CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineDashOffset
CanvasRenderingContext2D
.lineDashOffset
是 Canvas 2D API 设置虚线偏移量的属性,例如可以实现 “跑马灯“ 的效果。
语法
ctx.lineDashOffset = value;
value
- 偏移量是float精度的数字。 初始值为
0.0。
示例
使用 lineDashOffset
属性
这是一段简单的代码片段,使用 lineDashOffset
属性绘制虚线。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.setLineDash([4, 16]);
ctx.lineDashOffset = 2; ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,100);
ctx.lineTo(400, 100);
ctx.stroke();
修改下面的代码并在线查看 canvas 变化:
ctx.setLineDash([30, 5]);
ctx.lineDashOffset = 1; ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,100);
ctx.lineTo(50, 100);
ctx.stroke();
“跑马灯”
”跑马灯“效果是一种动画技巧,经常出现在计算机绘图程序的选项工具中。 它能帮助用户根据图片背景动态变化的边界来区分选择的边界。
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var offset = 0; function draw() {
ctx.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height);
ctx.setLineDash([4, 2]);
ctx.lineDashOffset = -offset;
ctx.strokeRect(10,10, 100, 100);
} function march() {
offset++;
if (offset > 16) {
offset = 0;
}
draw();
setTimeout(march, 20);
} march();
规范描述
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WHATWG HTML Living Standard CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset |
Living Standard |
浏览器兼容性
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | 7 (7) mozDashOffset 27 (27) |
11 | (Yes) | (Yes) |
Gecko-specific 注解
- 从 Gecko 7.0 (Firefox 7.0 / Thunderbird 7.0 / SeaMonkey 2.4)开始, 实现了一个不标准的并且不赞成使用的属性
mozDashOffset
。 这个属性将来会被取消并移出, 请看bug 931643.。使用lineDashOffset
替代。
WebKit-specific 注解
- 基于 WebKit- 的浏览器 (例如 Safari), 实现了一个不标准的并且不赞成使用的属性
webkitLineDashOffset。
使用lineDashOffset
替代。
参见
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