Handler 原理分析和使用(一)
我为什么写Handler,原因主要还在于它在整个 Android 应用层面非常之关键,他是线程间相互通信的主要手段。最为常用的是其他线程通过Handler向主线程发送消息,更新主线程UI。
下面是一个最简单的例子。
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.os.MessageQueue;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView myTextView;
private Handler myHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//UI线程接收到消息 int arg1 = msg.arg1;
switch (arg1){
case 0:
if(msg.arg2 == 0){
//更新UI
myTextView.setText((String)msg.obj);
}
break;
default:
break;
}
super.handleMessage(msg); }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
myTextView = (TextView)this.findViewById(R.id.text_view);
//起独立线程
new Thread(){
public void run(){
String text = "from handler";
Message message = new Message();
message.arg1 = 0;
message.arg2 = 0;
message.obj = text;
//通过Handler给UI发消息 myHandler.sendMessage(message);
}
}.start();
}
}
上面的例子看似好简单了。但是支持这样消息从一个线程传到另一个线程,不仅仅需要Handler这样一个类的支持,还需要其他类的支持,分别是 Looper, Message, MessageQueue。
消息的流转的架构:
- Handler 负责发送消息和处理消息
- Message 是消息的实体。
- MessageQueue 消息队列。
- Looper 负责消息队列的循环,包括两件事:第一创建和控制 MessageQueue;第二轮询MessageQueue读取Message信息派发给Handler
消息的流转的过程:
首先,在Android里面每一个线程都有自己的一个Looper。而每个Looper都有一个MessageQueue。
Looper对象不需要开发人员去初始化,在每个线程里面他是存在的。源码中初始化如下:
private Looper(boolean quitAllowed) {
mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
mRun = true;
mThread = Thread.currentThread();
}
可见消息队列也是在此创建的。但是每个线程需要绑定自己的Looper,调用的方法是Looper.prepare(),源码实现如下
public static final void prepare() {
//此处说明prepare只能执行一次,再一次会抛异常
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
//绑定Looper
sThreadLocal.set(new Looper(true));
}
其次,Handler对象可以跨线程,它在次线程中将Message推入MessageQueue中。
在Handler初始化时,就已经和自己所在的线程的MessageQueue绑定,源码如下
public Handler() {
this(null, false);
}
public Handler(Callback callback, boolean async) {
..............
//获取Looper对象
mLooper = Looper.myLooper();
if (mLooper == null) {
throw new RuntimeException(
"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
}
//绑定MessageQueue对象
mQueue = mLooper.mQueue;
mCallback = callback;
mAsynchronous = async;
}
绑定之后就可以向MessageQueue里面推入Message,源码如下:
public final boolean sendMessage(Message msg) {
return sendMessageDelayed(msg, 0);
}
public final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis) {
Message msg = Message.obtain();
msg.what = what;
return sendMessageDelayed(msg, delayMillis);
}
public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis) {
if (delayMillis < 0) {
delayMillis = 0;
}
return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
}
public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
MessageQueue queue = mQueue;
if (queue == null) {
RuntimeException e = new RuntimeException(
this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
return false;
}
return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}
由上可以看出各种推Message的方法最后都归结到 enqueueMessage(...)方法中,该方法实现源码如下:
private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
//此处,Handler对象被Message对象标记起来,
msg.target = this;
if (mAsynchronous) {
msg.setAsynchronous(true);
}
//压入MessageQueue里面。
return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
再次,Looper发现MessageQueue有Message,于是获取该Message相应的Handler,并将Messager给Handler处理。
Looper又是如何发现MessageQueue里面的Message,并且分配给指定的Handler?答案是通过Looper.loop()方法,源码如下:
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
//获取到Looper对象的MessageQueued对象。
final MessageQueue queue = me.mQueue; .............
//开始无限循环
for (;;) {
//从MessageQueue里面读取Message,如果消息暂时不被读取会被阻塞。
Message msg = queue.next();
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
//消息为空退出。
return;
} ............
//此处给Message的target(也就是对应的Handler)指派消息。 msg.target.dispatchMessage(msg); ............
//消息被回收
msg.recycle();
}
}
最后,Handler处理该Messager
接上面的源码可知,最后Message又被它的发送者Handler进行处理,调用的方法是dispatchMessage(msg),该方法源码实现如下:
public void dispatchMessage(Message msg) {
if (msg.callback != null) {
handleCallback(msg);
} else {
if (mCallback != null) {
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
//该方法会被重写,从而实现自定义的UI改动
handleMessage(msg);
}
}
可以看出,最后调用到了handlerMessage(msg)方法,在通常的实践中,这个方法被重写,从而实现自定义的逻辑。
以上过程中需要注意。
Message对象本身存在于一个消息池中。如果消息池中有消息,建议不要使用new的方式产生对象应该复用该对象
Message message = myHandler.obtainMessage();
message.arg1 = 0;
myHandler.sendMessage(message);
今天就到这吧。这只是一部分,明天再说另一部分。同样的作为进程间通信的开源组件EventBus也将被分析。
Handler 原理分析和使用(一)的更多相关文章
- Handler 原理分析和使用(二)
在上篇 Handler 原理分析和使用(一)中,介绍了一个使用Handler的一个简单而又常见的例子,这里还有一个例子,当然和上一篇的例子截然不同,也是比较常见的,实例如下. import andro ...
- Handler 原理分析和使用之HandlerThread
前面已经提到过Handler的原理以及Handler的三种用法.这里做一个非常简单的一个总结: Handler 是跨线程的Message处理.负责把Message推送到MessageQueue和处理. ...
- Handler系列之原理分析
上一节我们讲解了Handler的基本使用方法,也是平时大家用到的最多的使用方式.那么本节让我们来学习一下Handler的工作原理吧!!! 我们知道Android中我们只能在ui线程(主线程)更新ui信 ...
- [转]Handler MessageQueue Looper消息循环原理分析
Handler MessageQueue Looper消息循环原理分析 Handler概述 Handler在Android开发中非常重要,最常见的使用场景就是在子线程需要更新UI,用Handler ...
- Android中Input型输入设备驱动原理分析(一)
转自:http://blog.csdn.net/eilianlau/article/details/6969361 话说Android中Event输入设备驱动原理分析还不如说Linux输入子系统呢,反 ...
- 使用AsyncTask异步更新UI界面及原理分析
概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线 ...
- 转载:solr MoreLikeThis的原理分析
转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ddc071f0101muos.html 在solr中有两种方式实现MoreLikeThis:MoreLikeThisHand ...
- WebViewJavascriptBridge 原理分析
WebViewJavascriptBridge 原理分析 网上好多都是在介绍 WebViewJavascriptBridge如何使用,这篇文章就来说说 WebViewJavascriptBridge ...
- Android中Input型输入设备驱动原理分析<一>
话说Android中Event输入设备驱动原理分析还不如说Linux输入子系统呢,反正这个是没变的,在android的底层开发中对于Linux的基本驱动程序设计还是没变的,当然Android底层机制也 ...
随机推荐
- TC598 div2
题意:给一些物品item[],这些物品的重量在101至300之间,要将这些物品全部放进若干个bins中,已知bins盛的重量为300,可以将bins装满也可以不装满, 问放这些物品最少需要几个bins ...
- spring-data-redis --简单的用spring-data-redis
spring-data-redis序列化策略 spring-data-redis提供了多种serializer策略,这对使用jedis的开发者而言,实在是非常便捷.sdr提供了4种内置的seriali ...
- Redis 入门第一发
Redis 官网:http://redis.io/ 中文:http://www.redis.cn/topics/replication.html http://www.redis.cn ...
- 【http】
var qs = require('querystring') require('http').createServer(function(req, res) { //res.writeHead(20 ...
- WebLogic12c 注册windows系统服务
1.确认操作系统环境变量中的JAVA_HOME=D:\Oracle\Middleware\jdk160_29与安装部署的位置保持一致: 2.编辑D:\Oracle\Middleware\wlserve ...
- 水题:HDU 5119 Happy Matt Friends
Matt has N friends. They are playing a game together.Each of Matt's friends has a magic number. In t ...
- SRM 442(1-250pt, 1-500pt)
DIV1 250pt 题意:将一个数表示成质因子相乘的形式,若乘式所含数字的个数为质数,则称A为underprime.比如12 = 2*2*3,则含3个数字,是underprime.求A, B之间un ...
- oc学习之路----内存管理
直接上图啊.
- Sublime ctags 函数跳转插件安装
Sublime Text安装插件的方法,主要有以下两种: 1. 直接通过下载安装包安装 在编辑器菜单中点击“Preferences”–“Browse Packages…”打开插件安装目录,然后把下载的 ...
- 【转】android错误 aapt.exe已停止工作的解决方法
http://www.jb51.net/article/57420.htm 在使用eclipse进行安卓java的编程的时候,有时候我们会遇到这样的问题:那就是无故弹出aapt.exe停止工作的提示, ...