第5章 理解RemoteViews

5.1 RemoteViews的应用

(1)RemoteViews表示的是一个view结构,它可以在其他进程中显示。由于它在其他进程中显示,为了能够更新它的界面,RemoteViews提供了一组基础的操作用于跨进程更新它的界面。
(2)RemoteViews主要用于通知栏通知和桌面小部件的开发,通知栏通知是通过NotificationManagernotify方法来实现的;桌面小部件是通过AppWidgetProvider来实现的,它本质上是一个广播(BroadcastReceiver)。这两者的界面都是运行在SystemServer进程中。
(3)RemoteViews在Notification中的应用示例

Notification notification = new Notification();
notification.icon = R.drawable.ic_launcher;
notification.tickerText = "hello world";
notification.when = System.currentTimeMillis();
notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;
Intent intent = new Intent(this, DemoActivity_1.class);
intent.putExtra("sid", "" + sId);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(getPackageName(), R.layout.layout_notification);
remoteViews.setTextViewText(R.id.msg, "chapter_5: " + sId);//设置textview的显示文本
remoteViews.setImageViewResource(R.id.icon, R.drawable.icon1);
PendingIntent openActivity2PendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this, DemoActivity_2.class), PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.open_activity2, openActivity2PendingIntent);//给图片添加点击事件
notification.contentView = remoteViews;
notification.contentIntent = pendingIntent;
NotificationManager manager = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
manager.notify(sId, notification);

(4)RemoteViews在桌面小部件中的应用
1.定义小部件界面;
2.定义小部件配置信息:其中updatePeriodMillis定义小工具的自动更新周期,单位为ms。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:initialLayout="@layout/widget"
android:minHeight="84dp"
android:minWidth="84dp"
android:updatePeriodMillis="86400000" >
</appwidget-provider>

3.定义小部件的实现类:书中的示例实现了一个显示一张图片的小部件,每次点击小部件的时候图片就会旋转一周;

public class MyAppWidgetProvider extends AppWidgetProvider {

    public static final String TAG = "MyAppWidgetProvider";
public static final String CLICK_ACTION = "com.ryg.chapter_5.action.CLICK"; public MyAppWidgetProvider() {
super();
} @Override
public void onReceive(final Context context, Intent intent) {
super.onReceive(context, intent);
Log.i(TAG, "onReceive : action = " + intent.getAction()); // 这里判断是自己的action,做自己的事情,比如小工具被点击了要干啥,这里是做一个动画效果
if (intent.getAction().equals(CLICK_ACTION)) {
Toast.makeText(context, "clicked it", Toast.LENGTH_SHORT).show(); new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap srcbBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.icon1);
AppWidgetManager appWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(context);
for (int i = 0; i < 37; i++) {
float degree = (i * 10) % 360;
RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.widget);
remoteViews.setImageViewBitmap(R.id.imageView1, rotateBitmap(context, srcbBitmap, degree));
Intent intentClick = new Intent();
intentClick.setAction(CLICK_ACTION);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intentClick, 0);
remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.imageView1, pendingIntent);
appWidgetManager.updateAppWidget(new ComponentName(context, MyAppWidgetProvider.class),remoteViews);
SystemClock.sleep(30);
}
}
}).start();
}
} /**
* 每次窗口小部件被点击更新都调用一次该方法
*/
@Override
public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) {
super.onUpdate(context, appWidgetManager, appWidgetIds);
Log.i(TAG, "onUpdate"); final int counter = appWidgetIds.length;
Log.i(TAG, "counter = " + counter);
for (int i = 0; i < counter; i++) {
int appWidgetId = appWidgetIds[i];
onWidgetUpdate(context, appWidgetManager, appWidgetId);
}
} /**
* 窗口小部件更新
*/
private void onWidgetUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgeManger, int appWidgetId) {
Log.i(TAG, "appWidgetId = " + appWidgetId);
RemoteViews remoteViews = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.widget); // "窗口小部件"点击事件发送的Intent广播
Intent intentClick = new Intent();
intentClick.setAction(CLICK_ACTION);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intentClick, 0);
remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.imageView1, pendingIntent);
appWidgeManger.updateAppWidget(appWidgetId, remoteViews);
} private Bitmap rotateBitmap(Context context, Bitmap srcbBitmap, float degree) {
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.reset();
matrix.setRotate(degree);
return Bitmap.createBitmap(srcbBitmap, 0, 0, srcbBitmap.getWidth(), srcbBitmap.getHeight(), matrix, true);
}
}

4.在AndroidManifest.xml文件中声明小部件
下面的示例中包含了两个action,第一个action用于识别小部件的单击行为,而第二个action是作为小部件必须存在的actionandroid.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE,如果不加那么就无法显示小部件。

<receiver android:name=".MyAppWidgetProvider" >
<meta-data
android:name="android.appwidget.provider"
android:resource="@xml/appwidget_provider_info" >
</meta-data> <intent-filter>
<action android:name="com.ryg.chapter_5.action.CLICK" />
<action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" />
</intent-filter>
</receiver>

(5)AppWidgetProvider会自动根据广播的action通过onReceive方法来自动分发广播,也就是调用下面不同的方法:
onEnable:当小部件第一次添加到桌面时调用,小部件可以添加多次但是只在第一次添加的时候调用;
onUpdate:小部件被添加时或者每次小部件更新时都会调用一次该方法,每个周期小部件都会自动更新一次;
onDeleted:每删除一次小部件就调用一次;
onDisabled:当最后一个该类型的小部件被删除时调用该方法;
onReceive:这是广播内置的方法,用于分发具体的事件给其他方法,所以该方法一般要调用super.onReceive(context, intent); 如果自定义了其他action的广播,就可以在调用了父类方法之后进行判断,如上面代码所示。
(6)PendingIntent表示一种处于Pending状态的Intent,pending表示的是即将发生的意思,它是在将来的某个不确定的时刻放生,而Intent是立刻发生。
(7)PendingIntent支持三种待定意图:启动Activity(getActivity),启动Service(getService),发送广播(getBroadcast)。
PendingIntent.getActivity(Context context, in requestCode, Intent intent, int flags)
获得一个PendingIntent,当待定意图发生时,效果相当于Context.startActivity(intent)。
第二个参数requestCode是PendingIntent发送方的请求码,多数情况下设为0即可,另外requestCode会影响到flags的效果。
PendingIntent的匹配规则:如果两个PendingIntent内部的Intent相同,并且requestCode也相同,那么这两个PendingIntent就是相同的。
Intent的匹配规则:如果两个Intent的ComponentName和intent-filter都相同,那么这两个Intent就是相同的,Extras不参与Intent的匹配过程。
第四个参数flags常见的类型有:FLAG_ONE_SHOTFLAG_NO_CREATEFLAG_CANCEL_CURRENTFLAG_UPDATE_CURRENT
FLAG_ONE_SHOT:当前描述的PendingIntent只能被调用一次,然后它就会被自动cancel。如果后续还有相同的PendingIntent,那么它们的send方法就会调用失败。对于通知栏消息来说,如果采用这个flag,那么同类的通知只能使用一次,后续的通知单击后将无法打开。
FLAG_NO_CREATE:当前描述的PendingIntent不会主动创建,如果当前PendingIntent之前不存在,那么getActivity、getService和getBroadcast方法会直接返回null,即获取PendingIntent失败。这个标志位使用很少。
FLAG_CANCEL_CURRENT:当前描述的PendingIntent如果已经存在,那么它们都会被cancel,然后系统会创建一个新的PendingIntent。对于通知栏消息来说,那些被cancel的通知单击后将无法打开。
FLAG_UPDATE_CURRENT:当前描述的PendingIntent如果已经存在,那么它们都会被更新,即它们的Intent中的Extras会被替换成最新的。

(8)分析NotificationManager.nofify(id, notification) [未测试,看着有点晕]
1.如果参数id是常量,那么多次调用notify只能弹出一个通知,后续的通知会把前面的通知完全替代掉;
2.如果参数id每次都不同,那么当PendingIntent不匹配的时候,不管采用何种标志位,这些通知之间不会相互干扰;
3.如果参数id每次都不同,且PendingIntent匹配的时候,那就要看标志位:
如果标志位是FLAG_ONE_SHOT,那么后续的通知中的PendingIntent会和第一条通知保持完全一致,包括其中的Extras,单击任何一条通知后,剩下的通知均无法再打开,当所有的通知都被清除后,会再次重复这个过程;
如果标志位是FLAG_CANCEL_CURRENT,那么只有最新的通知可以打开,之前弹出的所有通知都无法打开;
如果标志位是FLAG_UPDATE_CURRENT,那么之前弹出的通知中的PendingIntent会被更新,最终它们和最新的一条通知保持完全一致,包括其中的Extras,并且这些通知都是可以打开的。

5.2 RemoteViews的内部机制

(1)RemoteViews的构造方法 public RemoteViews(String packageName, int layoutId),第一个参数是当前应用的包名,第二个参数是待加载的布局文件。
(2)RemoteViews只支持部分布局和View组件,下面列举的组件的子类是不支持的
布局:FrameLayout、LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout
组件:Button、ImageButton、ImageView、TextView、ListView、GridView、ViewStub
(3)RemoteViews提供了一系列的set方法完成view的设置,这是通过反射完成的调用的。
例如方法setInt(int viewId, String methodName, int value)就是反射调用view对象的名称为methodName的方法,传入参数value,同样的还有setBooleansetLong等。
方法setOnClickPendingIntent(int viewId, PendingIntent pi)用来为view添加单击事件,事件类型只能为PendingIntent。
(4)通知和小部件分别由NotificationManagerAppWidgetManager管理,而它们通过Binder分别和SystemServer进程中的NotificationManagerServiceAppWidgetManagerService进行通信。所以,布局文件实际上是两个Service加载的,运行在SystemServer进程中。
(5)RemoteViews实现了Parcelable接口,它会通过Binder传递到SystemServer进程,系统会根据RemoteViews中的包名信息获取到应用中的资源,从而完成布局文件的加载。
(6)系统将view操作封装成Action对象,Action同样实现了Parcelable接口,通过Binder传递到SystemServer进程。远程进程通过RemoteViews的apply方法来进行view的更新操作,RemoteViews的apply方法内部则会去遍历所有的action对象并调用它们的apply方法来进行view的更新操作。
这样做的好处是不需要定义大量的Binder接口,其次批量执行RemoteViews中的更新操作提高了程序性能。
(7)RemoteViews的applyreapply方法的区别:apply方法会加载布局并更新界面,而reapply方法则只会更新界面。
(8)setOnClickPendingIntentsetPendingIntentTemplatesetOnClickFillIntent的区别
setOnClickPendingIntent用于给普通的view添加点击事件,但是不能给集合(ListView和StackView)中的view设置点击事件,因为开销太大了。如果需要给ListView和StackView中的item添加点击事件,需要结合setPendingIntentTemplatesetOnClickFillIntent一起使用。[并没有尝试(⊙o⊙)]

5.3 RemoteViews的意义

RemoteViews的最大的意义是实现了跨进程的UI更新,这节作者实现了一个模拟通知栏效果的应用来演示跨进程的UI更新,源码传送门

OK,本章结束,谢谢阅读。

Android开发艺术探索》读书笔记 (5) 第5章 理解RemoteViews的更多相关文章

  1. Android开发艺术探索读书笔记——01 Activity的生命周期

    http://www.cnblogs.com/csonezp/p/5121142.html 新买了一本书,<Android开发艺术探索>.这本书算是一本进阶书籍,适合有一定安卓开发基础,做 ...

  2. Android开发艺术探索读书笔记——进程间通信

    1. 多进程使用场景 1) 应用某些模块由于特殊需求须要执行在单独进程中. 如消息推送,使消息推送进程与应用进程能单独存活,消息推送进程不会由于应用程序进程crash而受影响. 2) 为加大一个应用可 ...

  3. android开发艺术探索读书笔记之-------view的事件分发机制

    View的点击事件的分发,其实就是对MotionEvent事件的分发过程,即当一个MotionEvent产生后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个过程就是分发过程. 分发过程主要由以下 ...

  4. Android开发艺术探索学习笔记(三)

    第三章  View的事件体系 3.1 View基础知识 3.1.1 什么是view View 是Android中所有控件的基类,是一种界面层的控件的一种抽象,它代表了一个控件. 3.1.2 View的 ...

  5. Android开发艺术探索学习笔记(十一)

    第十一章  Android的线程和线程池 从用途上来说,线程分为子线程和主线程,主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程往往用于执行耗时的操作.AsyncTask,IntentService,Hand ...

  6. Android开发艺术探索学习笔记(十)

    第十章  Android的消息机制 面试中经常会被问到的一个问题:handler是如何在子线程和主线程中进行消息的传递的,这个问题通过了解Android的消息机制可以得到一个准确的答案. Androi ...

  7. Android开发艺术探索学习笔记(六)

    第六章 Android的Drawable  Drawable的优点:使用简单,比自定义view的成本要低:非图片类型的Drawable占用空间小,有利于减小APK安装包的大小. 6.1Drawable ...

  8. Android开发艺术探索学习笔记(四)

    第四章 View的工作原理 4.1初识ViewRoot和DecorView ViewRoot是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程均是通过ViewRoot来完成 ...

  9. Android开发艺术探索学习笔记(一)

    第一章 Activity的生命周期和启动模式 1.1Activity的生命周期全面解析 1.1.1典型情况下的生命周期分析 (1)在两个Activity进行切换时,当前的Activity的onPaus ...

随机推荐

  1. 微信开放平台获取component_verify_ticket

    官方文档说明: 在公众号第三方平台创建审核通过后,微信服务器会向其“授权事件接收URL”每隔10分钟定时推送component_verify_ticket.第三方平台方在收到ticket推送后也需进行 ...

  2. Android 即时语音聊天工具 开发

    使用融云SDK 1. 功能需求分析 1.1 核心功能需求: * 即时通讯 * 文字聊天 * 语音聊天 1.2 辅助功能需求: * 注册.登录 * 好友添加功能 * 好友关系管理 2. 融云即时通讯平台 ...

  3. Delphi中停靠技术的实现

    随着软件技术的不断进步,软件界面也越来越美观,操作也越来越方便.综观市面上比较专业的各种软件,我们会发现大部分都提供窗体停靠的功能,特别象工具软件,基本上都或多或少有停靠功能.自然,Delphi也支持 ...

  4. 原 IOS之NSValue整理

    原 IOS之NSValue整理 发表于2年前(2013-02-28 23:02)   阅读(1974) | 评论(0) 5人收藏此文章, 我要收藏 赞3 IOS NSValue 值对象(value o ...

  5. vmware中ubuntu更新内核后无法进入桌面,鼠标“漂移”滑动

    问题背景: 我机子上是在vmware下安装了ubuntu12.04,今天正在ubuntu下工作,结果提示内核有更新,手贱的就点了个OK,开始更新,更新完重启.结果,问题来了,刚开始系统启动,进入系统登 ...

  6. unity3d 场景间数据传递

    在游戏项目中,常常会使用到用户信息,获取信息当然可以从数据库中获取.但是对场景多的游戏这样做是不正确的,那么我我们就需要再第一次获取用户信息之后, 同时在其它的场景中共享用户数据,避免对服务器增加负担 ...

  7. ZABBIX安装官方指南

    慢慢,把这块业务要玩熟悉~~~~事前,事中,事后,它都能发挥自己的一些作用. From Zabbix official repository Zabbix SIA provides official ...

  8. RR 插入不影响

    | test100 | CREATE TABLE `test100` ( `sn` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '自增编号', `phoneNo` ...

  9. index unique scan

    INDEX UNIQUE SCAN 索引唯一扫描.单块读 只可能发生在unique index/primary key 等值查找                      等待事件:db file s ...

  10. sql按照in中的顺序进行排序 mysql

    经测试以下三种情况,都可以. SELECT a.id,a.name as goods_name,a.logoimg,b.name as store_name FROM sh_goods a LEFT ...