候我们会存储用户本地信息到电脑上,例如:比方说用户有一个填充了一半的长表格,然后突然网络连接断开了,这样用户希望你能存储这些信息到本地,当网络恢复的时候,他想获取这些信息然后发送到服务器进行存储 现代浏览器拥有的存储被叫做“LocalStorage”,你可以存储这些信息

2、本地存储的生命周期是什么?

本地存储没有生命周期,它将保留知道用户从浏览器清除或者使用Javascript代码移除

2、本地存储和cookies之间的区别


3、webStorage

  在H5中webStorage其实就是在web上存储数据,分为两种: 


  sessionStorage 在浏览器关闭时存储的数据将消失---临时存储 

  localStorage     可以一直存在 --- 永久存储

注:webStorage致命的缺点没有到期时间,

4、webStorage写法

  注:webStorage中存储的内容全为字符串
1、储存:localStorage.setItem(key,value); 

    localStorage.key = value;//key、value为键值对形式,key作为唯一标识,value做位置,不建议使用 这一种,但是别不认识 

    注:如果key存在时,更新value 

  2、获取数据:localStorage.getItem(key); 

    localStorage.key //不建议使用这一种,但是别不认识 

    注:如果key不存在返回null 

  3、删除:localStorage.removeItem(key); 

    注:一旦删除,key对应的数据将会全部删除 

  4、全部清除:localStorage.clear(); 

    注:某些时候使用removeItem逐个删除太麻烦,可以使用clear,执行的后果是会清除所有localStorage对象保存的数据 

  5、遍历localStorage存储的key 

    .length 数据总量,例:localStorage.length 

    .key(index) 通过索引获取key值,从0开始; 例:var key=localStorage.key(index); 



  6、存储JSON格式数据
    与cookie相似,JSON.stringfy 与JSON.parse

  7、StorageEvent对象会包含下列的属性。      

window.addEventListener("storage", handle_storage, false); 
function handle_storage(e) {  

  if (!e) { e = window.event; }  

}  

StorageEvent 对象
属性 类型 描述
key string 被修改的键。
oldValue any 修改前的值(如果是增加新的键值,则该属性为null)
newValue any 修改后的值(如果是删除键值,则该属性为null)
url* string 触发当前存储事件的页面的url
* 注意: url 属性早期的规范中为uri属性。有些浏览器发布较早,没有包含这一变更。为兼容性考虑,使用url属性前,你应该先检查它是否存在,如果没有url属性,则应该使用uri属性

要注意一点,在存储事件的处理函数中是不能取消这个存储动作的。存储事件只是浏览器在数据变化发生之后给你的一个通知。

总结:如果需要判断是否支持本地存储,可以通过window.sessionStorage或者window.localStorage去判断。

sessionStorage会话结束后即清空,且同一窗口不同标签下的页面sessionStorage不共用

dom操作:

5、离线缓存

以appache服务器为例:
index.html-------
<html lang="zh-hans" manifest="offline.appcache">
注:manifest 设置后所有文件资源都优先走离线缓存,默认离线缓存当前页面。
       第一次从服务器加载离线文件,第二次再读离线文件因此加载页面后需再刷新一次页面
注:fe 前端开发工程师(Front Engineer)
offline.appcache 是在appache中配置mime.types中增加
text/cache-manifest         manifest
text/cache-manifest appcache

传图
创建 offline.appcache 文件,这里放在index.html同级目录下
offline.appcache----
CACHE MANIFEST

# v1

#offline.appcache 所引用的页面默认自动缓存
#这里一般离线缓存长期不变的内容
CACHE: ../js/jquery-2.0.min.js
../css/bootstrap.css #页面其他其他资源,*表示除了缓存(CACHE)的资源,其他资源都走线上
#若不配置,则除CACHE外其他资源不会被加载
NETWORK: * #当服务器挂了(或请求资源不存在时),a链接资源请求失败了,采用“替补"方式
FALLBACK: gallery-1.html offline.html
images/ images/offline.png

删除离线缓存

1、清除浏览器缓存记录中的文件
2、

//在谷歌浏览器地址栏输入
chrome://appcache-internals

一些问题:

由更新机制来说,首次更新manifest时,因为页面加载已经开始 甚至已经完成,缓存更新尚未完成,浏览器仍然会使用过期的资源;浏览器是当Application Cache有更新时,该次不会使用新资源,第二次才会使用。因此在实际应用中我们需要在这个时候update事件中执行window.reload事件。详解(http://developer.51cto.com/art/201502/465095.htm)

window.applicationCache.addEventListener("updateready", function(){
window.location.reload()
});

由上例可以知道,缓存的不只是显示定义的文件,比如上例中的 applicationcache/时便会默认保存index.html为映射的数据,并且包含offline.appcache文件,很多时候会遇到一次文件 更新线上老是不更新,这个时候随便在manifest配置文件中做一点修改即可更新。

这个时候如果不做offline.appcache的更新的话,缓存将不会更新,原因是index.html被缓存了,检测的仍然是原manifest清单各个页面统一管理自己的manifest清单,意思是a页面配置了common.js,b页面也配置了common.js,意思是a页面更新后,b页面的manifest不更改的话,b页面依旧读取的是老版本的文件,这个有一定道理却也有一定浪费,需要公共页面做处理。


错误:Application Cache Error event: Failed to commit new cache to storage, would exceed quota
重启浏览器就好了..

查看浏览器版本,手机端或pc端等信息
=> navigator.userAgent
=> "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/61.0.3163.100 Safari/537.36"
侦测用户是否在线(网络是否畅通)
navigation.onLine = true|false
// 监测用户是否在线
function onlineStatus() {
if (navigator.onLine) {
var status = document.getElementById('online-status')
status.innerHTML = '在线'
status.className = 'badge success'
} else {
status.innerHTML = '离线'
status.className = 'badge'
}
}
window.addEventListener('online', onlineStatus, false)
window.addEventListener('offline', onlineStatus, false)

1、应用场景:

a)、离线浏览--缓存数据(新闻、阅读、视频)      

  b)、本地保存用户的操作数据(邮箱软件----离线编辑、在线发送)

2、HTML5提供的数据持久化技术:

a)、Application Cache     本地缓存所应用的文件 

  b)、WEB SQL     关系型数据库,通过SQL数据访问 

  c)、IndexDB     索引数据库

3、Application Cache

a)、Manifest文件 

  b)、Application Cache文件 

  c)、特点 

    Manifest文件必须有变化才更新 

    一次必须更新Manifest文件中的所有文件 

    下次才生效

7、webwoker

案例:计算随机的100个数能被3整除的输出( 原来 webwoker )

Web Workers 是在HTML5中新增的,用来在web应用程序中实现后台处理的一种技术 

       在HTML4中,js创建的程序都是单线程的,如果花费时间比较长的话web界面就会长时间没有响应,最恶劣的情况还会跳出一个脚本提示框: 提示脚本运行时间过长,是否继续。。。。于是就引出了本文的主角:Web Workers API

postMessage() 方法 - 它用于向 HTML 页面传回一段消息。

onmessage() 方法 - 收数据,数据为e.data。

如需终止 web worker,并释放浏览器/计算机资源,请使用 terminate() 方法:

我们可以做什么: 

   1.可以加载一个JS进行大量的复杂计算而不挂起主进程,并通过postMessage,onmessage进行通信 

   2.可以在worker中通过importScripts(url)加载另外的脚本文件 

   3.可以使用 setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(), and clearInterval() 

   4.可以使用XMLHttpRequest来发送请求 

   5.可以访问navigator的部分属性 有那些局限性: 

   1.不能跨域加载JS 

   2.worker内代码不能访问DOM 

   3.各个浏览器对Worker的实现不大一致,例如FF里允许worker中创建新的worker,而Chrome中就不行 4.不是每个浏览器都支持这个新特性

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