添加log引用,设置log文件在Photon根目录下的log文件夹内。

  1. using ExitGames.Logging;
    using ExitGames.Logging.Log4Net;

public class MyServer : ApplicationBase
{

  protected override void Setup()

  {
    log4net.GlobalContext.Properties["Photon:ApplicationLogPath"] =
    Path.Combine(this.ApplicationRootPath, "log");

    string path = Path.Combine(this.BinaryPath, "log4net.config");
    var file = new FileInfo(path);
    if (file.Exists)
    {
      LogManager.SetLoggerFactory(Log4NetLoggerFactory.Instance);
      XmlConfigurator.ConfigureAndWatch(file);
    }
    Log.InfoFormat("验证服务器启动: type={0}", Instance.GetType());
  }

}

log 定义:private static readonly ILogger Log = LogManager.GetCurrentClassLogger();

log4net.config 配置文件添加如下: sign.log 日志文件名

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
  2. <configuration>
  3. <configSections>
  4. <section name="log4net" type="System.Configuration.IgnoreSectionHandler"/>
  5. </configSections>
  6.  
  7. <log4net debug="false">
  8. <appender name="LogFileAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
  9. <file type="log4net.Util.PatternString" value="%property{Photon:ApplicationLogPath}\\sign.log" />
  10. <param name="datePattern" value="yyyyMMdd&quot;.log&quot;" />
  11. <param name="AppendToFile" value="true" />
  12. <param name="RollingStyle" value="Date" />
  13. <param name="LockingModel" type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock" />
  14. <layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
  15. <conversionPattern value="%d [%t] %-5p %c - %m%n" />
  16. </layout>
  17. </appender>
  18. <root>
  19. <level value="ALL" />
  20. <appender-ref ref="LogFileAppender" />
  21. </root>
  22.  
  23. <logger name="OperationData">
  24. <level value="debug" />
  25. <appender-ref ref="LogFileAppender" additivity="false"/>
  26. </logger>
  27.  
  28. </log4net>
  29. </configuration>

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